Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
8 Призраков. Книга 1. Нулевое измерение - Саваровский Роман - Страница 4
– Мы оба знаем, зачем я здесь. Но какого хрена тут забыл такой как ты? Квест тебе явно не по скорости. Спускайся и ломись силой через главные ворота, какой тебе стелс.
Услышав слово квест, верзила насторожился.
– Значит, ты не случайная залетная пташка? Это все меняет, – с этими словами, противник без предупреждения сделал рывок вперед и ловко замахнулся мечом.
Целился аккурат мне в голову. Только в последний момент я едва успел вовремя пригнуться и спешно отпрыгнул в сторону. Нож со свистом рассек воздух.
«Анализ скорости противника завершен, скорость пять»
– А ты быстр. Но дальше не пройдешь, – сказал здоровяк, но нападать больше не стал, а просто остановился и сделал максимально угрожающее лицо. Выходило так себе.
Почему перестал нападать? Испугался? Нет, глупость. Узнал мою скорость и понял, что бой затянется. Но если он не собирается выполнять квест, значит, ждет того, кто его выполнит. То есть сейчас ублюдок пытается меня задержать. А ведь грамотно встал, перекрыл мне доступ на крышу квестового здания.
Оно как раз за его спиной. И, судя по карте, крыша совсем не охраняется. А чтобы перепрыгнуть расстояние с этого здания на то, нужен высокий уровень скорости. Только быстрые игроки вроде меня могли бы туда попасть. Вот оно стелс проникновение.
– Я пройду, хочешь ты или нет, – улыбнулся я и просто побежал на здоровяка.
Байкер не отходил ни на шаг, подпустил меня чуть ближе и взмахнул ножом, увернуться оказалось не очень сложно. Тут же я приметил пространство под его рукой, пригнулся и вонзил нож в уязвимое место, провернул и отпрыгнул назад. Полоса хитов противника немного уменьшилась.
«Анализ выносливости противника завершен, выносливость девять»
Срань, реально девять выносливости? Снял всего пять процентов. Такими ударами я его долго буду валить, а его напарник может прийти в любую минуту. Думай.
– Эй, мужик, ждешь подружку? Может, она тебя кинула? Или ее прикончили по дороге, пошел бы проверил, – я провоцировал байкера и держал дистанцию.
Нужно сдвинуть ублюдка, иначе никак.
– Заткнись, скоро он будет здесь и ты покойник. Интересно тратить время там, где тебе ничего не светит? – ответил здоровяк, подергивая меч в руке.
Двигаться он не собирался ни на миллиметр. А значит, встал неслучайно и четко знал, где вход на квест. Только вот откуда? Не смог бы он активировать стелс режим задания без нужной скорости.
Плохо дело, его лицо не обманывало, скорее умный бизнесмен, чем глупый головорез. Без плана я ничего не добьюсь. Атаковать в лоб? Не смогу, для прыжка нужна точка опоры и разгон, он не даст мне ни того ни другого. Убить его тоже не смогу. Уж точно не персональным ножом первого уровня, ублюдок слишком живучий. Это же открытый мир, должен быть способ! Я оглядел местность вокруг.
Ничего: ни бочек, которые можно взорвать, ни оружия, ни других предметов. Но мой взгляд зацепился за крышу соседнего здания, не военного, а такого же жилого дома. До нее я допрыгну, расстояние не такое большое. Но смогу ли прыгнуть с нее до квестовой военки?
– Нави, запусти анализ необходимой скорости для прыжка на соседнюю крышу и с нее на военную, – очень тихо скомандовал я.
«Анализ запущен, до завершения пятнадцать секунд»
– Эй, куда уставился? – здоровяк насторожился и начал поворачивать голову к той крыше.
Нельзя дать ему понять мой план раньше. Поэтому вместо ответа я сделал самоубийственный отвлекающий рывок для атаки. Благодаря тому, что враг отвлекся, мне легко удалось нанести два режущих удара по корпусу, но байкер начал действовать быстрее, чем я ожидал, и, даже не доворачивая в мою сторону головы, резко атаковал мечом. В глазах покраснело и поплыло, колющим ударом лезвие с хрустом вошло прямо под ребра, приподняв меня в воздух.
Здоровяк радостно оскалился и пнул меня ногой, отправив в самый угол крыши. Весь экран мигал красным, голова кружилась, я отчетливо слышал каждый удар сердца. Еще жив? Бросил взгляд на полоску здоровья. Еще да, пятнадцать процентов.
«Анализ силы противника завершен, сила десять»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Очень вовремя, – пробурчал я, пытаясь встать на ноги, получалось с трудом.
Десять силы и девять выносливости, повезло же встретить такого лакера в первом же бою. Противник уже совсем расслабился и смотрел на меня довольной рожей. Решил, что уже победил, ведь теперь, чтобы добить меня, ублюдку даже не нужно использовать меч. Легкого пинка хватит, с его то силой.
«Анализ расстояния завершен. Для прыжка на соседнюю крышу требуется скорость шесть. Для прыжка оттуда на крышу военного здания требуется скорость одиннадцать»
Как я и думал. До соседней допрыгну, а оттуда нет. Даже с учетом чудо-таланта. Но это будет не важно, если здоровяк поведется. С этой мыслью я, наконец, поднялся на ноги и отряхнулся. Спокойным и легким движением, будто по сто раз в день так делал, убрал нож за пояс и улыбнулся настолько расслабленно, насколько только был способен.
Оппонент лишь посмотрел на все это с удивлением и выдал:
– Сдаешься? Давно пора. Топай пока живой, придет мой напарник, точно добьет.
Ничего не говоря в ответ, я бросил взгляд на соседнюю крышу дома. Разбега отсюда вполне хватало. Рывок вперед, прыжок. Долетел без проблем, и даже с запасом. И уже с соседней крыши я пристально посмотрел в глаза здоровяку. Его спокойствие быстро улетучилось, чем я без зазрений совести наслаждался от души.
– Оттуда не допрыгнешь! – уверенно заявил он, но взгляд с меня не сводил.
– Уверен? А мой навигатор сказал, что допрыгну. Счастливо объясняться перед дружком, глупый вышибала, – максимально ехидно бросил я и сделал шаг назад для разбега.
И вот тут оппонент засуетился. От былой расслабленности не осталось и следа. Решение надо было принимать быстро. Здоровяк, внимательно осмотрел расстояния от крыш и заорал, едва сдерживая гнев:
– Рассчитать расстояние немедленно!
Я знал, что быстро навигатор это не сделает. И хитро скалясь, принял позу для разбега.
– ГЛУПАЯ ЖЕСТЯНКА! – завопил противник и побежал в мою сторону.
Если бы байкер допрыгнул ко мне, то успел бы перегородить мне путь и остановить. Дождался бы своего дружка и жили они долго и счастливо. Но я знал, что высокомерный ублюдок не допрыгнет. Со скоростью пять, ему не хватит совсем чуточку.
Только оказавшись в воздухе, байкер заметил, что я совсем не бегу и все понял. Жаль я не успел как следует прочесть эмоции на его лице, но смотреть, как ублюдок ударился подбородком о здание, потерял половину хитпоинтов разом и полетел вниз с шестого этажа, было не меньшим удовольствием.
Времени наслаждаться размазанным по асфальту трупом не было, и я спешно перепрыгнул на место нашей бойни. А оттуда, с большим разбегом сиганул до крыши военного здания. Это далось не так уж просто. Находясь в воздухе, я даже не мог наверняка сказать, смогу ли.
Но времени, чтобы проанализировать расстояние, не было, гигант и так меня порядком задержал. Зацепившись носком за край здания, я смачно упал на спину, но долетел. От хитпоинтов осталось жалких семь процентов. Надеюсь, там не нужно сражаться за трофей. Иначе все было зря.
Открытая дверь на крыше гостеприимно пропустила меня внутрь. Ни визуально, ни на карте врагов рядом не было, только холодный темный коридор. Хорошо хоть рыскать по зданию в поисках нужной точки не нужно, указатель четко показывал направление.
Я спустился по лестнице аккурат перед массивной белой дверью. Подошел ближе, не заперта. Слишком уж глупо отсутствие охраны, если эта комната хранит реально ценный лут. Но, видимо, разработчики просто сжалились над новичками, посчитав, что сражений между собой им хватит по горло. И правильно сделали.
По центру слабо освещенной комнаты расположилась стеклянная витрина в человеческий рост. Внутри в модельной позе красовался манекен, на котором был надет оранжево-черный костюм футуристического вида. Или доспех? Сложно определить, на вид слишком тонкий материал.
- Предыдущая
- 4/16
- Следующая