Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дневники Стива. Все приключения в Minecraft - Minecraft Family - Страница 16
Я пробежал под дыркой, через которую я сюда упал. Скелеты гнались за мной по пятам и загорелись, попав под лучи солнечного света. Но это их не остановило! Они продолжали преследовать меня, стреляя на ходу. Я убегал от них по туннелю так быстро, как только позволяли мои прямоугольные ноги.
Я бежал, пока не уперся в тупик. Я был в ловушке! Я забился в угол, надеясь, что они меня не найдут. (Признаюсь, это был не самый лучший из моих планов.)
Я ждал, думая, что мне конец.
Но, когда первый скелет повернул за угол, я будто с цепи сорвался! Я кричал и махал топором из стороны в сторону так сильно, как только мог!
Спустя какое-то время все, что от него осталось, – это пара стрел и кость. Не знаю, откуда они взялись. (Возможно, я закрыл глаза, когда как ненормальный дубасил скелет.)
Когда я шагнул вперед, чтобы поднять предметы, они полетели ко мне – словно пылинки к маминому пылесосу – и оказались в моем бездонном кармане. Этому было лишь одно логическое объяснение. У меня была еще одна суперспособность…
Я был Человеком-пылесосом! (Знаю-знаю, надо будет придумать имя получше.)
(На заметку: Нельзя раскрывать маме тайну о моих способностях, или она заставит меня пылесосить весь дом. Или еще хуже – ПРИБРАТЬСЯ В МОЕЙ КОМНАТЕ!)
Короче, я бросился на поиски выхода, но тут снова появились скелеты! К счастью, я нашел небольшое ответвление в туннеле, которое вывело меня наружу. Я выбрался на свет и побежал как сумасшедший к дому‑псу. Я ни на секунду не расслаблялся, пока не закрыл за собой дверь.
Вот важные уроки, которые я получил сегодня.
1. Если к скелету прибавить солнечный свет, то он превратится в костер, можно даже сказать – КОСТИ-рище. Хе-хе.
2. Если скелета стукнуть, от него останутся кости и стрелы (я думаю).
3. Пещеры – это очень СТРАШНО! Их надо избегать любой ценой!
Интересно, для чего нужна кость? Чтобы швырять в мобов? Чтобы отвлекать волков? Чтобы долбить по голове, как дубинкой?
Но главный вопрос дня другой: как мне заполучить добро из двух сундуков, не став добычей скелета?
Мне нужен план. (А скорее – чудо!)
Пятница
Хорошие новости: У меня есть стрелы!
Плохие новости: У меня нет лука.
Я с гордостью заявляю, что у меня есть половина настоящего оружия: стрелы, правда, нет лука. На этот раз я обыскал ВСЕ сундуки в доме, надеясь найти лук, как нашел седло в прошлом мире. Лук найти мне не удалось (и печеньки тоже – так, к слову), но я нашел страницу с текстом о волках:
Да что ж такое! Волки могут стать… чем? ЧЕМ??? Хорошим цирковым актером? Надежным другом? Стать… оборотнем?! Ох!
Не важно. Я уже все для себя решил. Я хочу собаку. Нет, не так. Мне НУЖНА собака! Они отлично справятся со скелетами, от которых меня уже тошнит!
Я хотя бы нашел, что делать с моей костью. Теперь осталось найти волка. Должно быть, это не сложно.
(На заметку: Проверять ВСЕ сундуки сразу, как попадешь в новый дом.)
Весь день я провел в лесу. Ну, не совсем в лесу. Я оставался на опушке, опасаясь скелетов. (Да, я все еще был на нервах.) Волка мне найти не удалось. Интересно, куда делся тот, которого я видел пару дней назад? Он что, превратился в оборотня?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Завтра продолжу поиски волка.
(Я НЕ БУДУ думать ночью об оборотне. Я НЕ БУДУ думать ночью об оборотне. Я НЕ БУДУ…)
Суббота
Хорошие новости: Я нашел волка.
Плохие новости: Он все еще волк.
Сегодня я продолжил поиски волка. Утром я взял кость, добытую в пещере, и вышел из дома. Я надеялся найти доброго волка, которого можно будет приручить одной костью (а не жадного, которому нужно двенадцать).
Хорошие новости в том, что я нашел волка. Ну, точнее сказать, он нашел меня. Я держал кость, осторожно оглядываясь по сторонам (к счастью, скелетов нигде не было), когда ко мне сзади подкрался волк. Я обернулся, а волк наклонил голову набок и посмотрел на кость. По его взгляду было видно, что он хочет укусить кость, а не меня.
Я протянул ему кость, он схватил ее и умчался в лес. Я за ним не погнался, потому что больше костей у меня не было. К тому же я услышал стоны. Зомби! Серьезно? Днем? Они прятались в тени, под деревьями!
Я побежал, как можно быстрее перебирая своими прямоугольными ногами. Зомби погнались за мной и вспыхнули, как только вышли на свет.
Похоже, мое лучшее оружие здесь не кулак, палка или топор – а солнечный свет!
Ну все, с меня довольно! Хочу, чтобы меня защищал пес. Прямо СЕЙЧАС! К несчастью, волк унес мою единственную кость. А значит, мне придется сделать то, что я совсем, СОВСЕМ не хочу делать… набрать еще костей. А это еще страшнее, чем колотить дерево в темном лесу. (Эх, мне бы сейчас все те кости из сундуков из мира скачек.)
Теперь я ни одной косточки не пропущу. Завтра начинаю операцию «Собачье угощение». (Был бы у меня план, в котором не пришлось бы встречаться со СКЕЛЕТАМИ.)
Воскресенье
Хорошие новости: У меня есть план.
Плохие новости: Я – приманка.
Сегодня я весь день раздумывал, как бы мне заполучить кости. Я не хотел снова оказаться зажатым толпой скелетов в пещере ради нескольких костей. Так можно из задохлика стать совсем дохлым! (Надо будет запомнить эту шутку.) А если я буду мертвым, то и собака мне не нужна, так ведь?
Вот я и напрягал свои извилины, пытаясь придумать такой план, чтобы мне не пришлось биться со скелетами. Результат? Ничего. Ноль без палочки. Мне не пришло в голову ни одной идеи, которая могла бы сработать.
Вот некоторые из планов, которые я придумал.
Первый называется – «План жареной картошки». Помните, как я пытался пожарить картошку в озере лавы? Мне пришла в голову отличная идея. Можно заманить скелета в озеро лавы, и он загорится. После этого он не сможет пускать в меня стрелы. Но потом я понял, где кроется недочет моего плана. Картошка загорелась, а потом – ПУФ! – исчезла. Не хватало еще, чтобы с костями случилось то же самое.
На следующий план меня вдохновила шутка, которую я придумал для моей книги «Шутки по “Майнкрафту”!».
Почему скелет спрыгнул с обрыва?
Потому что у него кишка тонка! Точнее, совсем кишок нет! (Ха!)
Я назвал этот план «У обрыва». Я должен как-то заманить скелет на обрыв. А потом, когда он этого меньше всего ожидает, столкнуть его! Уверен, вы сами видите, что с этим планом не все в порядке.
1. Как мне заманить скелет на обрыв, не подвергая себя опасности?
2. Как мне спуститься с обрыва и собрать кости, не подвергая себя опасности?
Свой последний план я назвал «Крипер на краю». Помните машину по клонированию скелетов, которую я случайно обнаружил, упав в туннель? Этот план предполагал, что скелетов надо выманить под отверстие в потолке туннеля. Но вместо того, чтобы самому встретиться с ними, я каким-то образом заманю на край отверстия крипера. Скелеты начнут стрелять, крипер разозлится и сделает свое дело – зашипит, завибрирует и БА-БАХ! Мне останется только сидеть и ждать, когда можно будет собрать кости после взрыва.
- Предыдущая
- 16/44
- Следующая