Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я - мёртвый (СИ) - Кодос Владислав - Страница 22
Примечание от автора трактата — Высшего некроманта Килана Демихра, он же Килан Парящий Череп:
Мой дорогой ученик, не воспринимай мою классификацию, как единственно верную. Любой идущий по нашему пути, может нуждаться в определённом типе нежити больше, чем в остальных. В таком случае, если неофит сконцентрируется на изучении ТОЛЬКО атакующего, что я крайне не рекомендую, то к уровню аколита, он сможет найти способ понижения требуемого количества сил, создать не низшую, а полноценную единицу выбранного типа. Многие ученики и неофиты в моём времени делаю выбор в пользу этого подхода и сознательно отказываются от одного, а то и сразу двух, возможных для освоения направлений.
НО очень важно помнить, что выбрав этот путь и приобретя на ранних этапах своего развития "быструю" силу, ты лишаешь себя возможности комбинирования! Если бы эти олухи пошире открыли глаза и посмотрели в своё будущее, то увидели свою колоссальную оплошность! Ведь десяток единиц атакующей нежити, даже если им будет помогать столько же защитной, проиграют в чистом бою втрое уступающим по количеству комбинированным защитно-атакующим единицам! Это факт!
Я не мог, тебе не рассказать о такой возможности, так как не знаю в каких обстоятельствах, ты получишь мой трактат. Возможно Мир живой уже познал истинный мир, и атакующие типы, как и защитные просто стали не нужны. Но повторюсь, последовательное и полное изучение всех типов — это залог силы некроманта.
— Кар! — вывел меня из размышлений окрик моего компаньона.
Дочитав примечание от Килана и хорошенько его осмыслив. у меня возник соблазн воспользоваться "быстрым методом", но взяв себя в руки, решил работать на перспективу. От старости умереть мне не грозит, а значит рано или поздно все варианты нежити, станут подвластны. У меня нет необходимости, в данный момент, бросать все силы в одно направление. Тем более, что бытовая нежить мне очень нужна, с неё я, пожалуй, и начну. Уверен, что есть много вариантов создания нежити, но так как из ресурсов, у меня преобладают кости, то они и станут основным материалом для её создания.
Закрепить на себе вывод чистой некротики из кристалла оказалось просто, та же схема, что и с привязкой ворона. Первый раз, правда не получилось. Слишком тонкий сделал канал ведущий из кристалла, хлынувший поток силы просто порвал его, но исправив эту маленькую оплошность, почувствовал, как сила расходиться по моему каркасу. Ощущения незабываемые. Я словно вылез из болотной трясины. Тело стало очень лёгким, движения плавными. Мой внутренний резерв пополнялся с бешенной скоростью, стало немного страшно за объем кристалла внутри черепа, выдержит ли он. По крайней мере в любой момент можно разорвать канал с зиккуратом, это меня успокаивало. Ладно, не время для таких мыслей, главное, что мне больше не понадобиться самому фильтровать некротику, а следовательно, освободилось много времени, которое будет потрачено на благоустройство окружающей территории.
Снова взяв трактат, он почему-то не хотел летать возле меня, с момента смерти деда. Не знаю от чего это зависит и не нужно мне это, пока. Открыв его на случайном месте, решил узнать о бытовой нежити.
"Уважаемый трактат! Перечисли мне, пожалуйста, варианты низшей бытовой нежити доступной для создания некроманту уровня аколит и ниже, состоящую, преимущественно из костей." — немного "подумав" учебник вывел следующий список:
Низшая бытовая нежить:
Класс: "Скелет":Скелет-грузчик, скелет-дровосек, скелет-собиратель, скелет-строитель;
Класс: "Хозяйственный блок": блок-жиловщик, блок-сборщик;
Минимальный уровень некроманта: Аколит;
Необходимый материал для создания: Кости, кровь, кристальный порошок, чернила на основе хвои Ельмины.
Очень интересный список. Если честно, то не ожидал такого разнообразия от бытового типа. Думал будет один-два варианта. Но лучше больше, чем меньше, грех жаловаться. Итак, кто из них мне нужнее всего? Пойдём по порядку: Грузчик — принеси-подай. Дровосек — даже объяснять не нужно. Собиратель — ходит по округе и собирает необходимые ресурсы, наверное. Строитель — строит. Хозяйственные блоки не понимаю, чем собиратель отличается от сборщика? Что за жилОвщик, или жиловщИк? Перед окончательным выбором нужно выяснить конкретную функцию каждой единицы. Глупо сейчас торопиться. Поэтому погружаемся в чтение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Уважаемый трактат! Объясни мне, пожалуйста, функцию низшей бытовой нежити: скелет-собиратель." — в разум врезается поток информации, который пытается уложиться у меня в сознании. Всё закончилось быстро, хоть и не безболезненно. Даже перехотелось проделывать эту процедуру со всеми вариантами. Зато теперь я знаю, что собиратель — это простейший поисковик-доставщик необходимого материала. Выглядеть должен, как высокий скелет с длинными руками. Очевидно, что рост и длинна рук нужна для максимальной области сбора. Показываешь ему нужную тебе вещь, это обязательно делать только в первый раз, а он ищет на всём допустимом для него пространстве. Абсолютно безвреден и не реагирует на агрессивные действия в свой адрес. Нужно обеспечить корзиной или мешком, иначе будет таскать к месту сбора по одному предмету в руках. Много веса взять не сможет, как и крупногабаритные вещи. Таких мне надо. Пока не знаю зачем, но надо. Посмотрим в чём отличие с сборщиком.
"Уважаемый трактат! Объясни мне, пожалуйста, функцию низшей бытовой нежити: блок-сборщик." — знакомое попирание моих ментальных границ, на этот раз, прошло ещё болезненней. Тенденция мне не нравиться, пришлось немного, посидеть, прийти в себя после "чтения". Думаю, повышение негативного воздействия во время обучения, связанно с малыми интервалами между сеансами. Пользоваться несколько раз подряд этим способом, явно не стоит, но для чистоты эксперимента, после сборщика узнаю про жиловщика.
Всё оказалось проще, чем я думал. Блок-сборщик — это стационарная, недвижимая конструкция, состоящая из нескольких столов и стеллажей, составленных буквой "П" и многорукого "работника" в центре. Выглядит, как полу-скелет, у которого вместо ног подвижная основа, позволяющая вертеться вокруг своей оси. Крутясь на ней, он получает доступ к каждому из столов. Обладает четырьмя парами рук-манипуляторов. нижние имеют четыре пальца и довольно коротки, но чем выше располагаются руки, тем они длиннее. Самая верхняя пара, дополнительно усилена для возможности работать с массивными объектами. Занимается ремонтом, уже созданной нежити класса: скелет, а так же простым рукоделием. Плетёт корзины, шьёт мешки, может даже сделать примитивный инструмент. К нему можно приставить от одного до трёх грузчиков, они будут помогать таскать вещи со столов и на столы, а также на склад. Отличный работник! Нужен первым, но самому необходимую конструкцию строить не хочется. Уверен, что скелет-строитель мне в этом поможет.
Осталось узнать про жиловщика, морально приготовившись к боли, нехотя отправил запрос садистскому учебнику. "Уважаемый трактат! Объясни мне, пожалуйста, функцию низшей бытовой нежити: блок-жиловщик." — весь каркас проткнуло сотнями раскалённых игл, через которые пускали тысячу вольт, а в голову, сумасшедшая кухарка засунула миксер. Примерно так, я ощутил себя в тот момент. На пол не упал только по причине полного паралича. Мысли собрать в кучку не получалось долго. Вроде пытаешься подумать о чём-то, но в ответ только информация про жиловщика, будь он неладен. Не знаю сколько времени прошло, в том состоянии не особо понимаешь происходящее вокруг, те кто отходил от общего наркоза, поймут, но нужные мне знания были в голове.
Блок-жиловщик — это тоже стационарная конструкция, только занимается она разделкой туш мертвых животных или людей. По виду очень напоминает сборщика, только рук не четыре пары а три и вместо нескольких столов, расположены стойки для подвешивания туши. Он грамотно отделяет всё мясо от костей. Если обеспечить его специальным алхимическим составом, то будет вымачивать в нём кости, увеличивая их прочность. Снимает шкуры и занимается их первичной обработкой. Как и к сборщику можно приставить грузчиков. Мне и самому не сложно снимать мясо с костей, но обработка шкур — вещь полезная. В конце концов, некромант я? Или погулять вышел? Не некромантское это дело — мясо с костей снимать! Есть более важные дела.
- Предыдущая
- 22/44
- Следующая
