Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 11
Что я могу сделать? В чем я лучше него? В этой форме я вешу намного больше. Я массивный и тяжелый, и у меня остался последний шанс нанести удар на который будет действовать Поступь Бога смерти.
Рэй осознал, что снова не может увернуться от удара, тогда что остается? Вечно отмахиваться от его ударов не выйдет, к тому же действие Джагернаута сейчас закончится… Масса, я могу использовать только массу и эффект неожиданности.
Хозяин Подземелья сорвался с места и побежал на противника, оставляя на земле вмятины от каждого шага.
Расстояние между нами всего три шага, он не успеет среагировать на это.
Охотник увидел огромную тушу, понесшуюся в его сторону как грузовик, но уже было поздно уворачиваться. Человек выставил вперед клинок, стиснул зубы и приготовился ко всему.
Хозяин Подземелья смял человека как поезд. Рэй в летел по врага плечом. От удара разошлась силовая волна по лесу, всколохнув кустарники и зеленые листья деревьев.
Рэй открыл глаза.
Он стоял у двери в свою гильдию, а рядом на скале было окровавленное тело, вбитое в камень. Охотник медленно сполз и завалился без движений на траву.
Заклинание прекратило свое действие и существо вернулось в свою прежнюю форму. Из-задействия Обезболивающего его рука не болела. Рэй видел ужасные раны, которые срочно нужно залечить, иначе можно умереть от потери крови. Хотя судя по черной жидкости, сочащейся из конечности — кровь уже закончилась.
«Поздравляем! Вы убили служителя Монастыря. В Монастыре знают о вашем присутствии»
— Этого мне только не хватало… Черт! — выругался Рэй — С чем ты меня поздравляешь, система⁈
Труп Охотника мгновенно превратился в пепел, но его меч с горящими рунами на клинке остался лежать на месте.
Рэй посмотрел на клинок.
Хотя бы его оружие заберу себе, и нужно срочно найти Каина, пока я не умер прямо у ворот собственной гильдии. Надеюсь твой меч стоил этого сражения, Охотник…
* * *
Глава 10
Первым делом Рэй посмотрел на новенький полуторный меч.
Рунический меч. Качество — Редкий.
«Острый полуторный меч, зачарованный особыми рунами на уничтожение Нежити и Монстров».
Мне бы лучше дополнительные чары против брони например, но ничего, и этот меч подойдет на первое время. К тому же он редкого качества. Можно будет его хорошо продать если найду что-то получше.
Значит Охотник и Монастыря…
Не хватало мне проблем с Героями, так теперь еще и какой-то Монастырь будет надоедать. Нужно всерьез подумать о том, можно ли перенести Подземелье в другое место… Ах, если бы все было так просто.
Первым делом Рэй вернулся в катакомбы Подземелья и пошел рыться в деревянных ящиках алхимика Каина. Дед сколотил себе несколько ящиков для приготовленных зелий и ингредиентам к ним. Хорошо, что старик любил порядок, а поэтому каждое зелье у него было подписано.
Зелье против кровотечения было быстро найдено и выпито. Сразу после этого, Рэй влил в рот парочку лечащих зелий, полностью восстановив здоровье. Когда ничего не угрожало его здоровью, он через интерфейс вызвал всех союзников к себе. Первыми пришли Хелия и Лика.
Девушки принесли с собой несколько связок рыбы.
— Так вот где вы были. Вы нашли реку?
— Не реку, а озеро! — радостно сообщила Хелия, затем увидела несколько затягивающихся ран на руке Рэя и вскрикнула — А что с твоей рукой, Хозяин⁈
— Ничего особенного, просто познакомился с одним путником.
Лика села на землю, сложила рыбу у главного костра Подземелья и вздохнула.
— Что-то случилось? Я и не думала, что ты можешь призвать нас в подземелье.
— Теперь вы не должны отлучаться, не сообщив мне об этом. Скоро сюда придут враги. Нужно чтобы защитников было как можно больше. А кроме этого… Вы еще не видели гильдию в которой будете работать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Новое здание? Все уже готово к работе? — удивилась Хелия, навострив кошачьи ушки.
— Да, пойдемте, я все покажу.
Уже на выходе из подземелья они столкнулись с Каином и Ксюри. Все вместе они пошли к новенькой гильдии. Оказалось, что она находится всего в полу километре от Подземелья в том же горном хребте. Можно было переместиться с помощью телепорта, но лучше знать расположение всех владений визуально.
Девушки с нетерпением смотрели на входную дверь.
Хелия взялась за дверную ручку и взглянула на Хозяина Подземелья.
— Можно, хозяин?
Рэй кивнул, Кайдзи открыла дверь и вошла.
С тех пор как она видела гильдию в последний раз это была всего лишь большая пустая комната, а теперь это настоящий офис! Здесь было все для комфортной работы.
Стойка с документами и записями, удобные кресла. Уютный интерьер и даже тренировочные манекены, чтобы работникам можно было продолжать тренироваться и поддерживать физическую форму, пока нет клиентов.
— Я не ожидала от тебя такого, членоносец. Я считала, что у мужчин совсем нет вкуса — вздохнула Лика, осматриваясь вокруг.
— А там что? — улыбнулась Хелия и побежала к деревянной двери у стойки администрации.
Девушка-кошка прошла в спальную комнату и сразу вскрикнула от восторга.
* * *
* * *
— Кровати! Здесь столько кроватей!
Лика тут же побежала в спальню, а Ксюри только застенчиво заглянула внутрь.
Девушки сразу запрыгнули на кровати и разлеглись на них. Для гоблинки Ксюри была приготовлена особенная маленькая постель, как и для Бубы.
— Ну как вам? Только не думайте, что будете спать во время рабочего дня — усмехнулся Хозяин Подземелья.
— А у нас будет перерыв на обед? — спросила Хелия, нежась в постели.
— Будет — этот вопрос навел Рэя на мысль, что нужно проверить панель управления гильдией.
Он прошел за стойку администрации, оставив девушек наслаждаться комфортом. Рэй присел на стул, осмотрел комнату. Выглядело действительно неплохо и уютно. Можно почувствовать себя настоящим владельцем гильдии и представить его работу.
Хозяин Подземелья открыл меню управления гильдией.
«Доступные задания»
«Награды за выполненные задания для посетителей»
«Улучшения Гильдии»
«Создать задание»
«Удалить задание»
Так… Пришло время создать первое задание.
Рэй начал копаться в возможностях редактора, подбирая цели для заданий и придумывая названия. Чтобы ослабить людскую деревню «Зеленый Лист», нужно понять откуда они получают доход, какие ресурсы добывают и где именно. Пожалуй с этого и начну.
Хозяин Подезмелья сделал первое задание на разведку местности. В нем не было ничего сложного, чтобы это мог сделать любой монстр. Нужно разведать земли вокруг Зеленого Листа, и найти источник их дохода. Это могла быть шахта, лагерь лесорубов или возможно рыбацкий домик или ферма. Других ресурсов кроме рыбы, дерева и полезных ископаемых вокруг нет.
Первое появившееся задание красиво засветилось в окне интерфейса.
«Разведка вокруг Зеленого Листа»
* * *
Прошло около часа, прежде чем Рэй понял, что девочки так и не вышли из спальни. Они задремали на мягких постелях. Это даже к лучшему, никто не мешал Хозяину Подземелья создавать задания для посетителей.
Вторым появившимся заданием стало «Сожжение ферм с пшеницей». Люди в основном питаются хлебом, мясом и рыбой. Если вдруг еды станет меньше, то начнется голод, и это ослабит людей.
Ну а третьим заданием Рэй поставил уже кое-что посерьезнее — «Найти и уничтожить деревенский патруль».
Рядом с деревней постоянно ходят патрули. Благодаря им торговцы и обычные крестьяне чувствуют себя в безопасности. Нужно подорвать это ложное чувство. Теперь никто не будет чувствовать себя комфортно.
- Предыдущая
- 11/41
- Следующая