Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить. Том.2 (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 5
3. Оборотный облик. Гуль приобретает способность превращать (оборачивать) своё тело в иной облик, как это делают оборотни (классовый навык) или высшие вампиры (развиваемый). Навык требует развития. Описание: не доступно.
Пожевал губу. Не доступно, твою мать. И что выбрать? Тут нет такого варианта — херак и как новый, только с завода, муха не срала, чтобы сразу руки и ноги на месте. Такое бы я взял сразу. Беспокоит что система всё чаще зажиливает мне описание и прочий мануал. Как принимать решение? Прочность, как показывает практика, это круто, хотя от ятаганов злой сисястой ведьмищи бы не спасло, она и гранит порубит в соломку. Магия тоже круто, хотя в этом направлении я пока не преуспел. В теории, могу колдовать без рук и тем решать множество проблем. Хороший вариант. С другой стороны, мне не кажется, что открытие навыков сразу сделает из меня безрукого Копперфилда. Оборотничество. Вообще шляпа, на кой мне хрен превращаться в собаку сутулую? Будь хоть псом, хоть крокодилом, системное оружие убивает легко и непринуждённо, в любом теле, и тело гуля меня вполне устраивало.
Тут я задумался и отвёл себе на размышление целых десять минут (следил за таймером). Система буквальна. Про превращение в волка она нигде не написала, это уж я сам придумал. В сочетании с навыками типа лжец, превращаюсь я себе в барашка, со всеми конечностями, конечно, и выдаю себя за кого пожелаю, раскусить меня сложно. А если будет выбор внешности в кого обращаться? Смогу обратиться в знойную красотку и невозбранно заходить в женский душ? Хоп и я банковский служащий, который тырит деньги. Хамелеон габаритом с человека, это круто.
Вот и вышли десять минут. Магия или оборотничество? В последний момент чащу весов перевесило то, что в другом образе могу иметь все конечности.
Оборотный облик.
Оборотный облик — способность превращаться в иной облик… рассчитывается….
Облик. Источник… родной мир «Земля»… человек, мужчина, возраст 18 лет, харизма 0, уровень 1 (пониженный). Оборотный облик может быть развит или сменён при развитии навыка. Боевая форма на данном уровне развития не доступна.
Расход — превращение 100 мана (каждое), пребывание 1 мана за 60 секунд, возврат 0 маны по активации или принудительно по истечении количества маны.
Первичная активация, настройка.
Передо мной возник худой как дрищ подросток, весь из себя хилый, с подозрительными глазками, вздернутой губой и всячески принеприятнейшей внешности, какими-то темно-серыми волосами и кожей в неравномерных тёмных пятнах, что меня больше всего удивило.
Справа интерфейс дал ползунки с процентами: субраса человек/1 субраса человек/2, субраса человек/3, дост.орк субраса/6, дост.гоблин субраса/2, дост.эльф субраса/3-прекрасен.
Покрылся холодным потом. Времени на все эти модельные дела нет, а последствия первоначальной настройки осознаются с трудом.
Спокойно. Для начала на пробу убрал всё в ноль и выдал на все 100% эльфа. Мдэээ… Худое, злобное, кривоватое существо с выдающимся носом и сияющей надменностью. В сочетании с низкими показателями силы и здоровья, так лучше по улицам не ходить, а то хобот сломают. Убираю и пробую в чистом виде все варианты.
Субраса/1 человека оказалась оригинальным худым как жердь негром. Самый высокий из всех (рост у всех разных), довольно симпатичный и сразу практически лысый. Думаю, в комплекте с расой идёт и терморегуляция на солнышко и жару. А если закинет к северным мишкам? Я всё-таки себе что-то вроде тела выбираю, и система никак не намекнула что я потом его смогу менять даже «задорого». Втором шёл — белый, даже бледный, похожий на английского гопника под веществами. Третий — монгол с выражением на лице, как будто что-то скоммуниздил и несёт в лавку дяде Чхону продавать. Орк был ничего, только слегка зеленоватый. Гоблин отвратителен, слаб даже на вид и во всех местах кривой.
Времени манипулировать особо нет. Ставлю 75% на белого, по 10% на монгола и негра, оставшиеся 5% раскидываю между орком и эльфом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что мы имеем?
Отдалённо напоминает английского актёра Пола Беттани из фильма «Пастырь». Только такой, с дистрофией, шизанутым взглядом, восемнадцати лет, из которых половину провёл в шотландской тюрьме, где ежедневно жрал овсянку и запрещённые вещества, веснушки на хлебальнике, серые глаза, нос короткий, глаза чуть прищурены, рожа явно криминальная.
Да и хер с ним. Пойдёт для сельской местности.
Подтверждаю, тут же на пробу активирую, тут же трачу 100 маны.
— Мать моя роща! — голос неожиданно тонкий, с «ломающейся» хрипотцой. Но поразило меня не это. Руки, у меня есть руки! И ноги.
Вообще, я лежал, валялся в своей вонючей кирасе, под которой неторопливо прело протухшее как у средневекового рыцаря бельё.
С трудом встал. Незнакомое тело было непривычным, голова кружилась.
В оставшиеся время до принятия задания поменял футболку (грязную бросил ту же на камушек, надел носки, с трудом сел на корточки (ноги как спички), проверил свой личный статус и присвистнул.
Ложный образ (будет отображаться как единственный)
Имя : Леонид Юрьевич Восковитин.
Класс: Музыкант (бонус при обращении с духовыми музыкальными инструментами)
Возраст : 18 лет
Раса : человек (95%)
Пол : мужской
Уровень : 1 (прогресс 0/20)
Параметры :
Сила 1/10
Ловкость 2/10
Интеллект 2/10
Здоровье 4/10
Выносливость 1/10
Восприятие ⅕
Расовые навыки :
Интуиция ⅖
Навыки:
Скрыты или отсутствуют.
Мда. Крутой пацан. Тупой, медленный, зато слабый и умрёт от любого чиха. Охереть. Заверните сразу два.
Система милостиво дала мне возможность забесплатно поменять ему имя. Кхе. Белобрысый и похожий на хулигана, что, кстати, английское слово. Хулиган, говорят, был конкретный человек, звали его Патрик. Ввиду того что таймер показывал, что времени осталось 11:02, поменял на Патрик Хулиган. Система, поколебавшись для вида, приняла это имя как истинное и отображаемое. А вот закинуть в него очки развития система не даёт, судя по собственному прогрессу у меня тут параллельная парковка образовалась. И в основное тело возвращаться настроения нет, оно же без рук. Дилемма.
Все свои невеликие бонусные кольца я потерял вместе с руками. Маны собственная (после косвенной прокачки от роста уровней) была 119, плюс 300 с волшебного ожерелья. Итого 419 единиц, сейчас 322/419.
Как прокачивать магию представлял себе слабо. Такой показатель как мудрость(к настоящей мудрости отношения не имеет), у меня для обоих личин отсутствует, посему «вкинуть» в него — не могу.
Глянул на шустро убывающий таймер, извлёк десяток карт, на пробу перебрал.
Распознание лжи (требует интуиция не менее 5).
Поиск воды (требует восприятие не менее 4).
Причиняющий боль (требует магия смерти не менее 2 ур.)
Лечащая рука (требует интуиция не менее 2).
Кхе. У меня как раз столько (мало) и есть.
Система позволила мне потратить очко развития и тут же спрятала навык, вероятно, потому что они у него «скрытые» . Активировал, но особых изменений почувствовать не успел.
Ладно, остаток очков развития после всех трат — 7, карты с собой, может ещё чего подберу подходящее.
Так. До своей перехода был один очень важный момент.
Сглотнул, закрыл и открыл глаза, мысленно потянулся к карте раба «Темник», коснулся и вызвал его, причём будучи готовым мгновенно втянуть обратно.
- Предыдущая
- 5/59
- Следующая