Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Анима 4 (СИ) - Бо Вова - Страница 27
Я вздохнул и вновь погрузился в раздумья. Тут было больше десятка наград. И все они словно заточены были под меня. Под мой стиль боя. Тут даже был элементальный камень, который вроде как один, но мог выполнять функции всех четырех основных стихий. Я о таком тоже никогда не слышал.
Хаос какой-то имбовый, должен сказать. Но какой-то слишком уж сказочно имбовый. А еще он противоречит Аниме по своей сути. Ведь что такое призыватель? Владелец отпечатков. Каждый отпечаток всегда стабилен. Сколько ни призывай миньона — он всегда будет одинаковым.
А от этих наград попахивает то ли разломами, то ли импами. Не хорошо. Не нравится мне все это. Но и не брать ничего тоже глупо. Я же не обязан использовать дары? Могу взять, выйти, посоветоваться с Тенью.
В крайнем случае — скормить это все бездонной дыре в храме. Тоже польза и безопасно.
Вопрос остается в метке. И дело даже не в словах меня кланового. Метки можно снять, в этом я убедился в Храме. А есть метки, которые получены просто по факту. Я был в Зазеркалье — я отмечен зазеркальем, как выяснилось.
Я был в хаотическом разломе, так имеет ли значение, соглашусь я на метку или нет? Я уже в нем побывал, прошел испытание и получил награду. Может это все самообман, но я пока не вижу причин отказываться от двойной награды.
И в тот момент, когда я согласился принять метку, думать сразу стало легче. По ощущениям ничего не изменилось, так что я моментально успокоился и отбросил сомнения.
Среди всех наград меня много чего интересовало. Все было вкусным, но я решил взять самое важное для начала, хоть и не самое полезное.
Одеяние Достойного (Хаотический).
Артефакт. Защитный.
Сверхпроводимость усилений тела. Сопротивление: физический урон, стихийный урон, энергетический урон, мнимый урон. Стойкость аспектам: смерть, жизнь, свет, тьма. Иммунитет: проклятия, магия душ, вмешательство в структуру Анимы.
Дополнительные свойства: метаморфоза, скрытое описание, разрушается при смерти владельца, артефактная мимикрия.
Выглядел артефакт как обычный плащ с застежками под старину. Но свойство метаморфозы позволяло превратить его хоть латы, хоть в пижаму без потери свойств.
Небольшое сопротивление урону лишним никогда не будет, особенно стихийному. Все-таки Огард именно огненный призыватель. Стойкость, это больше, чем сопротивление. Это уже серьезно, хотя вряд ли пригодится. Разве что против некромантов.
А вот то, из-за чего я его выбрал, это иммунитеты. Эзотерик был сильным, первоклассным призывателем. И сгубило его именно проклятье, хотя у него наверняка были соответствующие защитные артефакты. Может я мнительный, может это такая психологическая травма, но все же.
Что такое магия душ — я без понятия. Пока что прямое взаимодействие с душой, что я видел — ритуальный круг Философского Храма. Ну а вмешательство в структуру Анимы — я вообще без понятия. Но пусть будет. Плюшки лишними никогда не бывают.
Остальные дополнительные свойства понятны. Скрытое описание есть на всех наградах. По сути оно нужно для того, чтобы никто не узнал, что предмет хаотический. То же самое с саморазрушением артефакта. Мимикрия, как я понял, вообще скрывает от стороннего призывателя свойства артефакта. То есть со стороны будет казаться, что я одет в самую обычную одежду.
Натянув плащ, долго размышлял, но в итоге отказался от идеи превратить его в худи. Оставил как есть, разве что мысленно пожелал перекрасить в черный и осовременить внешний вид. Все прошло без проблем.
Артефакт сидел как влитой, в нем было не жарко, не холодно и вполне удобно. Движений не стеснял, но все равно надо будет проверить во время тренировок.
Теперь осталось выбрать вторую награду. Камень отметаем сразу, следом и все расходники, включая Око Титана, Кровь Хтона и даже Орб Хаоса, полностью блокирующий Аниму в радиусе километра на несколько лет. И даже ту штуку, что способна переместить меня в другой мир.
Я не для того рисковал шкурой, чтобы воспользоваться наградой один раз.
Следом, скрепя сердце, я решил не брать и кинжалы. Артефактное оружие я всегда смогу достать, чем убить призрака тоже найду. Есть подозрение, что это оружие способно ранить даже сущность. Но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во-первых, я с ними сражаться не планирую. Во-вторых, не стоит их лишний раз нервировать. Бешеная собака тоже может укусить слона. Только вот не пристрелят ли ее раньше? Именно потому, что она может.
В итоге, если подумать, то для всех самых опасных врагов у меня есть Резчик. С обычными противниками я должен справляться своими силами. Можно сказать, что в дополнительном уроне я не нуждаюсь. Значит, надо сосредоточиться на выживании и защите.
Виверна, конечно, манит. Были еще отпечатки, но они все блекли на фоне этого существа. Даже имелся Шаг в Тень пятого ранга, словно Хаос подслушивал нас. На пятом ранге этот отпечаток имел мизерный откат, буквально в десять секунд, а в тенях можно было восстанавливать ману. Хаотическое свойство позволяло частично выходить из теней. То есть, мать его, атаковать противника, не вылезая из тени.
Но в итоге я все же взял маску. Если честно, внутри меня что-то просто сопротивлялось. Я просто боялся совать что-то хаотическое в длань. В инвентарь еще ладно, но в длань — нет.
Многоликая (Хаотический).
Артефакт. Защитный, Вспомогательный.
Встроенный интерфейс, Отображение Анимы, Замкнутая система дыхания, Сопротивление: оглушение. Иммунитет: контроль разума, ментальный урон, ослепление.
Дополнительные свойства: метаморфоза, скрытое описание, разрушается при смерти владельца, артефактная мимикрия.
Противогаз можно продавать. Маска выглядела как черный монолитный шлем из тонкого стекла. Сопротивления плаща действовали на все мое тело, это был комплексный артефакт. Так что маска, по сути, дополняла его.
Таким образом я избавлялся от необходимости защищаться от ряда мерзких техник. Но меня по-прежнему можно просто убить обычными атаками.
Снял плащ, нацепил маску, быстро подправил ее внешний вид, постаравшись минимизировать. В итоге артефакт превратился в полумаску, закрывающую нижнюю половину лица, но в свойствах он от этого не потерял.
Окна интерфейса теперь открывались перед глазами, а не в пространстве, как обычно. Просто удобней. Помимо защиты меня больше интересовала возможность видеть потоки Анимы. Надеюсь, это что-то вроде прокачанного Взгляда в Тень, что был у меня в Храме.
Тогда я мог различать чужие метки, действие отпечатков, структуру артефактов и прочее, что содержит Аниму. Надо будет тестировать, разумеется.
Оглядев себя, я не заметил никаких меток Хаоса или Зазеркалья. Зато в теле отчетливо болтался практически незаметный сгусток, похожий на лепесток пламени. Похоже, это та самая метка Пепла. Теперь понять бы, как от нее избавиться. Впрочем, а стоит ли?
— Хороший выбор, — произнес голос. — Как и любой другой. Но ты уверен, что выбрал верно?
В этот момент подвешенные в воздухе оставшиеся награды начали расходиться в стороны. И я заметил другие награды, хотя готов поклясться, что раньше их не было. Потому что я бы точно заметил теневой обруч, усиливающий отпечатки архетипа теней, уменьшающий их стоимость по мане вдвое, ускоряющий откат, а также усиливающий их свойства на один ранг, без увеличения стоимости и требований.
Было еще несколько новых наград, но я принципиально не стал их осматривать, чтобы не травить душу. Ага, как же. Хаос ни к чему не принуждает. Просто заваливает подарками. Только цену за них озвучивает уже постфактум. Спасибо, обойдемся.
Я развернулся и просто шагнул в разлом. Тело повело, я сделал два шага и упал на колени. Перед глазами все плыло, лампы били в лицо, но их свет казался каким-то блеклым. Я не сразу сообразил, что происходит.
Почему у меня такое состояние, будто разлом меня выплюнул? Затем догадался проверить статус и понял, что выход сожрал всю ману в обеих дланях. Жестко. Кажется, у меня энергетическое истощение.
- Предыдущая
- 27/53
- Следующая