Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Арена огня (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 20
Аша, нервно шагая и размахивая из стороны в сторону своим хвостом, подошла прямо к центральному трону и с какой-то затаённой злобой плюхнулась на него. Её когтистые пальцы тут же стали выстукивать неведомый ритм по массивному подлокотнику.
Напротив Аши на стене висело огромное полотно карты, на котором разноцветными нитями были вышиты горы и огненное море, испещрённое чёрными трещинами и провалами. Вот это я попал так попал…
Все пространство было изображено словно огненное бушующее море лавы, и лишь в редких местах находились островки спокойствия, горные массивы или чёрные проплешины. Ещё реже на карте изображались вышитые нитью коричневого цвета замки и даже целые города. Вокруг них чёрным вышит круг, внутри которого они и заключались, ограждаясь от моря огня, что охватывало их со всех сторон. Видимо, так изображен защитный купол.
Дела… Да это настоящий Инферно во всей его ужасающей красе! Но не похоже, чтобы этот мир являлся родным для демонов, наоборот, такое чувство, что они вынуждены здесь находиться. Возможно, это Аванпост вторжения, или база проведения экспериментов, а может быть, демоны как-то научились извлекать выгоду и прибыль из всего этого дерьма. Ещё одна загадка и тема для размышления, но я точно знаю, что жить или задерживаться здесь надолго я точно не хочу, но и безнаказанной захват заложников и экспансию на Земле оставить не могу.
Черти и Бесы стояли вплотную к стульям, не смея лишний раз пошевелиться и даже дышали через раз, ожидая команды Аши.
Интересная тут складывается картина. Ближе всего к Демонице расположились Черти - « Герои», за ними следовали Черти - « Юниты», которые имели Системное Имя, дальше в таком же порядке стояли Бесы. Я обратил внимание, что несмотря даже на серьёзную разницу в уровнях, всё равно герои шли впереди обычных Юнитов, даже если этот разрыв был значительным.
Разобраться бы чём именно отличаются друг от друга статусы Юнита и Героя, но пока ничего конкретного мне выяснить так и не удалось. Был ясен лишь внутренний статус внутри кастового общества Чертей и Бесов. На этом строится и всё их общество, и лестница подчинения. Там точно что-то должно быть, но вот что?
Черти и Бесы замерли в ожидании приказа и не смели не то что сесть, но даже и шелохнуться лишний раз. Видимо, все ждут, когда своё место займет Сарет. А Демон показательно не торопился, наоборот, шел вразвалку, словно испытывая глубину терпения Аши. Наконец он подошел к стоящему по левую руку от Аши, креслу и умостил на него свой демонический зад.
Демоница раздражённо стрельнула на него глазами, окинула бешеным взглядом всех присутствующих здесь командиров, что так и стояли с бледными рожами, и наконец соизволила отдать приказ.
— САДИТЕСЬ! — прорычала Аша, сверля взглядом поочерёдно то Чертей, то Бесов.
Рогатые под внимательным взглядом демоницы, прямо как рабы, слитным, отточенным движением отодвинули стулья и сели, застыв, как изваяния. Словно они в этом зале последнее десятилетие только и делали, что тренировались по струнке вставать и садиться. Идиотизм какой-то, но Аше это понравилось, она упивалась этим моментом, несмотря на всё своё озлобленное и взвинченное состояние.
— Ну, и что вы мне скажете в своё оправдание⁈ Как это всё могло случиться? КАК ВЫ ДОПУСТИЛИ ТАКИЕ ПОТЕРИ?!! ЧЕР-Р-ВИ⁈ — взревела Аша, снова теряя над собой контроль и стукнула кулаком по столу.
Фигуру Демоницы вновь охватило бешено ревущее пламя, только в этот раз вспыхнул вместе с ней трон, на котором она и восседала. Я активировал Истинное зрение и смог рассмотреть, как внутри камня образовались устойчивые энергетические каналы. Сейчас они тянулись к фигуре Аши и подпитывали её.
Я уже думал, что мне придётся выслушивать скучные доклады всех присутствующих, а потом смотреть на показательную порку, но реальность подкинула новый выверт.
БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!! По всему замку разнесся тягучий звук колокола, что слышался откуда-то сверху и пронизывал своим тревожным звучанием всё пространство крепости. Даже у меня на руках и голове волосы встали дыбом от этого звука. А колокол и не думал замолкать: — БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Аша подскочила с трона, в ту же секунду рядом с ней, сжимая в руке меч, возник Сарет, весь налёт лоска и лени с него пропал, как будто его и не было. Демонический воин раздувал ноздри, глаза горели, мышцы бугрились. Чувствовалось, что он готов сорваться на кровавую битву в любой момент.
— БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
Двери комнаты распахнулись, и внутрь неё ввалился запыхавшийся чёрт, тут же упал на колени, раболепно упираясь рогатой головой в пол и не смея произнести ни слова.
— ГОВОРИ, ЧЕРВЬ!!! — Аша, пылая огненной аурой, не сводила с вошедшего своих чёрных глаз, а от Сарета оторвался прозрачный, кроваво-красный сгусток энергии и обрушился давлением на посыльного, вжимая его в пол.
— НУ!!! — прорычал воин, крепче сжимая в руке рукоять своего монструозного меча.
— В-в-великие! Заф-ф-фиксирован внешний проб-бой защиты!!! Замок атакуют извне! — жалко и еле слышно проблеял чёрт.
— КТО?!! — зарычала Аша, заглушая своим голосом все звуки, которых и до этого тут было немного.
Вестник дрожал, как осиновый лист под её тяжёлым взглядом и давлением Сарета и с трудом смог выдавить из себя лишь единственное слово:
— Элементали… — исчерпал свои невеликие силы чёрт, затем не выдержал и замер на полу без движения, окончательно потеряв сознание под двойным гнётом.
— БЕ-ГО-О-М, ЧЕРВИ!!! БЕГОМ!!! ВСЕМ ПОДНЯТЬСЯ НА СТЕНЫ! ЗАНЯТЬ ОБОРОНУ!!! — ревела взбешенная Аша, а младшие командиры, больше не ожидая дополнительных приказов, понеслись прочь…
✍️Приложение №1. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст : 23 года.
Раса: человек(95%).
Пол : мужской.
Уровень : 16 (136/320 ОС).
Известность: 5.
Параметры* :
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (10/10) (+1/11)*
Живучесть (11/15) (+1/12)*
Выносливость (10/10) (+1/10)*
Восприятие (10/10) (+1/11)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (14/15)
Воля (2)
Вера (Ересь): (11+5*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 4
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Личный враг — Личный враг Бога «Абзур».
Навыки Системы:
Игрок D, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).
— Справка D, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Свойства:
Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
- Предыдущая
- 20/55
- Следующая