Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 7
— Сура, пойдёте в Гильдию, дождётесь меня. Попробуйте вылечить Зиму, не получится — в сумку контрабандиста. Забери тела Смоля и Кота в кольцо, после воскрешения посмотрят на себя со стороны.
Александра заканчивает с копированием и наполнением, снимает привязку с С-рангового накопителя ОС, полученного мною от Одина, он снова становится «моим».
Тело Зимина погружаем в сумку работорговца Суры. Дружинники, включая Шого, Серого и Александру, отправляются туда же, но через приглашение. С собой оставляю лишь Шныря, ну и двух польских рабов в картах, время для которых застыло:
— Всё, Андрей (Суворин), завершай миссию, из ЛК иди в клан-зал. Ждите… нас, — гвардеец исчезает.
— Ну что, Алексей, надеюсь, ты меня не разочаруешь. Для воскрешения Смоля и Кота требуется три тысячи ОС, в Сердце клана сейчас чуть более полутора тысяч, хватает только на одного. Но я нашёл виновников произошедшего, которые и должны пополнить баланс очков — это местные жители. Надо набрать минимум тысячу пятьсот, а лучше все три тысячи очков, почему мы должны оплачивать чужие ошибки? Другим дружинникам я такое предложить не могу, боятся «убийств невинных». Но двое моих бойцов дороже тысячи китайцев! Поможешь воскресить Котова или испугаешься резни?
— Командир, я готов! Вред должен быть возмещён в полном объёме. Как избежать кровавой метки? — я смотрю, после вывода интеллекта на пятёрку стал гораздо «разумнее».
— Держи, — Лёха получает раник Изура, — эта хреновина позволяет не получать метку и наказание за убийство землян. Как подходишь к границе уровня, сливаешь опыт мне в накопитель.
— Понял.
— И да, детей не трогай, бесполезно, опыт не дают, — предупреждаю янычара.
Два ангела смерти (не говорить же о самих себе — два гнусных исчадия ада) прошлись по всему поселению, доделывая то, что не успели обезьяны — уничтожая всех взрослых без разбора.
Алексей действует раником, два ОС от каждого убийства оседает в накопителе оружия, ещё два уходят Изуру — если он способен уследить за источниками поступления своего могущества, сейчас, наверное, в большом удивлении. Привязка ко мне отнюдь не означает, что Шнырь не в силах пользоваться оружием, убивать и получать ОС. Доступны даже все «пассивные» функции типа подмены, скрытности, прочности, остроты и лёгкости. Неподвластны лишь «активные кнопки» в виде экстренной эвакуации и маяка, ну и в силу той самой скрытности он вообще не видит ни свойств, ни ранга оружия, ни даже названия.
Мой выбор: Маска безликого убийцы и D-сабля — удобно против бездоспешных, двенадцать очков с каждого человека в накопитель, моему покровителю ничего не идёт. Не ощутит поступления — не увидит геноцида, зачем тревожить его пустяками?
С поселением закончили, очков не хватает. Тут и приматы поработали, а потом многие сбежали от нашего гнева. Нахожу ключи от машины, едем в деревню восточнее.
— Ты нормально? — спрашиваю у напарника по кровавому делу.
— Да. Я просто подумал, что боги не зря запретили землянам убийство землян, это чрезвычайно просто. Хотя с другой стороны, будь у игроков такая возможность, они бы могли поднять уровни, развить магию и купить нужные навыки, чтобы лучше подготовиться к захвату алтаря.
— Да, могли. Но прикинь, что бы началось в мире? Такие банды, что я расформировал в Киото, существовали бы повсеместно, и опыт из них вряд ли потечёт игрокам. Да и сами игроки окажутся под прицелом криминальных структур, им же надо откуда-то брать системное оружие. И вот представляешь, куда бы ты ни прилетел на миссию, тебя встречают залпами дробовиков или вообще автоматной очередью? В доброту человечества я ни капли не верю, даже коммунисты не смогли создать людей идеального общества, хотя попытка была не плоха.
Резня повторяется примерно в тех же масштабах, увлеклись — перестарались. «Кровь залила глаза».
— Всё, Алексей, набрали.
В качестве «взятки» дающей рукой докинул ему очков для взятия тринадцатого уровня. Два очка характеристик он позже вложит в выносливость, доведя до первого предела. Первоначальные характеристики у него были… плохие, только сейчас начинает закрывать показатели в основном теле, при том, что в магию вложил всего четыре очка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Сейчас быстро выполним миссию Системы, — беру задание, делюсь им с парнем. — Из ЛК выходим через минуту.
Ключ-карта использована, и другого способа попасть в Гильдию нет. Шнырь отдаёт мне раник, в накопителе меча четыреста восемнадцать очков, ладно, первые десять там мои…
Задание эф-минус поблизости от того места, где были, но не деревня, а окраина небольшого леска подле посёлка, почти парк. Оглядываюсь, никого не видно, блин, что, опять куковать три часа до окончания? Тайный взгляд, засветка!
Жестом показываю Алексею: враг, там! — шуметь не хочу, чтоб не убежало.
Он разводит руки, типа ничего не вижу. Смотрю биолокацией сам — никого. Что за шутки? Позиционирую засветку — дерево! Удивлённо смотрим друг на друга, на Землю заслали дриаду или энта? Алексей отходит чуть подальше, я Грамом под оружейной аурой срезаю в полуметре от земли, дерево кренится и падает. Но чудище на нас не нападает, безучастно лежит на земле.
Тайный взгляд, засветка ближе к началу кроны. Кто-то сидит внутри дерева? Биолокацией по-прежнему ничего не определяется. Уточняю место, вгоняю Грам.
Вы получили 0 ОС! (40\520)
Внимание! Миссия завершена!
Желаете покинуть локацию?
Да\Нет
До принятия решения осталось: 09:59…09:58
Как интересно! Цэ-ранговым оружием (правда, мне достаётся шестьдесят процентов, как с дэшки) с убийства получить ноль очков? Даже с F-1 вышло бы три ОС… м-м, кажется, понял — безранговый призрак.
— Перед выходом из личной комнаты «постирай» одежду от крови в сумке, — напоминаю соратнику. — Пошли домой.
Завершаем миссию, перехожу в личную комнату, оттуда в общий зал клана. Смоль… живой, как?
— Сработала функция спонтанного воскрешения от Сердца клана, — объясняет он чудо.
Глава 4
Ах ты ж!
Первым делом после возвращения в Гильдию стала операция Зимину, дружинники здраво побоялись лезть в раневые каналы, тем более, не имея хирургических инструментов. Их нет и у меня, обошёлся телекинезом — получилось даже удобнее и проще, чем пытаться вытаскивать картечины пинцетом, многофункциональное умение. Локализация от меня, обновление -регенерация от Саши и Алексея.
Оставляем его в помещении клана под надзором Мары и Пека. На всякий случай даю рабу карту заживление ран, насыть за свои ОС, и изучи. Передаю ещё двадцатку — поднять до второго уровня с усилением воздействия, магдар есть — подлечивай Зимина.
Интересно, насколько долго они будут беспрекословно выполнять мои указания, не пытаясь бунтовать? Надо, наверное, относиться к ним жёстче, без сюсюканья и заигрываний, если начнут залупаться, проще пустить их в расход. Хотя даже это вряд ли возместит стоимость рабских карт, которые могут сломаться после очищения от предыдущих «сидельцев».
Расспрашиваю Смольникова о его эпопее: возродился возле проекции алтаря полностью обнажённым, как мы приходили в личную комнату самый первый раз после оцифровки параметров. Только нового набора из сумки, одежды и оружейной карты рядом не было.
За новую жизнь он заплатил единицей удачи и срезанием предела параметра «удача» также на единицу, то есть сейчас у него 9\9 (Прим. Автора — небольшая самодеятельность). Стоимость преодоления порога по-прежнему составляет тысячу ОС. Получается, можно умереть десять раз, прежде чем твоя удача обнулится. Но как мне кажется, таких счастливчиков в истории Системы, что умудрились бесплатно воскреснуть десять раз, попросту нет.
По моему, большую роль в спонтанном возрождении сыграл тот факт, что Смоля при убийстве не осушили. Пока я не видел ни одного примера, чтобы Система работала хоть в малейший убыток для себя. Возможно, шанс на спонтанное воскрешение срабатывает исключительно при смерти с сохранением ОС, в остальных случаях — «вам не повезло, надо было позаботиться о платном навыке», наподобие функции Сердца клана или моего умения Жизнь после Смерти.
- Предыдущая
- 7/56
- Следующая