Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-196". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Гудвин Макс - Страница 22
«Поднятие зомби» сожрало всю ману, кроме пяти, и скелет вздрогнул, а его черные глазницы загорелись голубым, но почему-то совсем не злобным цветом.
– Ну, пойдем наверх, – приказал маг. – Встретишь наверху енотов, отруби им голову, – добавил он и, вспомнив про мухоловки и прочие сюрпризы игры, видоизменил приказ, – первичная цель: охранять меня, лезь первым!
Маг и труп поднялись по верёвочной лестнице. Деревня действительно была пуста. Не дымились дымоотводы, не шныряли гноллы. Казалось, что и не было никаких гноллов, но земля в землянках и засыпухах была ещё тёплая.
Мана равная пяти не слабо клонила в сон, и, выбрав землянку недалеко от колодца, Марио вошел внутрь. Страж по команде остался у входа.
– Охранять. В случае агрессии на меня будить хлопками меча о свою броню.
Последняя команда прозвучала уже на зевке. Радуясь ночной тишине и тому, что Сашуас и черепаха еще не скоро прокопают путь на поверхность, маг поспешил уснуть.
Глава 24. Теплая аура
Звон меча о броню разбудил Мага. Мана восстановилась полностью. Марио поспешил выглянуть наружу, с целью увидеть, что переполошило мертвый будильник.
Еноты шли не стройно, но их было больше, чем в прошлый раз. У них были копья и палки и никакой брони. Гноллы вошли в деревеньку и, завидев зомби, начали окружать вместе с ним и выбирающегося из землянки мага, создавая полосатое кольцо метра в два диаметром.
Марио положил руку на ключ, предчувствуя драку.
– Здравствуй, темнейший маг, и прости нам сию подлость! – вперед вышел опирающийся на посох седеющий гнолл.
– Вы всех гостей пытаетесь черепахе и мухоловкам скормить? – болтал маг, а в уме считал псовые головы, сбившись на сорока с чем-то.
– Всех, милый человек! – с сожалением выдохнул говорящий седой енот.
– Ну, короче, у меня для вас выбор, – предложил Марио. – Первый вариант – колодец я ваш очистил, и награда за квест моя. Гоните красный глаз, камень на груди твоей дочери.
– А второй? – старший гнолл аж оживился от такой наглости.
– А второй – это геноцид по енотовому признаку!
Марио надеялся, что ему за эту шутку дадут снова какой-нибудь бонус, но ничего не происходило, или, возможно, зрители жаждали жертвы.
– Давай разберемся юридически. Я тебе квест на колодец давал? Нет. Я тебе камень обещал? Снова нет, – седой енот дважды разогнул палец на лапе.
– Тогда поступим так: я начну вас всех холодом морозить, а среди мертвых может и камень найдется!
– Я же тебе говорил, что он убийца. И, судя по всему, живодер, – обратился куда-то в чащу енот.
– Я должен был увидеть это сам, – донесся голос от выходящего в круг человека в сияющих доспехах. – Не люблю, когда меня обманывают. А теперь вижу, что пришел к тому, кому надо.
«Жалко очков у меня больше нет, не увижу параметров и класса соперника... Хотя с классом попроще: это либо вар, либо палад», – думал Марио.
– Готовься к смерти, некромант! – спокойно, без лишних эмоций произнес паладин.
Так произносят эту фразу те, кто делает свою работу много-много раз. Охотник за головами двинулся на Марио, снимая с бедра такой же сияющий, как и все его обмундирование, молот, а из-за спины бликующий на солнце золотой щит.
Экипировка паладина:
Щит: +6 к броне
Молот: +5 к урону
Латы: +9 к броне
– Может, договоримся? – Марио нашарил рукой в подсумке пару пузырьков с маной.
– Нет, маг, – щелкнул губами паладин. – Надо было говорить с теми, кого ты убивал.
Палад скастовал закл и устремился к магу. Это была какая-то аура. Она высветилась над его головой в виде щита с отраженной пиктограммой снежинки.
– Убить! – приказал маг зомби, понимая, что поднятый НПС не остановит игрока надолго.
Зомби бесстрашно ринулся на рыцаря в сияющих доспехах. Марио же отбежал в сторону, чтобы паладин и зомби были не на одной линии атаки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Раау!
Зомби ударил мечом по подставленному ради такого дела щиту. Палад легко крутанулся вокруг своей оси, сияющий молот окрасился бурым цветом, наотмашь пробив голову мертвеца. Зомби не получил дополнительного урона за попадание в голову, но и этого удара хватило, чтобы бошка мертвеца повисла на тканях под неестественным для дееспособности трупа углом.
– Ледяное копье!– мгновение назад сорвалось с уст мага, а огромная сосулька уже летела в свою цель.
Расход: 45 маны (Ледяное копье)
Урон: 16
Паладин выставил щит и теперь бежал, закрыв им лицо полностью. Лед ударил по щиту, гасящему шесть урона. Оставшиесяповреждения пришлись на кованые латы. Заклинание не пробило физическую броню, но свою лепту внес посох, добавляющий всего единицу к урону, и именно она пробилась до плоти оппонента, сняв хит.
Паладин :
Сила: 5
Ловкость: 5 (-3 за латы)
Выносливость: 4
Мышление: 3
Удача: 3
Хиты: 9, текущие: 8
Мана: 70, текущая: 50
Бросок молота удивил мага, который прикрылся от летящей железки ледяным щитом.
Расход: 5 маны (Ледяной щит)
Щит спас Марио от тяжких телесных, но не от дезориентации. В суете и панике маг не мог собраться и действовать тактически, а медлить было нельзя – паладин бежал. Он находился уже в двух шагах с целью протаранить мага щитом. Противник был весь закрыт броней, и Марио снова кастанул щит.
Расход: 5 маны (Ледяной щит)
Удар. Маг чуть было не потерял сцепление с землей и не повалился от мощного столкновения.
Рука палада подхватила лежащий у ног Марио молот, и он, не раздумывая, нанес молниеносный удар. Еще б мгновение и Марио мог снова повидаться с братом, но краем глаза он успел увидеть бликующий на солнце молот, и щит сработал автоматически.
Расход: 5 маны (Ледяной щит)
Настало время действовать, но маны оставалось всего одна треть. Физикой не вывезти, а броню магия не пробивает. Марио наскоро пытался просчитать свои шансы, тогда как заметил брешь в защите воина. Без долгих раздумий маг ударил ключом сбоку от щита. Нет, это не был удар способный проломить щит или повредить кого-то бронированного. Это был способ завести кастующий ключ внутрь защиты палада – за щит. Струя кипятка взорвалась во все стороны, ошпаривая лицо под забралом шлема палада.
Расход: 5 маны (Струя воды)
– Ааааааа, – закричал атакующий, временно ослепленный взрывом водяного пузыря.
Марио попятился назад, употребляя пузырек с маной.
Восстановлено 50 маны
Ледяной шторм ударил по сектору, где стоял паладин, проникая в щели шлема, половина которого блокировалась эффектом ауры. Палад распрощался еще с четырьмя хитами.
Расход: 25 маны (Ледяной шторм)
+1 к урону за использование посоха (газовый ключ)
+5 базового урона заклинания по местности
+3 к урону за попадание в голову
-50% урона из-за ауры
Ему повезло, так как если бы удача Марио была выше уровнем, то программа сняла бы все пять хитов. Палад все еще был ослеплен, и он не нашел ничего лучше, кроме как восстановить хп, растратив свою последнюю ману. Здоровье восстановилось до семи, маны же осталось лишь десять поинтов.
- Предыдущая
- 22/1279
- Следующая