Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 25
Хм… Сложный выбор.
Хозяин Подземелья рассматривал только из те заклинаний, которые бы помогали Боссу сталкивать врагов в ямы. Были конечно и другие способности вроде «Огненного шара», но Рэй посчитал подобные заклинания бесполезными. Нужно чтобы все Подземелья работало как единый организм, который способен поглотить Героев в темную пучину ям и расщелин.
Ладно, пока что возьму «Порыв ветра» и «Ледяное дыхание», если нужно будет, я потом поменяю настройки. Конечно, помимо этих заклинаний призрак использует обычные магические «Теневые снаряды», которые практически не разлечимы в полной темноте подземелья.
В конечном итоге Подземелье стало похожим на сыр. Множество тоннелей, которые вели в никуда, огромное количество дыр в полу, капканов с ловушками. В стенах появился и новый вид ловушек, это каменные головы демонов, изо рта которых выплескивался столб пламени, если была нажата соответствующая плита.
Герой даже если проходил рядом, то всегда наступал на нажимную плиту, которая и активировала ловушку и тут же любой прошедший получал столб пламени в лицо. Отлично. Кроме этого, после дыр в бездну, идут капканы и волчьи ямы. Даже если Герой каким то образом перепрыгнет дыру, то угадит прямо в капкан.
В некоторых проходах были выставлены горгульи. При этом они были подвешаны так высоко над потолком, что скорее всего Герои их не заметят. С помощью триггеров Рэй настроил все так, чтобы горгулья атаковала Героев только в спину. Теперь в лоб не будет атаковать ни одно существо. Только в спину, или если Герой занят каким-то делом, вроде поедания еды, или выпивания зелья.
Поэтому Герои, которые не знакомы со следующими ходами и ловушками, в панике смогут угодить в ловушку, а если и нет, то в порыве сражения, скорее всего, они оступятся или пойдут не туда куда нужно и снова угодят в ловушку.
В финале своей работы Рэй поставил новую ловушку в коридоре по пути в последнюю комнату к боссу Призраку — «Дьявольская пасть».
Обычноый коридор ничем мне отличается от того места, где скрывается «Дьявольская пасть», но стоит ноге Героя встать в определенную зону, как из-под пола вылезают огромные челюсти демона, сжирая неосторожного Приключенца заживо.
Ловушка отличная, огромная. Пасть может поглотить до двух Героев за раз.
И перед Дьявольской пастью Рэй поставил ловушку из четырех лезвий которые крутятся по кругу. Два лезвия бьют по ногам, два бьют в грудь. И кроме этого одна из горгулий как раз будет нападать на Героев именно в этот промежуток пути.
— Отлично! Работа закончена. Обновленное темное и мрачное Подземелье готово!
* * *
* * *
Рэй осмотрел Подземелье, утвердил его конечный вариант и остался доволен.
— Надеюсь мой план сработает… Не хотелось бы уйти и через несколько минут получить сообщение о том, что Подземелье разграблено.
Как только Рэй вышел из Подземелья, то он увидел как ко входу бежит гоблинка Ксюри. Ее большая грудь сильно колыхалась от бега, гоблинка придерживала ее руками и тяжело дышала, поправляя длинные волосы на ходу.
— Хозяина! Там… В гильдии… — запыхавшись зеленокожая выдавливала из себя по одному слову.
— Что там случилось?
— Там… — Ксюри никак не могла собраться с силами и отдышаться.
— Ладно — Рэй приобнял гоблинку, немного присев и с помощью интерфейса телепортровался сразу в гильдию.
И первое что он увидел, это как Каин, Лика и Хелия общаются с целой группой авантюристов. И даже не все из них были людьми, среди них был один скелет-воин, тот парень, призывающий демонов, а так же существо одновременно похожее на смешную рыбу и на ребенка. Кажется, этих существ называют нагами или рыбо-людьми?
Кроме этого, кроме них было множество самых разных монстров, от которых просто разбегались глаза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Все распрашивали новые квесты у людей Рэя, каждый хотел взять несколько заданий, и лучше чтобы они были на уничтожение людей из «Зеленого Листа».
— А есть квест на воровство? Я вор, и могу обчистить карманы и дома деревенских, но за хорошую плату! — говорил парень, одетый в темно красный балахон.
— Я готов в одиночку уничтожить элитный отряд стражи! — сообщил скелет-воин, стоящий рядом зомби ему поддакнул.
— Первую цепочку квестов я сделал, готов взяться за новую! — демонолог, кажется, был полностью готов к любым заданиям.
Гильдия ожила. Если раньше здесь никого почти и не было, то теперь вести о выдаче квестов на людей разлетелась быстро и множество самых разных существ, темных сущностей и монстров пришли сюда в поисках денег, славы и мести людям деревни.
Рэй решил переговорить с несколькими монстрами лично и узнал много нового.
Люди никогда не были хозяевами этих земель. Здесь всегда жили монстры и природные духи, но потом люди нашли недалеко отсюда несколько драгоценных шахт, и после этого появилось целое поселение — «Зеленый Лист». После этого они начали расширять зону своего влияния, убивая монстров и подминая под себя все новые и новые территории, пока не захватили все окрестные земли и не вычистили их от монстров.
Сейчас же люди расслабились, они стали работать спустя рукава, почти не замечают новых угроз из леса, и практически разучились сражаться. Все Герои, которые захватывали эти земли, ушли странствовать дальше, а здесь осели лишь фермеры, да несколько престарелых Героев, которые посчитали это место отличным домом для себя в старости.
Монстры ушли далеко в леса и пещеры, основали новые небольшие логова, которые постоянно истребляли немногочисленные Герои. Никто из монстров не смог создать какой-то полноценный город или хотя бы общину, все живут где попало, стремясь не объединятся в большие группы, потому что так их будет проще заметить людям.
Теперь же вокруг нового подземелья и гильдии, начали собираться монстры. Они брали задания, общались между собой и обменивались новостями. Некоторые смогли здесь встретить дальних родственников, некоторые просто хотели ощутить себя причастными к восстанию монстров, о котором уже начали распространяться слухи…
Среди многих уже ходили разговоры о том, что основатель Гильдии монстров собирается поднять полномасштабное восстание против людей.
Рэй пообщался с большинством монстров, которые владели человеческой речью. С остальными общался Каин. Каким-то образом он мог с ними общаться на самые простые темы с ответами вроде «да» и «нет».
В итоге Хозяин Подземелья посмотрел на окружающих его оборотней, вампиров, гоблинов, призраков, некромантов и колдунов, понял, что они все смотрят на него и ждут чего-то.
— Друзья, я рад что вы заходите в нашу гильдию — начал Рэй, осматривая монстров в холле гильдии — Мы уже смогли сделать многое чтобы подпортить жизнь людям. Ближайшие фермы горят, патрули деревенской стражи уже уничтожены. Осталось ещё немного и мы сможем осадить Зеленый Лист!
Монстры загалдели от речи Хозяина Подземелья. Хлопать могли не все, поэтому поднялся гул из самых разнообразных одобряющих звуков.
Вдруг из толпы разномастных монстров показалась высокая фигура в плаще с капюшоном. Из-под него был виден только длинный хищный нос, похожий на волчий.
— Ты хочешь захватить ближайшую деревню общими силами? Но оборотни никогда не будут работать рука об руку с зеленокожими — твердо сказал незнакомец, отмахнувшись в сторону зеленых коротышек.
— Вот именно! — выкрикнул один из трех гоблинов, которые присутствовали в гильдии — Мы не против работякать с блохастыми, вот только вы — дикие зверячки! Которые ни черта не понимакают в стратегии! Вы как дикие собакаки!
Теперь уже начался неодобрительный гул. Гоблины, перебивая друг друга, начали верещать на двух оборотней, а те в свою очередь скалили морды, капая слюной на пол гильдии. Быстро выяснисло ьчто оборотни любили черные плащи с капюшонами.
- Предыдущая
- 25/41
- Следующая