Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Культа 5: Создание Ядра, Пик (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 50
Вместо ответа этот негодяй ударил.
Его магия, визуально выглядящая как пара перевивающихся спиралей из некоей блестящей пыли, была заковыристой комплексной штукой, в чём-то схожей с гоблинским проклятьем-благословением, но намного более продвинутой и опасной — впрочем, последнее было скорее интуитивным ощущением, чем сколько-то анализом.
Что бы там это ни было, но его магия легко поддалась Бледному пламени — но прежде чем я успел превратить защитный встречный удар в контратаку, моя огненная змея рассеялась от ещё одного удара некоей зыбью в воздухе, а по мне пришлась уже третья атака. Слуги, телохранители, или кто они там, присоединились к своему господину, и… Использование магии сорвало их маскировку, и открывшееся едва не заставило меня замешкаться в очень неуместный момент.
«Шаг Создания каналов». У обоих.
Краем разума я мимолётно удивился, почему ученицы не вмешиваются в бой, но тут же отбросил это, сосредоточившись на защите. Ускорение… Хух. Вместо обычного семикратного, эффект был всего раза в два. Грунт в городе защищён, геокинез неэффективен; Молодого Господина прикрывает быстро нарастающий ледяной барьер, а воздух вокруг троицы моих противников искажается и плывёт, и мои огненные змейки словно размазываются по нему, не в состоянии вонзить клыки, а затем это искажение выбросило протуберанцы в мою сторону.
С ослабленным ускорением на анализ и поиск контрмер нет времени. Попытка сжечь едва различимый протуберанец эффекта не дала.
«Любые хитрости уступают подавляющей мощи». Но я не уверен в том, что обладаю таковой.
Так что…
Моё пламя залило всё вокруг маленькой магической крепости оппонентов — и переключилось на сжигание воздуха.
Я не могу сказать, что полностью понимаю принципы действия, механику, или процессы, идущие при сжигании чего-либо Бледным пламенем. Однако при необходимости оно вполне в состоянии сжигать достаточно полно, чтобы оставить после себя пустоту.
А природа не терпит пустоты.
Воздух извне сожжённой зоны с хлопком хлынул в освободившееся пространство мощным потоком, даже ударом, силы которого достаточно, чтобы сокрушать сталь. Вражеские практики стояли в воздушной зоне, и поток понёс их с собой, дёрнул, отрывая от земли и сталкивая вместе над ней.
И сминая.
Смерть этого Молодого Господина, пожалуй, достойна занесения в анналы: его, похоже, убила даже не имплозия (если не путаю термин), а удар с двух сторон его телохранителями, точнее даже их персональными защитами. Сами они были без сознания, но живы. Пара близнецов, парень и девушка. С медленно угасающим свечением на их руках, в виде ломаных голубых линий.
Не «Потусторонняя паутина», но тоже техника Нечистой ветви.
Всё интереснее и интереснее…
На удивление, весь этот инцидент не вызывал у меня каких-либо ярких эмоций; доминировала, пожалуй, лёгкая усталость. Мои девушки, к слову, не вмешивались сразу по двум причинам: выполняли поручение защищать зрителей, плюс были полностью уверены, что я справлюсь сам, а их вмешательство лишь заставит меня потерять лицо. Ну… Да, всё так.
Однако это было неприятно. Будь их защита чуть другой, чуть более комплексной и полной, не пройди мой вакуумный удар… могли быть проблемы. В текущем виде, со стороны, это выглядело моей лёгкой победой, для которой мне даже не пришлось сдвинуться с места, но я знал правду.
Это было опасно.
Враги, с которыми я сталкиваюсь, становятся всё сильнее; я ожидал этого и готовился, но проблема в скорости роста моих сил. Не уверен, что её достаточно.
Значит, нужно больше усилий, поскольку «больше осторожности» не работает.
Однако — при всей важности, это всё же вторично. Здесь и сейчас было важнее второе: пара телохранителей МГ. Судя по ним, за Тысячей Дворцов стоит кто-то куда более сильный и опасный… но, пожалуй, не буду спешить видеть везде тени демонов. Может, они, а может и нет… В этом мире много всякой дряни и своей, местной.
Хотя, конечно, рассматривать вариант «демоны» я буду, и в приоритете, как самое опасное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В любом случае…
Я убрал труп в кольцо, наложил на живых несколько печатей, добавил транквилизатор, уложил на место выбитую вакуумным взрывом брусчатку, а затем усилил свой голос.
— Лекция продолжается.
К моему лёгкому удивлению, слушатели вернулись практически все. Сам я на их месте после произошедшего держался бы подальше… вероятно. Не уверен.
Я планировал дождаться ответа от культистов во дворце Драго — в основном из политических соображений — но сперва заглянул в свой портативный дворец, чтобы подробнее изучить свои трофеи. Быстрая проверка трупа Николя Сина продемонстрировала отсутствие души; некая защита от подобных запросов. Что, к слову, напоминает о ещё одной совершенно необходимой вещи, которую нужно будет в будущем обеспечить в Новой школе: формация возвращения души. Это примерно как амулет сохранения души, но в разы эффективнее, и на порядок-другой сложнее: дистанционно выдёргивает душу при смерти, достаточно продвинутая и мощная может спасти даже от могущественного демона. К сожалению, я не уверен, что в принципе смогу создать хотя бы одну такую, но точно постараюсь, благо начать можно с гораздо более простой, работающей в тандеме с одноразовым амулетом, отправляющим душу к приёмной формации. Преимущество перед амулетом сохранения души в том, что не нужно потом искать хранилище души, а слабость — в меньшей надёжности сохранности.
Возможно, здесь и было применено нечто подобное, но куда вероятнее, что сработал амулет изгнания души, а то и очищения души. Первый просто выкидывает душу в глубины Моря Душ, откуда её проблемно дозваться и вернуть, второй ещё и подтирает и без того смутные воспоминания покойника. На шее покойника я нашёл цепочку, на которой видимо и был использованный амулет, но какого именно типа он был установить не удалось.
Что до живых пленников — с ними было… интереснее.
Дворец способен выполнять некоторые приказы, и первым делом я приказал ему переодеть пленников, сняв с них всё, что надето, или находится в руках. А затем — углублённый анализ без помех.
«Кровь: Человек (Гомункул) 50%/Ихо 50%. Шаг Создания Каналов (5)».
Сразу — два интересных куска информации. Результат скрещивания искусственного человека с какой-то нелюдью, значит? И Шаг Укрепления Ядра пропущен.
Последнее несколько уменьшает угрозу, но отнюдь не успокаивает.
Я задумчиво взглянул на неестественно бледную, со слегка «инопланетными» чертами лица пару. Очень высокие лбы с очень отступающей линией волос, странноватого вида раскосые глаза, приплющенные носы; не красавцы. Но сильны, да… Хотя с этой силой тоже всё непросто.
Система смогла проанализировать используемые ими техники. «Дыхание души: Неприкасаемость», и «Дыхание души: Отвращение». Нечистая Ветвь, то её направление, что направлено не наружу, на поглощение чужих душ, а внутрь, на эксплуатацию собственной. «Потусторонняя Паутина» — грубая техника, использующая душу для усиления тела, а вот «Дыхание Души» напрямую использовало собственную душу как инструмент, воплощая её в реальность. Те защитный купол и протуберанцы, что я видел, были материализацией душ этих практиков, вернее частей их душ. Эти техники имеют в общем-то те же самые сильные и слабые стороны, что и у «Паутины» — высокая эффективность за счёт «износа» души, и практически гарантированная смерть, если враг пересиливает.
Странный выбор, честно говоря. Для расходных пешек слишком сложная техника (да и Шаг их высоковат, хотя тут спорно), а для значимых фигур слишком опасная, плюс роль охраны «Молодого Господина»… Хотя я в общем-то ничего о нём не знаю, он может быть и значимой фигурой. Нужно спросить Драго, но сперва — попытаться залезть им в головы.
И главное, о чём следует узнать как можно больше — откуда взялись эти полукровки. Хотя то, что они именно полукровки, и смущает, но важна первая половина: Человек (Гомункул). Если кто-то может производить достаточно продвинутых гомункулов, и вот так вот передавать их представителю чужого клана — опять же, сомневаюсь, что это работа самих «Тысячи Дворцов», даже несмотря на явно сгребаемые ими отовсюду клановые секреты — то это весьма значимо. Сила подобного уровня… Как минимум, её нельзя игнорировать, как максимум это может стать очень ценным подспорьем против демонов. Хотя конкретно эти полугомункулы и бесполезны для такого, и не только из-за недостаточно высокого Шага и общей силы. Проблема в том, что уже начиная с Седьмого Шага, а демоны не бывают ниже, насколько мне известно, «внешние» техники на основе души против них малополезны. Демоны специализируются на манипуляциях с душами, в конце концов, и в этом куда лучше смертных. И большинства бессмертных. «Внутренние» техники, усиление за счёт души вроде той же «Потусторонней паутины», имеют смысл, но проекция души в качестве защитного барьера… ну, примерно как бумагой защищаться от огня. Не то, чтобы совсем бесполезно, бумага бывает разная, но…
- Предыдущая
- 50/66
- Следующая
