Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft (СИ) - Хорошко Евгений Алексеевич - Страница 20
Надо признать, это была самая невероятная командировка на его памяти! Всего несколько дней, а изменилось решительно все. Ничто теперь не останется так, как раньше — понял гоблин. Побоище в поселении Звономуца ему так просто не простят, а значит, по идее — ему нужно быстрее шевелиться, уносить ноги на край земли, пока о происшествии никто не знает.
Так почему же Физл сейчас не несется куда-то сломя голову? Раньше Среброкинс так бы и поступил, но что-то навсегда сдвинулось в его сознании. Плодами последней командировки оказались не только деньги, но и необычные открытия. Сейчас многие вещи ему казались кристально чистыми и ясными, но так было не всегда. Еще вчера Физла мучили многие вопросы.
Почему настолько идиотский план сработал? Почему одного из влиятельнейших гоблинов, приближенного торгового принца, оказывается, так просто отправить на тот свет? Давайте придём и попробуем отжать магический том, а если не получится — убьем. Да раз плюнуть!
Да, никто не мог ожидать, что слишком молодой, чтобы быть настоящим боевым магом, эльф окажется способен задать перцу всей вооружённой охране. Это выяснилось уже потом, когда он вызвал своего водяного духа. Но ведь Среброкинс тоже может сейчас значительно больше, чем ожидают от него остальные. В этом торговец усматривал несомненное сходство в своём положении.
Во время полета домой, Физл все время думал: а мог ли он тоже провернуть нечто подобное? Вывод его оказался однозначным — мог с лёгкостью. В голове гоблина сразу же промелькнуло несколько идей, как можно было прихлопнуть Звономуца вместе с его хобгоблинами и остаться при этом целым и невредимым. Шутка в том, что для этого было достаточно элемента неожиданности.
И это поднимает вопрос: почему Физл не сделал этого раньше? Смешно себе представить, он мог попросить у Звономуца кредит на организацию его собственного покушения. Секрет эффективности оказался до безобразия прост и заключался в наглости натиска, при серьёзной недооценке со стороны противника.
Теперь у меня нет иного выхода, кроме как окончательно обнаглеть, — ухмыльнувшись, подумал гоблин. Наглеть — так наглеть!
Среброкинс решительно вошел в помещение и отправился в свой кабинет.
— Шеф?! — поразился гоблин, находящийся в кабинете и осматривающий вблизи замок офисного сейфа. При появлении Среброкинса он подскочил и выпрямился, поедая того глазами.
— Вас так долго не было, — растерявшись, пробормотал пойманный с поличным гоблин, — Некоторые уже начали волноваться.
Среброкинс хмыкнул, после чего неожиданно подошел, и схватил собеседника за ворот рубахи. От удивления тот даже рот раскрыл.
— Кто волновался? — прошипел Физл в лицо гоблину.
— Э-э, никто? — шокированно прошептал гоблин, увидев безумный огонек, появившийся в глазах начальника. Острые зубы, оскалившиеся в кровожадной ухмылке, казалось, были готовы сомкнуться на горле гоблина и рвать его на куски. Внезапно помощник осознал, что стоящие за спиной Среброкинса хобгоблины принадлежат именно его начальнику, и посерел от страха. У него не укладывалось в голове, как это возможно.
— Ну, раз никто не волновался по поводу моего отсутствия, — сказал Физл, мгновенно успокоившись, и отпуская гоблина. — То у меня для них есть задание. Тебя это тоже касается, Трум.
— Понял, шеф — отчаянно выдохнул гоблин, окончательно подавленный. — Что нужно сделать?
— Небольшое вложение, — хихикнул Физл Среброкинс. — Шверц все так же отказывается продавать своего крошшера за жалкие гроши?
— Да, да, — закивал Трум. — Думаю, скоро Гибельсу это скоро надоест, и у Шверца будут проблемы. Убьют Шверца и отберут у него крошшер. Вот и вся недолга...
— Замечательно, тогда иди и купи этот крошшер по той цене, что запросил Шверц. Плевать, сколько он заломил. — Трум удивленно уставился на шефа.
— Мы что, собираемся валить лес? Мы же не сможем крошшер с выгодой перепродать.
— О, — захихикал Физл, — Лес мы тоже будем хм... валить. Нравится мне это слово, хе-хе, — Среброкинс еще раз засмеялся, увидев потрясенное лицо подчиненного. — Но сначала, Трум, надо чтобы крошшер окупился. Для этого после покупки сообщи Гибельсу, что мы согласны его продать за... скажем, десять золотых. Пусть приходит с деньгами сегодня вечером, хм...крошшера забирать. Ах-ха-ха!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Десять золотых?! — сполз на стул Трум. — Это же еще меньше, чем Гибельс предложил Шверцу за крошшера! Это... я просто не понимаю...и как он окупится, если мы продаём дешевле, чем покупаем?
— Не догадываешься, значит? — внимательно посмотрел ему в глаза Среброкинс. — Это хорошо. Значит, другие тоже не догадаются, — снова развеселился гоблин.
— Да, шеф, — покорно сказал Трум. — Я понял, вы чем-то задолжали Гибельсу и хотите задобрить его подарком. Что-нибудь еще?
— Да, сходи, купи мне ещё пару, нет — тройку хобгоблинов.
— На какие деньги? — Трум так и поперхнулся от священного ужаса.
— Деньги не проблема, тебя сопроводит мой хобгоблин, он и расплатится, — отмахнулся Физл. — Но ты не дослушал. Как выйдешь, скажи всем моим ребятам заходить по очереди, я выдам зарплату за весь прошедший период и проведу инструктаж. — Трум горячо закивал и поднялся, готовый идти. Ключевое слово «зарплата» мигом настроило его на благодушный лад. Он уже знал, что у шефа появились на неё деньги. Видимо, недавнее дельце, которое даже потребовало его присутствия, окупилось стократ.
Но уже на выходе, его снова остановили.
— Да, и вот еще что, Трум, — сказал Среброкинс. Гоблин обернулся.
— Да, шеф?
— Нам потребуется много динамита. Доставайте из шахты. Потом покажу, где его залож... то есть, хранить.
— Так точно, шеф, — сказал Трум, устав, наконец, удивляться.
Глава 7. Настоящий герой всегда идёт в обход
Внутренние земли. Побережье Лордерона.
Мой путь лежал в Стальгорн, крупнейшую цитадель Каз Модана, а то и всего Азерота.
Каз Модан, родина нынешних дворфов и гномов, названная так еще их древними предками, была отделена от прочих земель Альянса обширными горными кряжами и ущельями. Это высокогорная область, покрытая сосновыми лесами и скалистыми утесами, а зимой укутывающаяся снежным покрывалом. Первобытная, дремучая красота этого края была обоюдоострой и смертоносной, как грация саблезубого тигра, потягивающегося ото сна. Неопытный путник легко мог попасть под лавину или оползень среди бесчисленных горных перевалов, равно как он мог заблудиться среди дремучих, вековых крон.
Но при всём этом, Каз Модан умел вознаграждать упорство и тех, кто таким качеством обладал в достатке. Будь иначе, охотники и разведчики троллей сделали бы его совершенно неприступным для любой расы, и безраздельно властвовали бы на его землях.
Каз Модан, как ни крути — обширная территория. Там встречались и цветущие луга в глубине горных долин, и кристально чистые озера, одно из которых считается самым большим в мире. Водоемы пресной воды были полны рыбы, и могли обеспечить пропитанием множество разумных. Да-да, местные дворфы не чурались и рыбалки.
Многие области Каз Модана находились близ действующих вулканов и были бесплодны. Но даже в безжизненных пустынях иногда кипит своя, особенная, жизнь, не всегда дружелюбная к чужакам. Эти места часто становились последним приютом неосторожного странника. Хотя вряд ли плотоядные хищники и падальщики тех земель позволили бы пропадать добыче.
И, вместе с тем, Каз Модан — давняя родина горных дворфов, что когда-то жили в этих краях, но оставили их во время великой войны, расколовшей дворфов на несколько кланов. Теперь горные дворфы поселились на склонах Заоблачной Вершины, что в Лордероне, и были серьезным подспорьем войскам Альянса, со своими прирученными грифонами. Их братья, глубинные дворфы, остались в высокогорьях Дун Морога, в самом центре континента, где прямо внутри скалы высечен город Стальгорн.
Многие горы окрест него населены ледяными троллями, что находятся в вечной вражде с дворфами, гномами... или любым другим существом, которому не повезет на них наткнуться. Ледяные тролли — дики и жестоки, как и одно другое племя троллей в Азероте. В свое время, они были изгнаны собственными сородичами, для которых кровожадность ледяных троллей показалась слишком высокой, чтобы её можно было терпеть.
- Предыдущая
- 20/80
- Следующая
