Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) - "Тайниковский" - Страница 11
В итоге, в общей сложности я выпустил более десятка камней, прежде чем цель наконец-то умерла.
Внимание! Получено 700 EXP, — появляются магические письмена перед глазами, и стоит только мне их убрать, как тут же возникают новые.
Внимание! Вы получаете 4-й уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
— Ада, закинь в ловкость, — говорю я ИИ, и она послушно выполняет мою команду.
Оглядываюсь по сторонам, и, убедившись, что вокруг никого, вылезаю из своего укрытия и аккуратно подхожу к краю тракта. Замираю и некоторое время просто слежу за происходящим вокруг. Вроде чисто! Выбегаю на тракт, и подбегаю к трупам. Умершими оказались двое мужчин, которых инфосеть охарактеризовала как [Бандит 3-го уровня] и [Бандит 5-го уровня]. Хмммммм, интересно получается. Выходит, что не такой уж я и плохой человек… Вернее гоблин, раз убиваю бандитов. Ведь не зря же инфосеть охарактеризовала их именно так! Хотя с другой стороны, я же не знал, что буду убивать именно бандитов, поэтому чести мне этот поступок явно не делает…
Ладно! Душевные муки и терзания оставлю на потом. Сейчас главное найти что-нибудь, что может мне пригодиться, и свалить отсюда как можно дальше. Хотя, лучше поступлю по-другому! Хватаю один из трупов за ногу, и медленно (весил бандит порядочно), но упорно стаскиваю тело с тракта. Повторяю процедуру и со вторым телом. Вот теперь можно их как следует осмотреть, благо в зарослях, растущих по краю тракта, заметить нас будет крайне сложно.
Первым я решил осмотреть бандита третьего уровня. Из полезного — я нашел неплохой железный кинжал, мешочек с шероховатыми камнями, которые Андромеда идентифицировала как «Разжигательные камни». У второго трупа оказались еще и деньги. Всего я насчитал порядка двадцати монет разной номинальной стоимости, которые ко всему прочему были выполнены из разного металла. Помимо этого, у разбойника обнаружился вполне неплохой меч (не стал его брать, ибо для меня он был очень тяжелым), флягу с какой-то дурно пахнущей жидкостью, и мешочек с безделушками (кольца, серьги, кулоны и так далее).
Помимо всего перечисленного, я не побрезговал, и снял с трупов одежду, ибо мне уже надоело щеголять практически голышом, и нужно было уже приодеться. На этом, мой сегодняшний рейд официально считался закрытым, и я, не теряя ни секунды, поспешил вернуться в свое логово.
Атака моего противника была настолько стремительной, что я едва смог среагировать на нее. Сталь врезается в сталь и в воздух взлетает сноп ярких искр.
— Хмммм, тебе удалось заблокировать мою атаку? — противник делает изящное сальто назад и принимает атакующую стойку.
Кидаю в него несколько кунаев, после чего начинаю складывать печати, дабы высвободить свое дзюцу.
Мой противник начинает делать тоже самое.
— Стиль огня. Большой огненный шар! — набираю в легкие побольше воздуха, и выдыхаю огненную сферу.
— Стиль воды. Водяная змея! — с рук моего противника срывается мощный поток воды, который пролетев несколько метров, принимает форму большой прозрачной змеи. Наши техники врезаются друг в друга, и все пространство вокруг нас заполняется паром. Плохо! Я ничего не вижу!
Не сильный толчок в спину, и моего горла касается острие лезвие куная.
— Ты проиграл, — слышу я голос своего противника. Едва уловимое движение куная, и мое тело, со вспоротым шеей падает вниз, но стоит ему коснуться земли, как тут же слышится негромкий хлопок.
— Что… — в тело моего врага сзади входит острие меча, протыкая его насквозь в области сердца. — Ты… — он смотрит вниз, и на месте, где должно было лежать мое тело, видит небольшой булыжник. — Тех… — он сплевывает кровью. — Техника замены…
— Именно, — резким движением я вынимаю клинок, и из раны на спине начинает обильно сочиться багряная жидкость.
— Ты одолел меня с помощью базовый техники ниндзя… — противник падает на колени.
— Основы, — я пожимаю плечами, и, сделав резкий взмах мечом (чтобы очистить его от крови), отточенным движением убираю его в ножны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник ничего не отвечает. Его глаза становятся стеклянными, а легкие перестают дышать. Замерев, он умирает…
Проснулся я бодрым и полным сил.
— Сколько примерно времени? — выйдя из своего убежища на улицу, поинтересовался я у Ады.
— Около пяти-шести часов дня, — отвечает ИИ. Хммммм, долго же я проспал, хотя не удивительно, учитывая тот факт, что я вернулся практически утром.
Оказавшись снаружи, первым делом я решил, как следует перекусить, а после занялся несложным крафтом одежды, которую мне удалось добыть у разбойника. В результате, после нескольких часов (закончил бы раньше, если бы у меня были нормальные нитки и игла), я обзавелся жалким подобием рубашки, штанами, а также нечто похожим на обувь. Отлично! С одной проблемой разобрались.
— Чем собираешься заняться дальше? — поинтересовалась Андромеда.
— Попрактикуюсь в стрельбе из пращи, а ночью опять отправлюсь патрулировать тракт, — отвечаю я ИИ, и, взяв с собой пращу и мешочек с камнями, иду в сторону своего «тира».
— Хорошая мысль, — слышу я голос ИИ. — Но я бы посоветовала тебе озадачиться получением и других полезных навыков.
— Это каких же? — мне вдруг стало очень интересно.
— Все просто. Если проанализировать информацию, полученную за время, которое ты провел здесь, и навыки, которые ты уже получил, то можно сделать вывод, что как минимум парочку ты еще сможешь получить без чьей либо помощи, притом довольно простым способом.
— Внимательно слушаю!
— Во-первых, что-то, что поможет быть тебе выносливее. С большой вероятностью, для получения навыка, тебе нужно бегать, прыгать, и так далее. В общем то, от чего ты будешь сильно уставать, — отвечает Андромеда, и я киваю.
— Дальше то, что сделает тебя сильнее. Для этого тебе нужно выполнять силовые упражнения, вроде отжиманий, подтягиваний, ну или поднятия тяжестей, — хммммм, интересные предположения.
— Хорошо, спасибо! — благодарю я ИИ и задумываюсь.
— Я бы предложила начать с того, что сделает тебя выносливее. С этим, получить второй навык будет проще, — а она-то дело говорит!
— Значит, будем бегать! — отвечаю я Андромеде, и глубоко вздохнув, начинаю наворачивать круги, сначала вокруг своего убежища, а позже и вокруг спаленной гоблинской стоянки.
Внимание! Вами получен новый навык [атлетика — 1-го уровня].
— Ты была права! — тяжело дыша, говорю я Аде, и обессилено сажусь на землю.
— Разумеется, — спокойно отвечает ИИ. — Восстанови дыхание, и начинай отжиматься, — она задумывается. — Или сделай себе что-нибудь наподобие штанги. Тело гоблина слишком легкое, и простые отжимания будут не очень эффективны, — после небольшой паузы договаривает она.
— Хорошо, что-нибудь придумаем! — отвечаю я Андромеде, ища глазами какую-нибудь крепкую палку.
Поиски нужного предмета не заняли много времени. Быстро нашлись и грузы, которые я распределил по обоим концам, после чего лег на заранее приготовленную доску.
— Ну, поехали! — негромко произношу я, и начинаю «тягать» импровизированную штангу.
Внимание! Вами получен новый навык [физическая мощь — 1-го уровня].
Ну, а вот и второй навык «подъехал». Отлично! Теперь моя коллекция пополнилась еще двумя полезными навыками, и это не могло не радовать.
— Чем займешься дальше? — во время очередного отдыха между подходами, спросила Андромеда.
— Перекушу, а дальше постараюсь поднять новые навыки до второго, а еще лучше третьего уровня, — отвечаю я ИИ, и вновь берусь за штангу.
— Дело хорошее, но вынуждена тебя немного расстроить. Есть большая вероятность, что у тебя штраф на их прокачку.
— Это из-за чего же? — продолжая поднимать палку с грузами, спрашиваю я Аду.
- Предыдущая
- 11/975
- Следующая