Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Случайный маг 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 34
— А нас запугивать не надо, — вставил Толян. Вот баран неисправимый! Я едва удержался, чтобы не отвесить ему подзатыльник.
— Хорошо, — похоже, Смерт даже обрадовался такому ответу.
— У меня есть враги, и главный мой противник — колдунья по имени Зорк. Так вот, эта стерва похитила у меня один камень, ценнейший секрет некромантов. Он позволяет входить в контакт и контролировать души умерших людей, попавших в наши сети. Зомби очень важны для нас, поэтому ваша задача — вернуть камень любой ценой!
Говорил некромант как-то торжественно, и мне показалось, что отправлял нас на смерть. Черт, от прошлых заданий мне не было так жутко! Блин, даже не знаю, с чем сравнить — везло мне раньше все же.
— Что-то мне не по себе от этого задания, — тихо, чтоб ее услышали только мы, прошептала Тирма. Я разделял ее настроение, но ничего поделать нельзя.
— Мы согласны, — ответил за всех. — Хорошо, — удовлетворенно улыбнулся Смерт, хотя на лице скелета это выглядело на редкость жутко. — На юге города находится особняк. Это резиденция Зорк. Вы быстро найдете ее. Самое высокое здание в этом городе после моего замка.
— Как выглядит этот камень? — поинтересовалась Вера
— Зеленого цвета, небольшой. Отличительный признак — преломление света во время магических заклинаний низших уровней. Так как вы маги, то надеюсь, поймете этот постулат.
— Естественно, — заметила Тирма, — можно не напоминать!
— Тогда вы свободны, — Смерт поднялся, показывая, что аудиенция закончена — Идите в этот портал, я его перенастроил, он доставит вас прямо к особняку Зорк.
Нам ничего не оставалось, кроме как последовать указаниям мага и шагнуть в портал. Я напрягся и сделал шаг, готовясь к чему угодно… Но нет. Мы стояли на пустынной улице перед большим трехэтажным особняком, огороженным высоким забором из железных прутьев. Вокруг не было ни души.
На улице уже стемнело. Сам город раскинулся далеко за нашими спинами темной массой, и почему-то не было видно ни одного огня. Тут что, только зомби, и свет никому не нужен?
— Жутковато, — негромко и с какой-то опаской высказался Толян, — особняк сильно смахивает на классический дом с приведениями из Англии.
— Точно, — согласился со словами друга, — еще не хватает призрака какого-нибудь проклятого рыцаря со звоном цепей. Честно говоря, я даже не знаю, что нам надо делать. Есть предложения?
Эти слова были обращены к Тирме, которая с задумчивым видом рассматривала особняк. Она тут самая опытная по части магии и вообще законов и традиций.
— Надо туда пойти и забрать камень, — ответила девушка как-то…немного растеряно, что ли. Да… План высшего качества, что еще могу сказать. Просто пойти и забрать, блин.
— Но мы не знаем, где эта Зорк его хранит, — возразил Толян
— Это легко, — успокоила его девушка. — Такие вещи колдуньи обычно носят с собой. У магов не принято доверять друг другу и надеяться на тайники и сокровищницы.
— И как ты думаешь справиться с этой Зорк? — не унимался Толян, — чтобы отнять камень, надо ее, по меньшей мере, вырубить. А она наверняка посильней нас в магии будет.
И как-то в этот раз я был согласен с сомнениями друга. Некромант не производит впечатление слабака, тем более он высший маг. И если он по какой-то причине не забрал реально нужную для него вещь… Стоит проявить осторожность.
— В принципе ты прав, но мы воспользуемся эффектом неожиданности. Как я понимаю, противостояние длится уже давно, так что колдунья наверняка не ждет, что у нее попытаются так нагло отнять камень, да еще в собственном доме! Договариваться с ней бесполезно — ни один маг не отдаст добровольно настолько ценную вещицу. Это у обычных людей что-то можно купить, а вот у нас, если мы не хотим… — пояснила Тирма, словно отвечая на невысказанный вопрос. В принципе… Да, пожалуй, хороший план. Я кивнул, позволяя девушке продолжить. — И этим мы воспользуемся. Я магически вычислю, где находится колдунья. Мы проберемся к ней в комнату, а там уже как пойдет. Возможно, она будет сонной, и нам легко удастся справиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так и сделаем, — кивнул я, принимая план за основной. Все равно идей больше нет, да и практика исполнения заданий показывает, что ждет нас очередная тотальная битва, блин. — Вперед.
Тирма что-то поколдовала и, удивленно хмыкнув, направилась к калитке в воротах, которая оказалась незапертой. Мы переглянулись, и Толян осторожно толкнул ее. Ничего не произошло. Прислушиваясь, мы вошли в пустой двор. Блин, тут что. Ни одного дерева нет, что ли? Ни скамеечки, ни фонтана, ничего. Даже какого-нибудь хозяйственного помещения не наблюдается. Что тут за чокнутые маги живут, блин?
Мы, стараясь не шуметь, дошли до дверей особняка, и снова что-то поколдовавшая Тирма кивнула, разрешая открыть двери. Как я понял, она проверяла на наличие защиты. Черт, а почему тут незаперто? Ловушка, что ли?
Тихо попросил товарищей быть осторожнее. Не хватало еще нарваться. Мы очутились в огромной парадной в полной темноте. Лишь слабый скрип половиц под ногами нарушал застывшее вокруг какое-то напряженное безмолвие.
Тирма сложила правую руку в кулак, затем быстро открыла ладонь и дунула на нее. Перед ней появился небольшой сгусток зеленого пламени, который слабым, неровным светом осветил помещение, в котором мы находились.
Голые каменные стены, совершенно пустое помещение. Мда… Она что, аскет, что ли? Или аскетка? Да похрен, как это называется. Мебель где? С местного главного хотя бы саркофаги… а тут только лестница наверх, причем почему-то винтовая. И нахрена? Поколдовав еще несколько секунд, Тирма шагнула к лестнице, сделав нам знак следовать за ней. Девушка смело начала подниматься по ней. Остальные следом.
— Любят они здесь витые лестницы, прямые стоить надо.Извращенцы некромантские, — пробормотал Толян, явно чувствовавший себя крайне неуютно.
Мы поднялись на второй этаж, и девушка уверенно повела нас по широкому коридору. По обе стороны его располагались одинаковые двери серого цвета. Тирма остановилась и несколько минут помедитировала, после чего направилась к одной из дверей, внешне ничем не отличавшейся от остальных.
— Умная колдунья, — уважительно прошептала магиня нам, — приготовилась. Видите, двери одинаковые? Тут такое заклятие, что без магии ее не найти совсем, так что просто вору тут ловить нечего.
По знаку Тирмы мы остановились перед одной из дверей. Толян дернул ручку, но дверь не поддалась, и друг как-то беспомощно оглянулся на девушку. Магиня потушила огонек, до того освещавший нам дорогу, и прошептала новое заклинание. С каким-то зловещим скрипом дверь распахнулась…
Черт, ну теперь ведьма точно о нас знает. Не успела Тирма погасить скрип, хотя честно попыталась. В комнате, на пороге которой мы стояли, резко вспыхнул свет, неприятно ударивший нам по глазам. Когда мы проморгались, то обалдело уставились на комнату, открывшуюся нашим глазам.
На полу лежал пушистый ковер с причудливым рисунком. По всей комнате были разбросаны подушки, а в центре ее стояла невысокая софа. На ней, на боку, подперев рукой голову, лежала сама колдунья, внимательно рассматривающая пришельцев. В ее голубых глазах не было ни тени страха, беспокойства или какого-либо негатива. Женщина была абсолютно уверена в собственных возможностях и безопасности.
Зорк
Колдунья
Глава семьи Зорк
Некромант
Возраст???
Маг??? класса
Уровень???
Это что за хрень? Первый раз за все время что я находился в этом мире здешняя Система дала сбой.
Тем не менее мы рассматривали Зорк, Зорк рассматривала нас. Надо признать, что она была далеко не уродлиной, скорее наоборот. Роскошные вьющиеся черные волосы. Миловидные черты лица, немного напоминавшие восточных женщин, и совершенно бесподобно идеальное тело, соблазнительные формы которого не скрывал прозрачный наряд. Блин, и как в городе некромантов появился такой роскошный цветок? Или это просто морок?
- Предыдущая
- 34/39
- Следующая