Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Архимаг (СИ) - Сахаров Василий Иванович - Страница 53
Приняв решение, я двинулся дальше и все-таки обнаружил кое-что интересное. Скрытое густым лесом двухэтажное здание из белого камня, а вокруг него приземистый кирпичный забор. Неужели так жили влиятельные сенаторы и сильные чародеи региона Айген? Эх, не видели местные чиновники и политики дворцов своих российских коллег. Иначе обзавидовались бы.
Впрочем, когда я подошел к зданию и перебрался через забор, а затем через разбитое окно проник внутрь, я увидел, что здесь все не так просто и скромно, как могло показаться в начале. Два этажа — это только на поверхности. А под ними еще четыре подземных уровня. Вот как. Аварийная лестница не заблокирована. Но чтобы пробиться в подземелья, необходимо вскрыть бронированную дверь. Как это сделать? При помощи взрывчатки или электронного ключа. Ни того, ни другого, у меня, к сожалению, не было, а боевые заклинания решил пока не использовать, ибо сканирование показало, что есть какая-то хитрая магия, которая завязана на защиту дома. Ладно. Торопиться не стану. Я двинулся дальше. Еще раз обошел помещения и покинул здание с пустыми руками, так как взять оказалось нечего, кругом пусто, словно кто-то заранее все вывез.
В общем, прогулка в бухту Дарамия не дала никакого результата. Разумеется, если не считать таковым присоединение новых территорий. Поэтому я вернулся обратно и более ничего интересного в тот день не случилось. Зато ночью произошло первое обновление игры. Коммуникаторы игроков стали работать не только на прием сообщений, но и на отправку. Так же, при определенных условиях, нам стали доступны звонки другим абонента. А еще появился местный аналог Интернета и общий игровой форум. Ну и вишенка на торте. Все цели, которые уничтожали вассалы игроков, шли в зачет феодала. В принципе, это правильно и справедливо. Поэтому у меня нововведения отторжения не вызвали.
Глава 24
24.
Лично я после появления возможности связаться с другими игроками никому и никаких сообщений отправлять не собирался. Я сам по себе и мне до них дела нет.
Однако, нашелся человек, который вспомнил про меня, и вскоре я получил первое СМС:
«Привет, это Грета. Дашь доступ к своему коммуникатору для звонка?»
Я покопался в обновленных настройках связи и обнаружил функцию разрешения прямой связи для конкретного абонента. После чего разрешил Грете звонок, и она немедленно со мной связалась.
— Извини, что беспокою, — услышал я ее немного нервный голос.
— Ничего, — ответил я. — Все равно не сплю.
— Наверное, на форуме зависаешь?
— Нет. Туда еще не заходил.
— А зря. Там уже много полезной информации.
— Плевать. Что нужно, я уже знаю, а на пустую болтовню нет времени. Ты-то чего звонишь? Или я так запал тебе в душу, что ты не можешь меня забыть и теперь хочешь секса?
— Пошляк! — с явным раздражением выдала она.
— Иногда случается, — спокойно сказал я. — Давай, выкладывай, чего надо?
Краткая пауза и она спросила:
— Возьмешь меня в вассалы на стандартный контракт?
— А что, игроки уже могут брать других игроков на службу? — удивился я, вспоминая правила игрового мира.
— Да. Сама об этом только сегодня узнала. Есть такая возможность.
— Ладно, пока поверю на слово, что так и есть. Но зачем тебе это?
— Ариф Мансури заставляет к себе в группу вступить. Марроканец. Помнишь, я говорила про него?
— Помню. Вот только не так давно ты с ним одно дело делала. Тоже других прессовала, чтобы в вашу банду вступили.
— Я многое переосмыслила после того случая… Ну там, в роще возле дороги, когда ты меня спас.
— Ясно. Тебе как, контракт заключать срочно?
— Сутки на размышления у меня есть. А потом или к тебе на службу пойду или в городскую дружину. Однако там к девушкам не очень хорошо относятся, а ты себя показал как достойный человек. Поэтому тебе верю.
— В общем, так, Грета. Ничего обещать не стану. У меня с утра рейд, который я отменять не собираюсь. И если завтра вечером в Скармант не доберусь, тогда поступай, как знаешь. Где тебя искать, кстати?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я в основном возле Биржи Труда кручусь. Здесь интересно. А если меня там не окажется, пришли сообщение.
— Тогда все. Отбой.
Сбросив звонок, я все-таки зашел на игровой форум, и завис там на два часа. Игроки сливали много информации, которую без сомнения можно считать стратегической. Где склады? Кто и куда пошел? В какие места не стоит соваться? В каком городе выше цены? Где и какие задания выпадают? Ну и так далее. Воистину, болтун — находка для шпиона. Но самое главное для меня, форум имел подразделы по крупным островам. В том числе и по острову Кафар. Поэтому, читая переписку нескольких игроков, я узнал, что не так уж и далеко от моего владения есть две перспективные локации. Первая — Серая Башня, филиал магической академии мира Кресс, и сейчас там окопалась группа местных чародееев, которые сидят на огромных богатствах. А вторая — один из двадцати четырех главных храмов этого мира в честь бога Урьеля и там засел один из его аватаров. Наверное, самый сильный перс этого мира, но на полноценного бога все-таки не тянет, ведь он всего лишь тень того, кто создал это игровое пространство. Вот я и подумал, а что если взять его за жабры и прижать? В самом деле, не зря же меня называли Убийца Богов. Глядишь, смогу его запугать или мы сможем дорговориться. Тогда играть станет легче, а возможно, что я сразу стану победителем. Вряд ли, конечно. Но почему бы не попробовать?
В общем, такие мысли вертелись в моей голове в эту ночь. А с утра пораньше начался очередной «трудовой» день феодала. Я собрал боевиков и приказал готовиться к рейду на остров Юринц, который от бухты Саркиз относительно недалеко. Идем на двух катерах, в отряде полтора десятка бойцов, семь взрослых и восемь подростков. С одной стороны бросать молодежь в бой пока не стоило, мальчишкам еще учиться и учиться. А с другой стороны серьезного сопротивления на острове никто из нас после уничтожения вожака Гарри и его лучших бойцов не ожидал, а мальчишек в атаку никто посылать не собирался. Следовательно, мы имеем возможность обкатать молодняк перед следующим заданием, уничтожением группировки Берни Стального.
— Выдвигаемся! — отдал я приказ и запрыгнул в ближайший катер.
Наши суденышки отвалили от причала, покинули бухту Саркиз и вышли в море. Курс на Юринц. Вперед!
Вассалы знали, что делать, инструктаж был проведен заранее. Мое вмешательство не требовалось, и я мог отвлечься. Поэтому включил радиосканер и «зацепил» четыре рабочих радиочастоты. Две из Скарманта, там все по-прежнему, идет трудовой день. Одна с острова Юринц. Какой-то Шломо вызывал на связь Гарри и очень переживал, что вожак молчит. А четвертая радиочастота из Чарана. Голос одинокого человека, скорее всего, потерявшего все силы, раненого или умирающего наемника.
— Карат вызывает Глобус… Карат вызывает Глобус… Ответь… Это Сай… Я остался один… Остальные погибли… До цели не дошли… Пришлите помощь… Я в доме номер одиннадцать по улице Зеленая… Второй этаж… Противник практически уничтожен… Группа из шести бойцов сможет выполнить задание… Повторяю…
Судя по всему, кто-то выслал в Чаран группу профессиональных наемников. Они столкнулись с мутантами и погибли. Из группы выжил один человек. Пришлют ему помощь или нет — мне неизвестно. Однако я узнал, что наемники уничтожили большую часть мутантов. А из этого следует, что под прикрытием вассалов я могу без особых проблем прогуляться по закоулкам этого приморского городка, который хранит много ценностей и богатств. Вот только хорошо бы за это еще и кэц получить.
Только я об этом подумал, как поступило новое задание: «Провести разведку в городе Чаран» — 10 кэц.
Чем руководствовался координатор игры, рассылая задания, я пока не понял. И, еще раз просмотрев список ЗЗ, подумал, что в нем до сих пор не появились эльфы и прочие нелюди. Не поступает заданий прикончить представителя иной расы, например, гнома или орка, чтобы заработать кэц. Да и модификанты пока не засветились. Что странно. Хотя, если верить игровым справочникам, анклавы уцелевших нелюдей далеко на севере, а модификанты закрепились на востоке. Мне до них в ближайшее время добраться сложно. Поэтому, наверное, таких заданий и нет.
- Предыдущая
- 53/68
- Следующая