Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отступник на краю империи (СИ) - Бадевский Ян - Страница 45
Слух у ассасина был чуткий. Развернувшись на звук, он принял боевую стойку, но груз уже обмотался вокруг его запястья. Я рванул цепь на себя, подтягивая противника, перехватил локоть ударной руки и завёл вверх, а каму вогнал в глаз оппонента. Бесчувственное тело повалилось к моим ногам.
Дирижабль отбомбился, но не спешил улетать. Сверху спустились тонкие нити с человеческими фигурками на концах. Новую партию убийц подвезли.
Фанатики отстёгивали карабины и бежали к дому.
По всей территории Поляны шло сражение.
Защитникам удалось перегруппироваться и применить хоть какое-то подобие тактики. Псов перебросили на живую силу противника, а големов атаковал криокинетик. Я не знал, где находится этот парень, но отработал он чётко. Волна мороза прошлась по толпе големов, сковывая их суставы и покрывая туловища ледяной коркой. А затем начала твориться подлинная чертовщина. С подворий аристократов вылетали предметы. Решётки мангалов, лопаты, металлические вёдра, квадраты тротуарной плитки и даже старые гаражные ворота. Всё это неслось с умопомрачительной скоростью к озеру и разносило на куски оледеневших големов.
Понятно.
Криос работал в связке с обычным кинетиком.
На улицах посёлка завязались бои эсбэшников с группами убийц.
Я же, надев балаклаву, поспешил в сторону дома. У отца Маро, судя по всему, был аварийный генератор, но это не помогало. В доме свет не горел, лампы на крыльце и террасе были разбиты. Звон клинков слышался со стороны главного и чёрного хода. Один из убийц спрыгнул на балкон и отцепил карабин троса, который повис безвольной змеёй. Двое или трое убийц спустились на крышу — я видел их очертания на скате.
К особняку со всех сторон стягивалось подкрепление.
Не теряя времени, я метнулся к углу дома. Сейчас главное — найти Маро. Убийцы пролезут внутрь через балкон и слуховые окна, и это наверняка самые сильные и подготовленные воины.
Просачиваюсь в дом.
Громадный зал с колоннами и хрустальными люстрами. Пол выложен чем-то гладким и твёрдым, похожим на кафель. Ряд окон, через которые льётся лунный свет. Ну, всё понятно. Здесь аристо дают балы, хрустят французскими булками и распивают шампанское.
Мягко ступая по кафелю, иду к широким двустворчатым дверям в противоположном конце зала. Пустота и объём бессмысленного пространства угнетают. Я словно в гулкую пещеру попал.
Справа и слева ткнутся тени.
Прыгуны.
Они сразу замечают моё присутствие и атакуют. Увернувшись от первого брошенного ножа и отбив камой второй, я тут же размотал цепь и со свистом зарядил одному из убийц шипами в голову. Раздался хруст, человек упал. На возврате закручиваю груз, разворачиваюсь вокруг собственной оси и обнаруживаю, что противник уже совсем рядом. Поднырнул, сука, под цепь, продвинулся мелкими скользящими шажками и попытался достать меня остриём меча в шею.
Знаем мы таких умников.
Прогибаюсь в спине, делаю боковое сальто, не останавливая вращение, и захлёстываю руки ассасина. Рывок на себя, косой росчерк камой по горлу. Бульканье, хрип.
Меч со звоном падает на пол.
Сматываю цепь, иду дальше.
За окнами раздаётся грозная поступь. Успеваю заметить силуэт меха, потом визжит циркулярка, и слышится душераздирающий человеческий вопль.
Я наконец-то выбираюсь из бального зала через полуоткрытые двери и оказываюсь в комнате поменьше. Думаю, это гостиная. Старинная мебель, жерло камина, окна в пол. Я не могу оценить обстановку, лишь очертания. Диван, кресла, чёрные прямоугольники картин…
Ко мне метнулась юркая тень.
Растянув цепь, отвожу первый удар. Заряжаю супостату ногой в колено, но юркий упырь ставит блок. Обмениваемся серией быстрых ударов. Судя по лунным отблескам, убийца вооружён парными саями. Мне удаётся зацепить один из рогов, но ассасин тут же проворачивает кинжал вокруг большого пальца, сбрасывает цепь и тычет в меня вторым клинком. Пригнувшись, блокирую руку оппонента локтем и бью камой в горло. Боец непостижимым образом выворачивается и наносит точный укол мне в ключицу. Проницаемую и нематериальную ключицу. Шагнув вперёд, бью локтем в челюсть. Достаю, но засранец продолжает свои фокусы с саями и на развороте чуть не вспарывает мне горло. Реакция у меня хорошая, не хватило пары сантиметров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наверху — звуки боя.
Звон стали, крики, грохот падающих предметов.
Взмахиваю камой, враг отступает, и тогда я разгоняю груз, довернувшись вокруг собственной оси. Шипы пролетают перед лицом противника. Резко пригибаюсь и перевожу вращение в нижнюю плоскость. Удаётся захлестнуть цепью опорную ногу фанатика. Рывок — и он падает.
Подскакиваю, чтобы завершить начатое, но перед моим лицом свистит клинок сая. Отвожу локоть врага в сторону, наступаю ботинком на вторую руку и бью камой в бочину. Остриё соскальзывает — грёбаный доспех. Пинком выбиваю сай, падаю коленом на грудь врага и бью серпом в горло. Опять соскальзывание.
Артефакторное поле?
Третий удар — с проницаемостью.
В сердце.
Упырь конвульсивно дёргается, а каму вышвыривает наружу неведомая сила. Фух, терминатор какой-то. Распутываю цепь, перехватываю поудобнее и двигаюсь дальше.
Звуки приближаются.
Из гостиной я попадаю в длинную галерею с портретами на одной стене и окнами вместо другой. Окна выходят на озеро, и я вижу сцепившихся мехов. Натужно урчат моторы, слышится визг циркулярной пилы. Искры, как на заводе. Сектанты ещё и мехов пригнали? Основательный подход…
Галерея заканчивается в холле.
Я вижу широкую мраморную лестницу, ведущую на второй этаж. Несколько трупов — в доспехах, с длинными мечами и секирами. Лица не скрыты масками и капюшонами. Это либо гвардейцы хозяев дома, либо клановики. Одежду и наличие герба рассмотреть не могу — слишком темно.
Перекрытия и стены обретают прозрачность.
Несколько секунд я изучаю обстановку.
Второй этаж — это небольшой холл, длинный коридор, библиотека и нечто, смахивающее на бильярдный зал. Ещё несколько комнат, предназначение которых я не могу определить. Балконы, санузлы.
Основная заруба — в библиотеке.
Гибкая девичья фигурка с катаной и несколько силуэтов покрупнее.
Убираю прозрачность, спешу на второй этаж. Маро ещё жива, но сколько она продержится — не угадаешь. Фанатики, похоже, теснят бессмертную в угол. Отца девушки, кем бы он ни был, я не сумел найти. Возможно, глава Рода уже мёртв.
В коридоре юркая тень режет горло упавшему человеку.
Я в одно движение раскручиваю цепь и отправляю груз к голове фанатика. Тот оборачивается, выставляет меч. Цепь наматывается на лезвие, но соскальзывает. Лицо адепта закрыто непонятной штуковиной. Противогаз? Прибор ночного видения?
Некогда размышлять.
Меч у моего противника прямой, с почти незаметным изгибом, длинной рукоятью и квадратной цубой. Короче катаны. Походу, ниндзякэн, их ни с чем не спутаешь.
Враг идёт на сближение.
Я запускаю каму, сделав стенки коридора проницаемыми. Косой оборот над головой, от которого шиноби уклоняется. Второй оборот на уровне груди. Кама выбивает кровавые брызги из плеча моего оппонента и свободно ныряет в картину. Разворачиваюсь, приседаю и веду серп над ковром. Лезвие отсекает ногу убийце ниже колена. Враг падает, меч отлетает к стене. Подтягиваю цепь, перехватываю серп. Прыжок вперёд, добить тычком в голову.
Остаток пути пробегаю, чтобы не терять драгоценных секунд.
Врываюсь в библиотеку.
Прямо через дверь, не заморачиваясь поворотом ручки.
Отмечаю разбитое окно в потолке, валяющийся глобус, разломанный стул у дальней стены. Маро зажата в угол между двумя стеллажами. Ей сложно развернуться со своей катаной, но она удерживает противников на приличной дистанции. Их четверо, что затрудняет одновременные атаки. На полу два трупа, один — с отрубленной головой.
Обретаю материальность.
А в следующую секунду запускается генератор, и в комнате вспыхивает свет.
Переход настолько резкий, что я слепну. Автоматически делаю себя проницаемым, и это спасает мне жизнь. Потому что один из нападавших оказывается метой, причём без прибора ночного видения на глазах. Этот мужик приходит в себя первым, врубает Дар и, смазавшись от скорости, преодолевает за один прыжок половину комнаты. Взмах ниндзято — и моя голова должна по всем законам биологии свалиться с плеч.
- Предыдущая
- 45/72
- Следующая