Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система. Пожиратель. 4 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 58


58
Изменить размер шрифта:

—«Писание пути крови» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над кровью и становиться сильнее, поглощая силу при убийстве других существ. Том I: позволяет достичь этапа Основания.

—«Писание молнии» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над концептом молнии Том I:позволяет достичь этапа Основания.

—« Покров Жизни» (Е , ⅕) Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»

—«Пожирание» (Е++, ⅕) Позволяет эффективно поглощать и усваивать все три энергии из их источников. Использует синергию трех энергий и дает хороший контроль над процессом поглощения. Использует волю, ци и прану. Наследие школы «Единство тела, духа и воли»

Ценные особенности

Малый Алтарь (в изначальной комнате)

Ранг: 1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть Душу Владельца: 5 %

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (1 ОС\час). Алтарь позволяет создать канал связи с сервером.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1\1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Насыщение:

Осколков: 0\1000

Резерв: 1006\10000 ОС

Владелец:

— Андран

Дух

Тип: Существо\Артефакт Системы

Ранг: D

Ступень развития: 1

Качество: Высокое

Тип : дух пожирания

Параметры:

Плотность: 12

Инстинкты: 9

Описание:

— Дух, созданный из вашей духовной силы и являющийся продолжением вашей воли. Способен становиться сильнее, поглощая энергию павших врагов.

Особенности:

— Полуматериальный симбионт, дух способен храниться внутри средоточия, сливаться с телом, усиливая хозяина, или выходить за его пределы.

— Духовная связь. Дух неразрывно связан с душой владельца, является продолжением его воли, но обладает задатками собственного разума и может действовать отдельно.

— Возрождение. Уничтожение духа сильно отразится на хозяине, но через некоторое время он возродится в средоточии.

— Масштабируемость. Ранг может быть повышен.

— Высокое качество. Этот дух имеет высокий потенциал.

— Голод (I). Дух требует ци и жизненной силы, причем не только ради развития, но и для самого существования. Если насыщение упадет до нуля, то дух может развеяться окончательно, а его носитель понесет серьезные травмы.

— Оружие системы (D). Дух может поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы и передавать хозяину.

Ступень I:

— Дух может усиливать хозяина. Дух может кратковременно разделяться с носителем.

— Хранилище Ци. Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию.

— Пожирание. Дух перенял способность хозяина к поглощению энергий.

Дополнительно:

Хранилище ци (I): 1000\1000

Насыщение: 59432\1.000.000

Владелец: Андран

ВЕЩИ

Камень маны 1000 ед. × 80

Камень ци 1000 ед. × 40

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Камень праны 1000 ед. × 15

Камень Воли 1000 ед × 15

Камень чакры 1000 × 0

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.

сушеное мясо

паучье мясо

Камут

30 пищевых пилюль

— Много комплектов одежды разной целостности и размера, от собакоголовых и прочие, от Галендора и темного.

— пара пеньков и котелок на ножках, мелкая утварь, черпачки для еды.

— много шкур и три сшитые кровати с подушкой.

— пара кружек, мотки веревки и палки, игла, костяные топорик и кинжал.

— Трупы

— 3 посоха (ветряное лезвие, телепортация и управляющий)

— прочие вещи

— добыча с гнола и орка с арены

— добыча с монтра ©

Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран

Пространственное кольцо ×3

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Сумка мародера (*3)

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (2\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Бездонная сумка (*3) (2\7) (5\7)

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.