Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Грызня за берса (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 42
Накатившая тут же волна судорожной боли перестраивающегося на следующий уровень организма, парализовала Волю и Разум, и я без сил рухнул на каменный пол огненной клетки. Последней здравой мыслью в гаснущем сознании всплыло давнишнее заверение Психа, что в хранилище апгрейды игроков происходят быстро и почти безболезненно. Я даже открыл было рот, чтоб высказать ухмыляющемуся рядом наставнику тучу неласковых эпитетов об этом его обещанном «почти», но отрубился… А когда через какое-то время очухался уже с новым уровнем в статусе, мне стало не до никчемных предъяв.
— Так. Время попусту не тянем, выбираем скоренько из списка доступных новую технику, и живо на арену, — заворчал рядом Псих, как всегда играючи раскусивший мое притворство и догадавшийся, что я уже в сознании, с закрытыми глазами просматриваю подскочившие показатели статуса. — Имей в виду, пока все до последней стойки текущих техник не освоишь, я тебя отсюда на волю не выпущу.
— Да блииин!.. — заканючил я, покорно «просыпаясь» и переходя из лежачего в сидячее положение. — Я два месяца, считай, с этими алтарями, как белка в колесе, без продыху впахивал. Псих, будь человеком! Дай хоть пару дней отоспаться, жрачкой нормальной до отвала пузо набить, да с девками в коке покувыркаться… Короче, мне там отпуск законный по-любэ полагается.
— Ишь ты, слова-то какие: отпуск, по-любэ… — хмыкнул Псих, скрестив руки на груди.
— Давай так, мы сейчас с Заразой быстренько в родовой дом смотаемся, — зачастил я, обрадованный неожиданной лояльностью наставника. — Покуролесим там пару дней. Оторвемся, так сказать, по полной: пит с буренками окрестными, ну а я…
— Умоляю, избавь меня от этих подробностей, — скривился Псих.
— Ладно, ладно, как скажешь, — закивал я. — Так вот, значит, отдохнем мы пару денечков. А потом, клянусь, вернусь через родовой алтарь в хранилище, и поступлю в полное твое распоряжение.
— Лихо придумал, — улыбнулся наставник.
— Отлично. Я тогда в загон за Заразой… — но вызванный мною вихрь портала из нужной решеточной ячейки тут же бестолково развеялся по щелчку пальцев Психа, продолжающего лучезарно мне улыбаться.
— Че, таки не отпустишь, да? — пригорюнился я.
— Я же сказал: не выпущу, пока все стойки не освоишь, — хмыкнул бородатый манипулятор. — Да не куксись ты так, о тебе ж, недотепе, забочусь. Потом еще спасибо мне за это скажешь.
— Ага, спасибо, блин!
— Ой, Дениска, ну хорош уже нос воротить. На новом уровне для тебя освоение стоек превратиться в веселую забаву. Всего-то на часок (ну максимум — на два) здесь задержишься, зато на волю отправишься во всеоружии. И тебе на пользу, и мне спокой дорогой.
— Ладно. Но я таймер установлю, и через два часа по любому…
— Договор! Только тогда уж и сам не сачкуй! Выбирай новую технику и погнали. Раньше начнем — быстрей закончим.
— Что ж, давай глянем: что там у нас?.. Список техник за девятый уровень! — сформулировал я стандартный системный запрос.
Через пару секунд перед глазами сформировался уходящий за периферию зрения длиннющий перечень горящих системных строк:
«Аватар силы» (начальное становление, тело) — до окончания выбора осталось 99 часов 42 минуты 15 секунд.
«Алый след» (начальное становление, воля) — до окончания выбора осталось 99 часов 42 минуты 14 секунд…
«Алый след» (начальное становление, воля) — описание техники: раз в три часа позволяет подсветить красным маркером следы всех существ, проходивших в округе (радиусом 30 метров вокруг игрока). Продолжительность действия техники на любой стойке: 1 минута. Расход маны на технику одинаков для любой ее стойки и составляет 4 единицы маны за 1 секунду действия техники. 1 стойка открывает все следы 15-минутной давности. 2 стойка открывает все следы 30-минутной давности. 3 стойка открывает все следы 45-минутной давности. 4 стойка открывает все следы часовой давности. 5 стойка открывает все следы полуторачасовой давности. 6 стойка открывает все следы двухчасовой давности. 7 стойка открывает все следы трехчасовой давности. 8 стойка открывает все следы четырехчасовой давности. 9 стойка открывает все следы пятичасовой давности. — До окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 46 секунд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Арка памяти» (начальное становление, разум) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 45 секунд.
«Белый лист» (начальное становление, воля) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 44 секунд.
«Близкий враг» (начальное становление, разум) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 43 секунд.
«Бурный поток» (начальное становление, тело) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 42 секунд.
«Вертикальный бег» (начальное становление, тело) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 41 секунд.
«Восход к грани» (начальное становление, разум) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 40 секунд.
«Вязкая тень» (начальное становление, воля) — до окончания выбора осталось 99 часов 41 минуты 39 секунд…
«Вязкая тень» (начальное становление, воля) — описание техники: каждые два часа предоставляет возможность погрузиться в свою тень, и скрыться с глаз…
— Нет, это тоже нам не подходит, — неожиданно Псих вмешался в мое чтение описания очередной приглянувшейся техники. — Попробуй лучше ту, что на пару пунктов выше. Там, где про бег.
Пожав плечами, я сосредоточился на подсказанной технике, и стал читать появившийся под ней описательный абзац.
«Вертикальный бег» (начальное становление, тело) — описание техники: раз в три часа позволяет перейти на вертикальный бег, и скачками (на четвереньках) перемещаться в любом направлении по вертикальной поверхности. Продолжительность действия техники напрямую зависит от выбора стойки техники. Расход маны на технику одинаков для любой ее стойки и составляет 10 единиц маны за 1 скачок по вертикальной поверхности. 1 стойка позволяет совершить 2 скачка по вертикальной поверхности. 2 стойка позволяет совершить 4 скачка по вертикальной поверхности. 3 стойка позволяет совершить 8 скачков по вертикальной поверхности. 4 стойка позволяет совершить 16 скачков по вертикальной поверхности. 5 стойка позволяет совершить 32 скачка по вертикальной поверхности. 6 стойка позволяет совершить 64 скачка по вертикальной поверхности. 7 стойка позволяет совершить 128 скачков по вертикальной поверхности. 8 стойка позволяет совершить 256 скачков по вертикальной поверхности. 9 стойка позволяет совершить 512 скачков по вертикальной поверхности. — До окончания выбора осталось 99 часов 40 минуты 53 секунды.
— Это че, за девятую стойку с меня пять тысяч сто двадцать единиц маны, как с куста, слупят? — возмутился я, дочитав.
— Но с текущим, многократно увеличенным Резервом ты, ведь, запросто это можешь себе позволить? — хмыкнул Псих. — Зато вообрази размер открывающихся при этом возможностей! Ты сможешь практически километр на приличной скорости мчаться по вертикальной поверхности: хоть вверх, хоть вниз, хоть, вообще, вдоль стены.
— Вообще-то, я не очень себе представляю: где этот вертикальный бег мне может потребоваться? — заворчал я. — Но, учитывая, что предыдущие твои советы меня не подводили, так уж и быть, доверюсь снова… Я определился с выбором, — повысил голос, обращаясь уже непосредственно к системе. — Хочу изучить технику Вертикальный бег.
Висящий перед глазами перечень техник тут же сменился моим текущим статусом, претерпевшим соответствующие заказу изменение:
Уровень 9 (начальное становление)
Титул: Баронет
Запас живы: 2456289 единиц
Резерв маны: 8530 (8000) единиц
Разум — 82
- Предыдущая
- 42/48
- Следующая
