Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вояджер 3 (СИ) - Карачёв Алексей Александрович - Страница 11
— Ага, сразу находка! — воскликнул он, и тут же обратился ко мне: — А ты чего там копаешься? Вот же оно!
Я не стал отвечать и как-то шутить, а молча отодвинул Женьку в сторону, благо места в предбаннике было достаточно, и первым вошёл внутрь. Освещение, конечно, отсутствовало, но с включённым на скафандрах режимом ночного видения, проблема не представляла из себя ничего особенного.
— Хм… И что? Не похоже на машину судного дня, — произнёс я.
— А как ты её себе представляешь? — спросил зашедший следом Женька, после чего радостно вскрикнул от вида лежавшей на полу кучи каких-то электронных компонентов и побежал в ней копаться.
— А где шестерёнки, пружинки, молоточки? — я оглядел относительно небольшое, метров пять на шесть помещение.
— Так ты же не внутри, а снаружи, — ответил Евгений, продолжая копаться в непонятно как очутившемся здесь барахле, сложенном в одном из углов. — Вон панель управления, чего тебе ещё надо?
— Ну хотя бы узнать, куда вставляется этот куб, — я достал из кармана таинственно светящийся зелёными светодиодами непонятный предмет. — А нет, вижу, только у нас снова проблема.
— Нужно четыре кубика? — почти угадал Евгений.
— Три, — ответил я, осматривая разъёмы на панели, точь-в-точь подходящие для находки Вигура Дженназа. — И два куда-то запропастились, иначе как бы они запустили то, чего нельзя было запускать?
— Это-то ладно, — ответил Евгений и подошёл ко мне, держа в руках какой-то похожий на кирпич блок, тоже светящийся несколькими зелёными индикаторами, — а вот откуда здесь на полу среди кучи прочего барахла внезапно обнаруживается исправный модуль управления уровневым компьютером — вопрос.
— Какой-то рояль в кустах, — задумчиво произнёс я. — А коммутатора для стазис-капсул нет? И модуля сопряжения для Гарзы, ну чтобы собрать флэш-рояль?
— Нет, но там куча запчастей с идентификаторами, похожими на вояджеровские. Это очень подозрительно.
— Да тут всё подозрительно, — ответил я. — Но по крайней мере, мы не останемся здесь куковать до скончания времён. Если починим, куда махнём?
— Домой?
— Домой, вот только координат Земли нет, — мне пришлось немного «приземлить» Женьку.
— А как же там приметы всяких звёзд-сверхгигантов и прочего? Канопус, Бетельгейзе.
— Это я помню, но ты серьёзно? Вот так, просто прыгнуть в нашу галактику, а потом скакать от звезды к звезде в поисках Солнца?
— Ну а чего? Приключение ничуть не хуже обычных наших раздолбайских.
— Давай обсудим это позже, когда починим движок, — предложил я. — Надо же ещё подумать о топливе, а то перемещение на два миллиона световых лет оставит нас с почти пустым баком.
— То есть в принципе ты даже не против? — улыбнулся Женька.
— В принципе, не против, — согласился я, понимая насколько авантюрным выглядит план поиска Солнца среди миллиардов других звёзд. Будь у нас исправны стазис-капсулы, это ещё выглядело бы более-менее безопасно. А так… Но пустота, возьми, не возвращаться же к корфу, пытаясь совершить «жуткую» месть за все причинённые нам неудобства? Перегорел я, что ли, остыл немного? Лететь за головой императора уже не особо и хотелось.
Впрочем, пока ремонтируем корабль, пока осматриваем и даже пытаемся запустить машину Дженназа — хуже уже всё равно не будет, — может, подвернётся и другой вариант. Как-то же изначально арраяр нашли к нам дорогу? Вдруг координаты Земли и записаны здесь, а управляющий модуль притащили когда-то для обновления базы данных да так и бросили. Недаром тот, как говорит Женька, с идентификатором, сильно похожим на подобные с аппаратуры «Вояджера». Не часть ли это той самой ремонтной базы? А при чём тут тогда предупреждающее сообщение Вигура? Вопросы-вопросы, дело остаётся за малым — выяснить. Чем мы сейчас и займёмся, один-то кубик у нас есть, глядишь, и запустится система!
Глава 5
Аррая, 1839 год от П. К. (предположительно)
— Не фурычит, — вынес вердикт Женька после нескольких десятков попыток оживить панель управления. — Без оставшихся кубиков даже питание не подаётся. Придётся либо искать, либо бросать эту глупую затею.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Думаю, не стоит тратить время ни на то ни на другое, — предложил я иной вариант. — Если бы мы знали, для чего оно нужно, тогда ещё куда ни шло, а так…
— Может, и к лучшему: древнее зло не любит пробуждаться лишний раз.
Первоначальная моя идея о ремонтной базе не нашла достаточного количества подтверждений. Да и вообще никакие идеи здесь ничего не нашли. Мёртвое железо хранило молчание, а прежние хозяева Арраи не сильно любили подписывать своё оборудование. Кому положено, тот и так всё знает, а посторонним тут делать нечего. Вот только Вигур Дженназ был не согласен с мнением древних арраяр и сумел запустить эту штуку. И неясно, с собой он притащил кубики, или они уже находились здесь со времён катастрофы. Не исключено, что и первое, так как найти нужное место под толщей песков планеты задача непростая, если только заранее не припасти точные координаты.
Но тайне Вигура Дженназа, так, похоже, и придётся остаться неразгаданной. Нам ещё сильно повезёт, если отыщется хоть какая-то полезная информация. Про второй и третий кубик и мечтать нечего. Маячка у них нет, нить Ариадны не проложена. Вдруг эти модули вообще не похоронены в песках планеты, а были вывезен отсюда незадолго до печального финала другим кораблём? Дженназ стёр все записи, узнать не получится. Да и ладно, нет так нет, есть у нас дела поважнее, например, найденная запчасть к системе управления прыжковым двигателем. Оно стоит всех загадок, оставленных здесь как корфу, так и арраяр. Свобода передвижения превыше всего!
— А ты только одну важную деталь нашёл в мусоре или есть ещё чего полезного? — спросил я Женьку.
— Я бы вообще всё отсюда забрал, пригодится, — ответил Евгений. — С нашими с тобой приключениями никогда не угадаешь, что потребуется в следующий момент. А так будет в чём порыться, хотя пока и не представляю, для чего всё оно предназначено. Но для корабля аналогичному «Вояджеру» — точно. Покопаюсь потом в справочной системе, может, выясню что полезного.
Космических авосек мы не нашли, пришлось тащить барахло в руках, для чего потребовалось с десяток ходок до корабля. Устали не сильно, благо гравикомпенсаторы скафандров позволяли уменьшить вес, но к сожалению, не объём. После продажи трофеев с уничтоженной «Аресты» на «Веясандаре» образовался избыток свободных площадей, которые мы снова потихоньку начали заполнять. До прежнего уровня захламления ещё далеко, места для будущих находок предостаточно. А что они будут, никто из нас не сомневался.
Для очистки совести перед последним покиданием пещеры имени Вируга Дженназа мы ещё раз попробовали активировать систему. Результат не изменился, требовалась вторая часть головоломки — ключ в виде кубика. Но только ли она одна?
— Надеешься сюда вернуться и доразгадать? — спросил Евгений в ответ на моё предложение замаскировать вход. — И боишься, как бы кто раньше этого не сделал?
— Надеюсь, — ответил я. — И не боюсь, а просто усложняю задачу возможным конкурентам типа Менаха Самерха. Мы пока не знаем, что происходит в галактике, так что лучше перебдеть, чем недобдеть.
— Ладно, не буду шутить по этому поводу, — всё же с некоторой усмешкой сказал Женька.
— Вот и отлично, — согласился. — Помоги тогда вернуть на место крышу. Её потом надо как-то песочком присыпать, но не сильно, чтобы самим не мучиться, когда найдём кубик.
— Песочком и сама Аррая неплохо справится, незачем себя утруждать, — не согласился Евгений. — Сам же говорил, что дела в мире идут так себе, и ожидать орд охотников за сокровищами не стоит. Так зачем горбатиться? Достаточно положить сверху что-нибудь тяжёлое, чтобы ветром не унесло.
Несмотря на своё же пессимистичное предположение о событиях в галактике, во мне проснулся слишком подозрительный хомяк, не желающий показывать свои «припасы» всяким инопланетным проходимцам. Пришлось зверька несколько утихомирить и положиться на силы природы, которых тут, правда, почти не осталось. Только ветер.
- Предыдущая
- 11/63
- Следующая
