Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 4
Кстати, о птичках. Оглядываю старика диагностическим взглядом из универсального исцеления (человек) — далеко не развалина, всё-таки не работал, но возрастных проблем множество. Начну с почек, улучшить фильтрацию крови и вывод того, чего организму не нужно. В следующие сеансы займусь сосудами, особенно головного мозга, чтобы не хватил паралич. Вот такой я садист: с одной стороны забираю прану\жизненную силу, с другой стороны исцеляю, поднимая живучесть. Вечная фабрика камней крови?
Заглядываю в свои «статы», одновременное взаимодействие с двумя потоками праны очень положительно сказалось на прогрессе развития плоти — 1279\1200. Конечно, бесконечными повторениями одного и того же действия тоже можно повышать характеристику, но новые и сложные задачи делают это гораздо быстрее, ведь ты реально развиваешь мистическую энергию, учишься применять новые приёмы работы.
Ладно, немного передохнул, качаем дальше, получится до утра повысить плоть или прогресс замедлится?
Замедлился, сильно, добрался всего до 1292\1200. Под утро голова гудит, навалилась сонливость. Самое время для применения свежести. Волна приятного электрического тока проходит по всему телу, снимая сонливость и усталость, энергия забурлила в жилах, словно выпил железнодорожную цистерну энергетика. Главбоссу приглашение в сумку, исчезает. Другого в бессознательном состоянии запихиваю туда же, с него можно ещё немало «выдоить», рано убивать.
Спящего Пека в рабскую карту, Сашу теперь ничего не спасёт!
— Бешеный! — заявляет запыхавшаяся девушка после бурного единения. — Выходит, я тебе нравлюсь?
— Неимоверно, моя красавица! — в её случае женщины точно «любят ушами», надо не уставать восхищаться и говорить о любви.
Понежившись в объятиях друг друга, нехотя встаём, труба зовёт. Вчетвером, включая Пека и старика, по-быстрому позавтракали сухпаем. Затем выбираю миссию со сложностью эф минус, на которой потеряли три часа — объект для уничтожения не обнаружен, успел слинять от того места, куда меня телепортировало.
То есть, бегством с места своего появления можно отделаться от тех «защитников планеты», что первоначально вылетают на миссию по твоему уничтожению. Однако, как мне думается, начни убивать «местных» в другой точке планеты, на тебя тут же создастся новая.
В общем, сделал для себя некие намётки на будущее: сразу же ретироваться подальше от точки высадки, выжидать время, а действовать начинать минут за тридцать, а то и двадцать до окончания собственной миссии, смыться без лишних проблем. По крайней мере, убивать так точно перед завершением.
Попали в какой-то национальный парк, и не найдя того, кого нам предписывалось убить, неторопливо прогулялись по натоптанной тропе. Ощущение двойственное: красивые виды и «тяжёлая» тишина, птиц не слышно, лишь деревья потрескивают на ветру.
Возвращаемся с задания в Гильдию, новые заботы. К Одину пойдут сразу шестеро: Смоль, Сура, Хель, Кот, Шнырь и Саша. Собрали все «излишки» очков Системы с дружины — Смоль, Хель и Кот получат боевую форму. Сура и Шнырь отправляются заменить «мощные ноги» на «накопитель ци», а Саша как передатчик опыта из своего накопителя.
После обсуждения вариантов возможной боевой формы из известных, все трое кандидатов остановились на той, что нашёл Шнырь. Да, есть серьёзный «минус» — вычитается два слота под улучшения. Но это компенсируется «бесплатным» переходом в БФ и очень низким расходом на её поддержание. Приятным, но незначительным дополнением — заполнение двух дополнительных слотов обходится в пятьдесят ОС за каждый вместо ста в стандарте.
Чтобы разом закрыть вопрос с БФ и её улучшениями для троих членов клана, за счёт налогов Смольников, Шмидт и Котов по очереди обретают вторую магическую силу — систему циркуляции ци. Я наготове с излечением духовных травм. Впрочем, внедрение магии через карту у всех прошло без неприятностей, моя лечебная помощь не понадобилась.
Отправляются в домен бога, в качестве наполнения слотов возьмут также однотипное: бонусом источник маны — именно ману он продуцирует лучше, чем просто Источник, имеющийся у меня, но который продуцирует любую энергию. Двумя платными улучшениями — накопитель маны и накопитель ци. Останется купить навык броня ци для обретения «сферической» защиты тела, и вернуть долг в Сердце клана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вроде бы маленькие шажки, но у других игроков, за исключением жрецов и отдельных счастливчиков вроде Василия или Рюу, такого как у нас, нет даже близко. Щит маны у всех, кроме Шого. У трёх из одиннадцати есть броня ци, ещё у троих скоро появится. Да и другими умениями не обделены: откат времени, истинное зрение, мастерство в оружии, лечение, поиск врагов.
— Мармеладка, ком цу мир, — зову к себе, забираю в карту раба.
В личной комнате выпускаю рабыню, вручаю диктофон с вопросами к Изуру по поводу скорой отправки на Сар: что и как мне делать? Посмотрим, какие инструкции даст. Быть может, «засветит» агента-связного, от которого я должен буду получить более полную информацию?
Шансы землян на захват алтаря оцениваю достаточно высоко, но лишь в том случае, если будем действовать совместно. Всё-таки огнестрел имеет преимущество перед костями без божественной защиты. Единственно, не знаем, кто скрывается во внутренних кругах города, сюрпризы возможны.
Поэтому, если увижу, что силы земных игроков полностью иссякли, порыв захлебнулся, и захват Алтаря не удался, открою дорогу армии Изура. Конечно, риск велик, я уже знаю, как можно «исполнять» клятвы. Даже если Земля не станет охотничьей зоной для архонтов, земляне долгое время будут вторым сортом в империи. Как минимум, пока игроки не пройдут перерождение в архонтов. А «простые» люди никогда и не жили хорошо, если не считать коротких периодов расцвета империй, когда благосостояние своих граждан обеспечивалось за счёт грабежа окружающих.
Но с другой стороны, ни обезьянам, ни насекомым живые люди вообще не нужны — конкурируем во всех сферах, от ареала обитания до пищевых и водных ресурсов. Только тотальное уничтожение проигравших. Таким образом, при провале выбор невелик. Либо человечество Земли вымрет, либо довериться Изуру.
Приступаю к просмотру карт, что находились в Е-кольце одного из Королей, бывших вместе с Буранным. Очень жаль, что жирная жопа избежала смерти. Пятьсот сорок очков, сумка с содержимым, умение с убитого, к примеру, ледяное ядро — мне понравилось, слава случаю, не попал под прямое применение. Хотя… оно ведь могло быть всего D-ранга, типа как развитие ледяного копья. Из цэшек у Императора точно была Великая звериная метка, кстати, применяю навык вторая кожа, скинуть клеймо Буранного с себя.
Карты — полная фигня, чего ещё ожидать? Ладно, хоть есть немного наполнения, очерноручиваю, обращая эф-карты в пыль. Ешки стараюсь не разрушать, поменяю на очки заслуг Гильдии.
Ко мне заглядывает Саша, закончили процедуры с обретением БФ:
— Ты ещё долго тут?
— Точно не скажу.
— Я тогда пойду к ребятам, проведу сеанс общей психосоматики.
— Хорошо, умница.
— Если что, камни крови можно тратить? Хочу перегонять прану в ману.
— Можно, если что позднее вытянем новые.
— Поняла.
От Изура возвращается Мармеладка, помещаю её в рабскую карту. Принесла диктофон и оружейную карту — полуметровое короткое «нечто»: серповидная сабля с листообразным лезвием. Заточка односторонняя, с внутренней стороны. Рукоять с прорезью, защищающей пальцы, гарды при этом нет. Очень своебразное оружие, фехтовать неудобно (или это дело привычки и тренировок?). Массивный наконечник лезвия усиливает удар и создаёт реактивный момент вперёд.
Но главное не в форме, а в свойствах:
Раник… Изура
Ранг: D+
Материал: оружейная сталь, невейский кристаллион
Вес: 0,7 (1,6) кг
Тип: божественный артефакт, масштабируемый
- Предыдущая
- 4/56
- Следующая