Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Архимаг (СИ) - Сахаров Василий Иванович - Страница 35
Во втором коттедже нашлись три хороших ножа и топор, оцинкованные ведра и постельное белье, связка пластиковых мешков, литровая армейская фляжка из алюминия и рулон плотного брезента.
В третьем здании вывернутый из стены, но не вскрытый металлический оружейный ящик. Ключей не нашел, слишком большой беспорядок вокруг. Поэтому поступил проще, несколько раз ударил топором в замок, вывернул дверь и добрался до содержимого: охотничьего одноствольного ружья 12-го калибра с полусотней патронов, как правило, снаряженных картечью.
А что касательно хозяйственных построек, там оказались огородно-садовые инструменты: лопаты, тяпки, грабли и секаторы, мотоблок с комплектом насадок и несколько закрытых столитровых бочек с ячменем, пшеницей и овсом.
В общем, рейд можно считать удачным. Я решил забрать все, а заодно зацепил ствол покойного бандюгана Хивера. Кстати, понял, почему он не мог свалить мутантов. У него все патроны с мелкой дробью. Вот же дебил. С такими боеприпасами против монстров выходить нельзя. Это, как минимум, глупо.
Забрав в этой части острова все, что мне приглянулось, я вернулся на виллу. Там снова провел экспроприацию, а затем вскрыл подвал, где обнаружил, давным-давно мертвого человека в рваном костюме. На всякий случай его обыскал и обнаружил в кармане пиджака небольшую коробочку с разъемами для ноутбука. Если верить игровым справочникам, именно так выглядел пресловутый декодер, который мне требовалось отыскать.
Наконец, я вернулся на катер и предложил Маргарите отправиться со мной. На что она, конечно же, ответила согласием.
До моего острова добрались уже в сумерках. Я проводил Маргариту к бункеру и первое, что она сделала, когда я предоставил ей комнату и отдал кое-что из найденных во время мародерки вещей, полезла в душ. Ну а я раскидал часть добычи по пустым помещениям. А только потом просмотрел полученные сообщения. Выполнено пять заданий: «Установить связь с представителем своей фракции», «Убить мутанта», «Убить варвара», «Отыскать декодер» и «Посетить ближайший остров». Получено еще девять кэц. Итого: шестнадцать.
Новых заданий и задач не было. Но я мог получить еще три кэц, если свяжусь с главным командным пунктом (ГКП). Оттягивать не стал, отчистил от грязи декодер и вставил его в ноутбук.
В этот раз после запуска ноута появилось окошко с уведомлением о необходимости авторизации. Я ввел свое имя и фамилию — Райнер Северин. Этого оказалось достаточно. Система подтвердила, что я игрок и владелец индивидуального бункера на острове Орин. Кстати, только сейчас узнал, что мой персональный клочок суши имеет название. Ну а дальше появились четыре раздела: ГКП, банк «Кольцо», общепланетный рынок и рейтинг игры.
Начал с первого окна, открыл его, и на коммуникатор пришло новое сообщение.
Задание связаться с ГКП выполнил и за это мне 3 кэц. После чего посыпались новые задачи, но оказалось их совсем немного:
«Заключить контракт на службу с игровым персом» — 2 кэц.
«Связаться с банком „Кольцо“ и просмотреть финансовый отчет» — 1 кэц.
«Совершить торговую операцию с сетевым общепланетным рынком» — 1 кэц.
«Повысить личный счет убитых мутантов до десяти» — 3 кэц.
«Повысить личный счет убитых варваров до десяти» — 3 кэц.
В принципе задания обычные и они могут быть выполнены. А что там с банком «Кольцо»?
Я вошел в соответствующий раздел и обнаружил, что у меня на счету 0 дукатов. Вот и весь финансовый отчет. Пополнить баланс можно через рынок, или получая награды за выполненные задания. Например, от окопавшихся в космосе правителей планеты. Или от жителей больших городов и независимых поселений.
Опять дал о себе знать коммуникатор. За просмотр банковской информации я получил еще один кэц.
Так-так, а что у нас в разделе общепланетного рынка?
А там именно то, о чем я подумал. Сетевой магазин и скупка. Рынок через своих представителей в крупных поселениях покупал драгоценные металлы и камни, высокотехнологичное оборудование, артефакты, предметы искусства и некоторые виды растений. А продавалось все, что душе угодно, от продуктов питания, спиртного и наркотиков до стрелкового вооружения, военного снаряжения и медикаментов. В процессе игры, поднимая уровень своей известности и надежности, я мог открыть новые позиции товаров. А если я желаю что-то приобрести, то могу сделать заказ, оплачивая его через банк «Кольцо», и мой товар в течение минуты окажется в помещении с порталом. Интересный расклад. Особенно с учетом того, что у большинства игроков и персов вскоре возникнет острый дефицит продуктов питания, и немалая часть заработанного будет уходить именно на решение этой проблемы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ладно. Об этом подумаю потом, а пока необходимо купить территориальную метку. Это радиомаяк и право на приватизацию одного квадратного километра. Конечно, если она уже не принадлежит кому-то другому. И территориальные метки в продаже имелись. Без проблем, плати и получай. Вот только цена одной такой метки десять кэц и триста дукатов. Засада. Про игровые очки для приобретения метки я был в курсе, а вот про доплату в золоте узнал только сейчас. Блин. Нужно срочно заработать деньги.
Последний раздел — игровой рейтинг.
Слева мои личные данные, а справа общий рейтинг. Первый день игры. Время — 22.17. Мировых заслуг на счету — 0. Золотых дукатов в банковской системе «Кольцо» — 0. Территориальных меток — 0. Владение — 1. Количество игроков — 4 175 362. Лучший игрок — Диего Фернандес (65 кэц). Крупнейший феодал — Элия Чарский (8 владений). Ваше место в рейтинге — 20456.
Я просмотрел рейтинг еще раз и возмутился. Как так-то? Это чего вообще происходит? Как обычные игроки, даже не архимаги, как я, смогли так быстро вырваться вперед? Где справедливость, спрашивается? И это я себя читером называл? Забудьте! Где-то есть еще больше двадцати тысяч игроков, которые оказались лучше меня.
Впрочем, успокоился я быстро и снова вошел в рабочий ритм. В очередной раз просмотрел список ЗЗ и остановился на пункте — «Заключить контракт на службу с игровым персом». В моем случае, как самый простой вариант, контракт с Маргаритой Руни, которая формально является свободной гражданкой и ничем мне не обязана. Женщине тридцать пять лет, до местного Апокалипсиса врач-педиатр, не замужем, детей нет. После Апокалипсиса оказалась в компании с беглыми преступниками в санатории «Лазурная бухта». Пару лет была у них в рабстве и, уверен, что для нее это было ужасное время. Она хоть и персонаж игры, но психологическая травма в душе и воспоминания о насилии над ней вполне настоящие. А что касательно ее полезности, то здесь все на поверхности. Навыков для выживания нет — минус. Здоровье подорвано — минус. Если заключить с женщиной контракт, придется ее кормить и одевать — минус. Зато она врач — плюс. Причем плюс, который при грамотном использовании специалиста может легко перебить все минусы. По этой причине я решил предложить Маргарите сотрудничество. Да и вообще, с чего-то надо начинать. Так почему бы не с Маргариты, которую после заключения договора можно оставить в бункере. Так сказать, на хозяйстве.
Впрочем, до утра еще далеко и я мог передумать. Точно так же, как Маргарита могла отказаться от моего предложения. А подавлять ее волю при помощи своих ментальных способностей я не хотел. И если она не пожелает иметь со мной дело, я мог доставить ее в город и получить небольшой бонус. А еще мог сделать ее рабыней или вообще убить, а затем отправить на корм рыбам, потому что она знает местонахождение бункера. Что важно — на моей игровой репутации это никак не отразится. Она персонаж, а я не скован запретами и ограничениями цивилизованных анклавов. Следовательно, за ее убийство я получу не наказание, а небольшое начисление очков. Такова «Экспансия».
— Лучше бы тебе согласиться, Маргарита Руни, — прошептал я себе под нос. — Убивать тебя, конечно, не стану, не настолько я оскотинился, но и свободу не дам.
«Если откажется заключать договор, станет рабыней», — определился я с судьбой женщины и отправился спать. Завтра новый игровой день и я планировал отправиться на большой остров, дабы набить побольше игровых очков и заработать деньжат.
- Предыдущая
- 35/68
- Следующая