Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Арена огня (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 27
Чёрт стал откидывать крышки, отключая защиту, а я уже сунул нос, всматриваясь в артефакты, что лежали внутри.
Рабские ошейники, кандалы, браслеты, матово-чёрные сферы. Да и ошейники отличались по цветам. В первом сундуке нашлись серые и коричневые. Фокусирую зрение на сером ошейнике, и над ними появляется Системная надпись: Подавитель маны F, — Нет, не то, следующий, коричневый ошейник: Подавитель маны E — ну что за хрень. Подскакиваю к следующему сундуку. Тут лежат металлические ошейники трёх видов, отличающиеся по цвету сплава. Чёрные, красные и серебристые.
Фокусирую своё внимание на красном ошейнике, и над ним появляется надпись: Рабский ошейник F ранга. - Нашёл!
Значит, мне нужен чёрный или серебристый, но, скорее всего, чёрный, так как их тут целый десяток, а серебристый всего один. Достаю ошейник из чёрного металла, и над ним возникает надпись: Рабский ошейник Е ранга. — Вот он! Как его активировать? Идентификация, — текущее значение маны уменьшается на сто единиц, а перед глазами всплывает табличка с информацией :
Рабский ошейник
Ранг: Е
Тип: Крафтовый артефакт Системы
Изготовитель: Иль' Шахар
Свойства: Способен поработить существ до Ранга Е включительно. Эффективность воздействия напрямую зависит от разницы Воли хозяина и раба.
Внимание! Требуется привязка!*
*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.
На таймере остаются последние считанные секунды до окончания действия Внушения. Чёрт уже начал дёргаться и трястись, так как влияние магии сходит на нет, но это уже не может меня остановить.
— НА КОЛЕНИ, ЧЕРВЬ! — давлю я на него командирским рыком и собственным волевым посылом. Хазиел — раб демонов, он привык исполнять приказы своего Лорда и безоговорочно подчиняться. Глаза Чёрта темнеют, и он падает на колени. Я прикусываю свой язык и сплевываю заполнившую рот кровь прямо на ошейник. Она моментально впитывается, и перед глазами всплывает Системное сообщение:
Внимание! Вы привязали артефакт — Рабский ошейник Е.
Ошейник со щелчком раскрывается, и я тут же защёлкиваю его на шее Чёрта. Хазиел, что успел на мгновение прийти в себя, вновь потерял контроль над собственным телом. Его воля сломлена, глаза заполнились мутной дымкой.
Внимание! Герой «Хазиел» находится под вашим контролем.
— Фуххх… ять! Успел. Теперь можно и поживиться ценностями, что тут хранятся, и до которых мои руки могут дотянуться. Да и вот он, третий сундук, в него я ещё сунуть свой любопытный нос не успел.
Содержимое ящиков столов и вся эта артефактная пыточная дрянь тоже может мне пригодиться. Я же глава культа, мне ещё свою базу строить и, чувствует моё сердце, без пыточной не обойдётся. Всякие твари бывают, одних тех сволочей, что бесчинства устроили в деревне как вспомню, аж передёргивает. В голове послышался знакомый слуху и милый сердцу хлопок — Жаба шампанское открыла. Ещё и сигарету в пасти держит, лапой покачивая.
Пока Чёрт безмолвно стоял на коленях и ждал приказов, я не смог сдержать своё любопытство и сунул нос в третий, не исследованный мной сундук, а там…
Глава 16
Хабар
Внутри сундука на полке, обшитой красным бархатом, лежал радужный шар. Он тускло сиял, а внутри него, словно в водовороте, клубилась белая дымка. Меня прямо потянуло к нему, но жизнь давно уже пыталась научить меня относиться к таким вещам с повышенной осторожностью, и иногда у меня это получалось… Идентификация:
Сфера душ
Ранг: E+.
Материал: кристалл Аурита.
Вес: 500 г.
Тип: крафтовый артефакт Системы
Изготовитель: Иль' Шахар
Описание: Предназначен для поглощения ОС донора, хранения и передачи накопленных ОС владельцу.
Особенности:
— Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Требуется прикосновение телу донора.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— При подтверждении от донора КПД поглощения = 100%.
— Без подтверждения от донора КПД поглощения = 0–70% в зависимости от соотношения Воля*Интеллект у донора и владельца артефакта.
— Ёмкость: 0/500 ОС
Владелец: нет*
*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.
Вот это да, вот это находка! Ведь такая штука может забирать, передавать и хранить в себе ОС! И если столь ценная вещь вот так просто лежит в сундуке, то какие штуки хранятся в личном пространственным артефакте Иль' Шахара? Надо улучить момент и вскрыть его чёртову каменную оболочку-кокон. Руки так и чешутся проверить, что там у него есть такого интересного и полезного. Сферу отправил вместе с сундуком в медальон, но привязывать пока её к себе не стал. Есть у меня варианты. Приказал Хазиелу собирать всё, что тут имеется ценного в одно место, раскладывая по кучам: Артефакты, Ингредиенты, Инструменты и вообще всё то, что плохо прикручено и можно утащить. А сам сфокусировал внимание на серебристом ошейнике. Он мне просто не давал покоя, чуйка «жабьими лапками» прямо царапала изнутри черепную коробку — Идентификация:
Высший ошейник подчинения
Ранг: D
Тип: Крафтовый артефакт Системы
Изготовитель: Иль' Шахар
Свойства: Способен поработить существ до Ранга D включительно. Эффективность воздействия напрямую зависит от разницы в сумме параметров Воли и Интеллекта хозяина и раба.
Гарантированная функция защиты: Независимо от степени контроля раб не сможет причинить умышленный вред хозяину. Наказание: Нарастающая боль/Смерть.
Внимание! Требуется привязка!*
*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.
Не знаю, учитывая разницу в параметрах, Демона мне под контроль не взять, он будет саботировать приказы и вырываться из под моего ментального подчинения, а вот гарантированная защита — это, в целом, вариант.
Хазиел чётко выполнял все мои поручения, и за те полчаса, что он был под воздействием ошейника, не было ни одного сбоя или осечки в его контроле. Чёрт превратился в послушную моей воле куклу, которая беспрекословно выполняла все приказы. Новоиспеченный раб услужливо открывал ящики и шкафчики, методично собирал развешанный по всей пыточной инструмент и другие приспособы неизвестного мне назначения.
— Хазиел, а пока собираешь вещи, расскажи о Лорде этого замка, об Элементалях и вообще о том, что здесь творится. Для чего замок? Охрана? Рассказывай чётко и подробно, но от сбора трофеев не отвлекайся.
А то скучновато, музыки никакой нет, так хоть информацию нужную получу, ориентироваться лучше стану. А это моё выживание и возможность нанести удары побольнее. Да и людей бы из подвала вытащить, только освободить — это не означает спасти. Нужен чёткий план.
Чёрт потряс головой и начал вещать, накидывая мне новых фактов. Оказалось, замок, где я находился — Шу-Хекал, это действительно приграничная крепость. Да ещё и как место ссылки используется для Эразиала и всей его семьи. Десять лет назад он провалил наступление и был сюда сослан в наказание вместе со своими племянниками Ашей и Иль' Шахаром. Но на самом деле этот мир не родной для демонов, они вторглись сюда и отвоевали приличный кусок у расы Огненных элементалей и их старшей касты — Ифритов. И если с этой стороны стычек давно уже не было, то в южных районах, ближе к магическим источникам или Огненным сердцам, как их ещё называют, природным генераторам Огненной маны, сражения — это обычное дело.
Так вот, в этом мире оказался повышенный фон маны, и демоны хорошо устроились. Из сердец и магических источников Огненных Элементалей готовили сильное зелье Огненной маны, что повышало их сродство с огнем. Из магического сердца Ифрита можно было получить высококачественное зелье с шансом развить в себе постоянную склонность к огню, тем самым усилив все свои навыки.
- Предыдущая
- 27/55
- Следующая