Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Космическая Станция 12. Финал Земли 2 (СИ) - Буткевич Антон - Страница 18
Да, когда командир возвращался с пленниками, они смогли переместить на станцию больше тысячи человек, но! На это пришлось потратить просто колоссальное количество ресурсов, и половину накопленных Хиро осколков эфира, заранее переданных дедушке. Без всего этого, портал бы попросту не выдержал. И это только на обратный путь! Единственный шанс устроить довольно значимую суматоху на той планете, так это взять с собой внушительную армию проверенных ветеранов, и устроить местный геноцид тварям. Но для этого просто физически не хватит ресурсов, если только не взять их у Алмаз, которая вряд-ли согласится на такое. Она пока упорно и без лишних слов выполняет свою работу только потому, что ей дают довольно значимое количество различных поблажек и бонусов. Кто знает, как изменится её настроение, если командир попробует посягнуть на её честно отработанную собственность.
Слишком рискованно, слишком.
Поэтому дальнейшее отправление на планету монстров Хиро собирается проводить в одиночку, в крайнем случае взяв в команду несколько товарищей. Придётся действовать скрытно, быстро, и с максимальной безжалостностью. Большой отряд, как в прошлый раз, однозначно будет выделяться, а вот небольшой, в количестве двух-трёх человек, сможет не только хорошо маскироваться и незаметно передвигаться, но даже в опасных местах мало привлекать к себе внимание, при должной сноровке и навыках.
Но для этого придётся очень хорошо подготовиться, и первым пунктов в подготовке будет создание подходящего под текущие способности и ранг командира, оружие. Дальше пойдет снаряжение для себя и тех, кто решит отправиться вместе с ним. Слишком уж долго Хиро особо не обращал внимания на свою экипировку, полагаясь больше на свою собственную силу и способности, за что чуть не поплатился недавно. Прошлый урок подстегнул его к действиям, которые он уже давно хотел сделать, но постоянно откладывал.
— Ну что, начнём? — потёр руки командир, разговаривая сам с собой. Кроме материалов, полученных с Рагнарёка, он также достал и положил оставшиеся после битвы с Алмаз. Девушка еще долгое время дулась на него за разрушенное оружие, и не просто так — оно уже на тот момент имело ранг, близкий к третьему, и при этом было масштабирующим. Почти с самого начала апокалипсиса она пользовалась только им в битвах, и очень хорошо его прокачала. Впрочем, пусть не винит командира за эту жестокость, всяко жизнь дороже. — Посмотрим, что из этого выйдет!
Следующие шесть часов Хиро находился в сильном напряжении. Работа предстояла просто ювелирной, и очень трудо- и время затратной. Изначально инопланетный путешественник собирался использовать на своих кинжалах разбор, чтобы потом создать новое, более качественное оружие, но в последний момент передумал. Как и Алмаз, он провёл с ними слишком долгое время, и успел к ним привыкнуть. Да и сами кинжалы значительно прокачались для своего ранга, и пусть имеют всего шестой уровень первого ранга, по своим характеристикам находятся примерно на середине второго, если брать только их в расчёт. Но если брать прокачанные навыки… то там разница будет еще более заметной.
Так что потерять их Хиро не хотел, и поэтому приступил к ювелирной работе по их улучшению. Сначала он тщательно изучил строение, каждую мельчайшую деталь, небольшие царапины и повреждения на кинжалах, записал всё в специальную таблицу голографа. После взвесил их, еще раз проверил качество и остроту заточки, общую длину и ширину, удобство рукояти и еще множество других, для обычного человека, ничего не значащих пунктов.
Когда с этим было покончено, он приступил к изучению материала и небольшим опытам. Отложив примерно две трети от полученных из Рагнарёка и клинка Алмаз ресурсов, взял оставшуюся часть и начал проводить опыты. Соединяя между собой минералы и ресурсы, он улучшал другое оружия. Как раз пригодились принесенные дварфом клинки. Приходилось тщательно отмерять пропорции, какие изменения они несут и что добавляют при соединении, записывать всё и составлять таблицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На всё это ушло много времени, и Хиро смог приблизительно понять закономерность. Осталась самая тяжелая часть — правильно подобрать пропорции для каждого клинка, чтобы наделить кинжалы не одинаковыми свойствами и навыками, а еще сильнее разнообразить и усилить имеющиеся. Вот здесь началась самую трудная часть.
Около двух часов командир провёл в подсчетах, задумчиво почесывая подбородок, и недовольно кривясь. Когда такое происходило, он начинал всё заново, чуть ли не по крупицам отмеряя каждый материал и аккуратно раскладывая его на две неравные кучки.
Наконец-то Хиро еле заметно усмехнулся, смотря на дело рук своих. Готово, подсчёт необходимых материалов закончен, и больше менять ничего он не собирается. Осталось дело за малым — соединить всё это с кинжалами.
На это ушел еще целый час, не меньше. Если на простое оружие у него уходило от нескольких минут до десяти, здесь потребовалось куда больше времени. Даже при его большом опыте и совершенных расчётах, Хиро не был уверен в стопроцентном результате, отчего чувствовал некоторую нервозность. Почти в самый последний момент перед завершением создания, он неожиданно решил внести последние изменение в тщательно приготовленный план — осколок эфира. Без лишней жалости, командир разобрал и его, особо не надеясь на результат, но… удалось. На столе появилась совсем крошечная горстка белесого порошка, таящая медленно на глазах. Если так пойдет и дальше, то она просто испарится!
Пришлось начать действовать куда быстрее, и порошок из эфира стал завершающим штрихов в его творении, к этому моменту уменьшившись в количестве от изначального почти вдвое.
Яркая вспышка, от которой простой человек мог легко ослепнуть, на несколько секунд озарила всё помещение до белесого цвета. Хиро в самый последний момент успел прикрыть глаза, но всё равно ему потребовалось несколько минут, чтобы прийти в себя после произошедшего.
На столе лежало два кинжала, от которых едва ощутимыми волнами исходила необычная, и крайне сильная энергия. Они стали немного больше, ручка удлинилась, и поменялись цвета обоих лезвий. Одно отливало ярким голубым, как море, цветом, а второе переливалось зеленым, напоминающем нетронутые человеком листья векового дуба. Кроме этого на клинках также появились руны на неизвестном языке, на глазах командира медленно затухающие.
Совершенство!
С небольшим мандражем Хиро приблизился и взял оба кинжала в руки, проведя несколько стремительных выпадов и ударов. Всё идеально сбалансировано, как он и хотел. Оружие будто было создано специально для него, что на самом деле так и было.
Осталась последняя, и самая главная проверка.
Выждав некоторое время, инопланетный путешественник глубоко вздохнул и открыл статусы кинжалов, сначала один, потом другой.
[ Кинжал Лазурное Небо 9 уровня (2) ранг.
Необходимый уровень — 1.
Класс: Легендарный, масштабирующийся. (Характеристики и дополнительные возможности растут вместе с пользователем. Чем чаще вы его применяете против противников, тем существеннее рост).
Вид: Парные. (Вместе с кинжалом Лазурный Лес создают сильнейшую синергию)
Синергия парного комплекта:
Характеристики: +5000 к силе, +5000 к ловкости +5000 к выносливости.
Активируются дополнительные навыки: Мгновенное перемещение (Чем дольше вы обладаете этими кинжалами, тем больше попыток получаете. Стандарт — 50 применений в течении суток).
Второй дополнительный навык: Разложение (Если ранить одним из кинжалов, можно активировать три из девяти особенностей в случайном порядке: разложение, гниение, ожог, яд, горение, слепота, снижение защиты, помутнение рассудка, галлюцинация, слабость).
Третий дополнительный навык: Лазурь (Обволакивает всё тело защитным заклинанием, расходующим вашу магическую энергию при попадании противника. До тех пор, пока она не закончится, враг не сможет нанести вам урон при помощи физических атак и навыков любого типа)
- Предыдущая
- 18/83
- Следующая
