Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. День Платы (СИ) - Бор Жорж - Страница 10
Сейчас у меня в распоряжении было полторы сотни очков характеристик и больше тридцати очков талантов. Подобное изобилие не снилось ни одному игроку. Даже те, кого протаскивали до Небесных полей согильдейцы, вынуждены были раскидывать часть очков, чтобы сильно не отставать от товарищей. Система Прайма бдительно следила за участием в бою каждого персонажа. Просто стоять рядом с сильными игроками было недостаточно. Помимо этого у моего питомца тоже накопился десяток очков талантов, до распределения которых у меня не доходили руки.
Решение об использовании руны Харриз-Вит уже было принято, но это не означало, что я ломанусь решать проблемы без предварительной подготовки. Как минимум, сейчас я просто не мог использовать этот навык на нужном мне уровне. Придется немало поработать с Рунным Агрегатором, который я запросил у Рейдсада. Алтарь Конструтов и Скрижали Памяти тоже должны были привезти на нашу новую базу. Осталось раздобыть достаточно Моридена, чтобы это всё обеспечить энергией. Причем не только для себя, но и для Вики. Правда, ей потребуется не так много ресурсов. Она всё ещё болталась на двадцатом уровне.
Альфа неожиданно надолго задержался в бою с обычным Хрумом и это выбило меня из размышлений. Краткая оценка ситуации сообщила, что падальщик был пятьдесят пятого уровня. На карте очертания местности были совсем незнакомыми, а до нужной мне точки оставалось меньше четверти пути. Если уже здесь уровень мобов настолько вырос, то возле нашей новой базы будет очень жарко. Единственное на что я надеялся, это рост уровня добычи Моридена при повышении уровня противников. Иначе наша релокация не имела смысла. Хотя… Опыт тоже лишним не бывает…
Дальше я уже активно участвовал в выборе маршрута и противников. Мы перестали ломиться через лес напрямую и начали цеплять всех встречных противников. Интересно, что особого разнообразия врагов в Диаре не было. В общей сложности, я насчитал около десятка видов монстров. Все остальные формы местной фауны обитали в данжах и закрытых локациях. Но это даже можно было считать плюсом. Не нужно было тратить время на выработку новой тактики для боя с незнакомыми противниками.
Прайм в этом отношении был гораздо разнообразнее. Представляю, насколько скучно качаться Ратхакам на одних и тех же мобах до капа. Скука ужасная! В Прайме приходилось постоянно двигаться, чтобы обеспечить нормальный приток опыта. Здесь тоже, но картинка при этом почти не менялась. Те же бесконечные леса, тот же занудный рев Архилов…
Кстати, об этом. Я тут же забрался в инвентарь. Части живого сета получили массу опыта и раскачались до тридцать пятого уровня. Если бы не они, то я мог и до пятьдесят пятого подняться. Но сейчас разумнее было изменить распределение в пользу предметов. Сам я теперь буду качаться сильно медленнее и есть смысл поднимать дополнительные характеристики за счет апа экипировки. Немного подумав, установил показатель на пятидесяти процентах.
Насчет оставшихся частей стоило поговорить с гвардейцем. Если он без проблем отдал мне артефакты Хомори, то с обычными предметами проблем вообще быть не должно. Заодно стало понятно почему подобные предметы падают с первых попавшихся Архилов. Вполне возможно, что местная система распределяет дроп по уровням и лучшие предметы сета можно выбить только из высокоуровневых Архилов. Заодно и проверю.
К точке назначения добрался с запасом в два десятка ячеек. Остальное разошлось на дорогу. Неприметный горб входа в подземелье едва вообще не проскочил. Вовремя заметил на карте маркеры незнакомых игроков и резко снизил скорость.
Пятерка Ратхаков четко рассыпалась по лесу, едва в их поле зрения появилось наше светящееся тело. В течении минуты нас окружили со всех сторон. В руках троих гвардейцев было оружие. Ещё двое держали наготове какие-то навыки. Но никто не атаковал. И это уже было хорошо.
Режим Слияния деактивирован
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает эффект Голод
Я моментально оказался на земле и высоко поднял руки. Ратхаки подозрительно смотрели на моего питомца. Все, кроме одного. Он сразу убрал оружие и подошел ко мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Меня зовут Лайсор Экап. Гвардия Диара. Капитан Рейдсад Ал велел нам встретить вас возле укрытия и передать его в ваше управление, господин Пепел. — невозмутимо произнес он. Говоривший был восьмидесятого уровня, как и его коллеги. Чувствовал себя он вполне свободно, несмотря на странную внешность моего питомца. Для сбитой группы топовых игроков мы опасности не представляли. По их мнению. Переубеждать союзников я не стремился. — Следуйте за мной. За вашим ездовым животным присмотрят.
— В этом нет необходимости. — скармливая Альфе несколько ячеек Моридена с руки, покачал головой я. — Это мой питомец и он идет с нами.
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает эффект Сытость
— Как скажете. — не стал спорить гвардеец. Звание своё он не назвал, но явно был старшим в команде встречающих. И младше Рейдсада, судя по уважительному упоминанию капитана. — Следуйте за мной.
Остальные бойцы очень естественно перераспределились и кольцо окружения превратилось в охранный периметр объекта. Выучка у этих парней была феноменальная. Одного уровня для такого мало. Тут однозначно имел место огромный опыт.
Альфа с трудом пролез в узкий коридор и практически полз следом за нами. Свет эта туша перекрыла практически полностью, но даже так было понятно, что на многое рассчитывать не приходилось.
Логово разведчиков не впечатляло. Коридор закончился небольшой пещерой уже через два десятка метров. Это место явно было предназначено для временного пребывания небольшого отряда. Общая площадь основного зала едва превышала несколько сотен метров. Единственное жилое здание стояло по центру. Оно же казарма, оно же ратуша и склад.
— Очень уютно. — осматривая низкий потолок, произнес я. Как только в пещерку пролез мой питомец, внутри сразу стало тесно.
— У вас своеобразный вкус. — хмыкнул Ратхак. — Нам нужно активировать вашу административную запись в главном здании.
— Что тут насчет защиты? — на ходу уточнил я. — Двери на входе? Турели, колонны?
— Это временная база разведчиков, господин Пепел. — ответил гвардеец. — До этого момента в защите не было необходимости. Оно почти всегда пустует.
С передачей прав проблем не возникло. Оказалось, что в это логово имеют доступ вообще все представители расы Ратхаков. Это была своеобразная безопасная зона, где можно было немного передохнуть и получить доступ к рыночному терминалу.
Я немедленно перевел свою новую базу в изолированный режим и удалил все активные учетные записи других посетителей. В список гостей добавил своего спутника. Остальных решил добавлять, когда они прибудут на место.
— Благодарю за содействие. — закончив работу с терминалом, произнес я. — Уважаемый Лайсор, могу я обратиться к вам и вашей команде за помощью?
— Разумеется, господин Пепел. — кивнул гвардеец. — У нас приказ обеспечить вашу безопасность до прибытия капитана Ала. Можете не переживать и спокойно отдохнуть.
— Дело в том, что мне нужно прогуляться по окрестностям. — бросил пробный камень я.
— Мы можем вас сопроводить, если вы считаете, что ваше логово не нуждается в постоянной охране. — невозмутимо ответил Ратхак.
— Замечательно. — улыбнулся я и направился к выходу. — Тогда стоит вернуться на поверхность. Скажите, какой вес может поднять каждый из ваших подчиненных?
Гвардеец снисходительно улыбнулся, словно малолетний ребенок пытался выведать у опытного шпиона государственную тайну.
— Можно в ячейках Моридена. — тут же добавил я. — Конкретные цифры меня не интересуют.
— Больше пятидесяти. — немного помедлив, ответил мой собеседник. Скорее всего, количество было сильно приуменьшено, но и этого было достаточно на первом этапе. Просто так сидеть без дела я не хотел. Наверняка за этим делом мне придется провести весь остаток времени до отката руны.
— Тогда предлагаю поступить следующим образом. — прикинув варианты, предложил я. — Я буду оставлять на карте маркеры, а вашей группе нужно будет собирать добычу с убитых мной мобов.
- Предыдущая
- 10/74
- Следующая