Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневники Стива. Все приключения в Minecraft - Minecraft Family - Страница 31
Он был светло-серым с большими задними ногами, как у Топотуна из Бемби, крупными темными глазами и носом пуговкой. (Можно ли называть его нос пуговкой, если он размером с диван?) А когда я понял, что его зубы не собираются перекусывать меня пополам, они перестали выглядеть такими устрашающими.
Мне уже встречались дома в форме животных в «Майнкрафте», поэтому я знал, что иногда в них довольно сложно зайти. (Да, мне все еще несколько стыдно за всю эту историю со «Свети низко, чтобы войти» в доме-коте.)
Приближаясь к большому кролику, я выискивал скрытые двери и, как сокол, вглядывался в каждую щель. Я сразу заприметил серую металлическую дверь в боку кролика и серую плиту перед ней. Я решил, что плита открывает дверь, как в доме-коте, а не взрывает наступившего на нее, как в пустынных храмах. Разве может кто-то быть настолько безумен (или глуп), чтобы взрывать собственный дом? «Как все просто!» – подумал я и оказался не прав.
Внезапно из кустов вышел зомби и направился прямиком к двери. От удивления я потерял дар речи. В голове у меня роились вопросы:
Почему зомби ходит посреди белого дня?
Почему он не сгорает?
И самое страшное – в этом новом мире что, обитают суперзомби?!
Потом я заметил у зомби на голове что‑то вроде коричневого шлема. У меня не было времени задуматься, почему зомби надел что-то на голову, так как в этот момент он наступил на серую плиту и открыл дверь!
Прекрасно! Не успел я попасть в дом, как в него уже вторгаются зомби! Более того, я не смогу почувствовать себя в безопасности, если зомби или другие мобы смогут спокойно войти в мой дом! Это было ужасно!
Но ситуация изменилась буквально за доли секунды. Когда металлическая дверь открылась, из нее вылетела стрела и угодила прямо в зомби. Его отбросило в стоящее позади дерево. ШМЯК!
Но дальнейшие события были еще неожиданнее – земля под зомби раскрылась! Когда я подбежал посмотреть, что случилось… зомби исчез! Словно земля его проглотила!
Тогда-то я и понял, что металлическая дверь – вовсе не вход, а смертельная ловушка! Может, это действительно был «кролик-убийца»!
Как же хорошо, что появился этот зомби. (Я и представить не мог, что когда-нибудь это скажу!) Подумайте только, что было бы, попробуй я открыть дверь! Меня бы проткнула стрела, а потом я провалился бы в загадочную дыру в земле.
Придется поискать менее смертоносную дверь. Я аккуратно обошел участок, проглотивший зомби, и медленно двинулся к дому-кролику, пытаясь отыскать какой‑нибудь знак, кнопку или рычаг. Ничего. Совсем ничего!
На другой стороне кролика я обнаружил такую же металлическую дверь с серой плитой перед входом (я назвал ее «Не влезай – убьет!»). Я решил, что это тоже ловушка, и как можно осторожнее отошел от нее подальше.
Дойдя до попы кролика, я обнаружил кое-что, чего раньше никогда не видел. Красная светящаяся линия на траве очерчивала четыре открытых люка, ведущие в большую яму. Да! Секретный проход! Но когда я заглянул в один из люков, то увидел кипящую лаву! Еще одна ловушка! Да уж, это точно «кролик-убийца»!
Но тут в нескольких блоках от себя я заметил в земле еще один люк. Снова ловушка? Я открыл его и увидел лестницу, ведущую вниз в маленькую комнату. Это уже больше похоже на вход! Но только вход куда? Комната была примерно того же размера, что и комнаты страха, которые я строил из блоков земли. (Мы все знаем, КАК сильно я их люблю!)
К сожалению, солнце садилось. Я понял, что мне придется выбрать один из трех вариантов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Построить собственную комнату страха из земли, что практически будет сигналом для мобов: «Эй, тут новичок! Подходите и ешьте меня!»
2. Попробовать войти в дом-кролик через одну из металлических дверей, уворачиваясь от стрел, чтобы не превратиться в шашлык для мобов!
3. Провести ночь в подземной «комнате страха», спрятавшись под люком!
Я долго всматривался в комнату (как минимум пару секунд) и определил, что она безопасна, по следующим признакам.
– Нет паутины (надеюсь, и пауков тоже!).
– Не слышно клацающих, стонущих или шипящих звуков!
– Слизни не прыгают от стены к стене!
– Нет озера раскаленной лавы!
– Над землей не парят кости и вообще ничего не парит!
Я решил, что подземная комната страха не будет так привлекать мобов, как наземная, поэтому набрался храбрости и спустился по лестнице. Обернувшись, я решил, что попал в какой-то центр управления, поскольку в комнате находился рычаг, а на стенах красовались кнопки и знаки. К сожалению, там еще была и… ЛАВА!
Представляете, прямо позади меня оказалась целая стена раскаленной лавы! Лишь несколько железных решеток и досок не давали ей заполнить комнату. Ой-ой! Я не хотел повторить судьбу картофелины, которую пытался «пожарить» в мире дома‑пса!
Выходит, комната страха – весьма подходящее название для этого места. Секунду спустя зомби упал в раскаленную лаву рядом со мной и загорелся! Как же страшно! Ну все, с меня хватит! Я сваливаю! Я начал подниматься по лестнице, чтобы выйти наружу и сделать собственную комнату страха из блоков земли!
Я добрался до середины лестницы, когда поднял глаза и увидел восемь злых, светящихся красным глаз, смотревших на меня сквозь люк. Внезапно лава, таинственные кнопки и горящие зомби показались не такими уж и жуткими.
Но хоть в этой комнате мне и не угрожали мобы, оставшиеся наверху, я бы не хотел провести в ней всю ночь. Я подпрыгивал каждый раз, когда моб падал в лаву и жарился в огне! Я словно сидел в огромной ужасной ловушке для насекомых (этакий Мобошлеп-3000)!
Как следует рассмотрев знаки на стене, я понял, что это загадки. А опыт научил меня, что там, где загадки, есть и скрытые двери. Так что, может, это действительно секретный вход! Оставалось ОЧЕНЬ надеяться, что он ведет в дом-кролик, а не в еще одну ловушку. И что я осилю загадки – хотя я вообще в этом не силен – и смогу открыть эту дверь. Мне СОВСЕМ не хотелось провести ночь в обществе падающих в лаву зомби и злых пауков, шипящих над моей головой!
Я решил, что для начала надо отключить Мобошлеп-3000! Над стеной лавы находилась кнопка, а под ней табличка со словами: «Нажми, чтобы свет потек». Лава здесь была единственным, что светилось и могло течь, так что я решил, что речь именно о ней. Я ОЧЕНЬ надеялся, что после нажатия кнопки лава не потечет прямо в комнату!
Одной рукой я держался за лестницу, готовый в любую секунду быстро забраться по ней, если потребуется срочно уносить ноги. Собрав всю свою храбрость (другими словами – зажмурившись и задержав дыхание), я потянулся и нажал кнопку, расположенную над лавой. Раздался щелчок, а когда я открыл глаза, лавы не было! Ура! Подо мной не появилось озера из лавы! К сожалению, путь мне все еще преграждала каменная стена.
Теперь настала пора проверить вторую часть моей догадки – открыть потайную дверь. Знак рядом с рычагом гласил: «Вкл. – внутрь, Выкл. – наружу». Я решил, что этот рычаг открывает некую потайную дверь, как в доме-псе. (Надеюсь, что, переведя рычаг в положение «вкл.», я не запущу внутрь монстров, потому что тогда я даже не смогу выбраться наружу!)
Вновь взявшись одной рукой за лестницу (нельзя быть слишком осторожным, знаете ли), я сдвинул рычаг. Каменные блоки там, где была лава, разъехались в стороны и исчезли в стенах. ДА! Потайной ход!
- Предыдущая
- 31/44
- Следующая