Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 8 (СИ) - Flow Ascold - Страница 27
Удалось вспомнить и опознать во дворе лишь парочку.
— А чего б нам неживыми быть? — спросил бородатый мужик, с вилами в руках выходя из-за сарая.
— Потому что многие умерли. Угощайтесь… — я вытащил из хранилища немного припасов, алкоголя и артефактов. Самых простых, что были. А ещё консервы, соль, приправы… много чего вытащил, сгрузив у ворот.
— Мужик, ты это… У нас денег-то нету.
— По-вашему, я нуждаюсь в деньгах? Это мой долг вам.
— Какой долг? — ошарашенно уставился на меня бородач.
— Однажды, на заре этого мира, я вышел из этих ворот и отправился за добычей. Но так ничего и не принёс. Одни только вести об убийцах в соседней деревне, переданные с девчушкой. Вот, возвращаю долг. Отдаю вам часть своей добычи. Живите в мире. Трудитесь честно. Ну а я сделаю то, что должно. Обеспечу вам эту возможность.
— КХИ-И-И-И-И-И-И! — шокируя всех деревенских, рядом со мной приземлилось моё такси, и я забрался к нему на шею.
— А ведь это могли бы быть моё будущее и моя жизнь… Вот так с плугом огород возделывать, — ухмыльнулся я, поднимаясь к небесам.
— Кхи!
— Верно. Меня ждёт куда как менее благородное и куда как более кровавое занятие.
От автора: рефлексия закончилась, гештальты наполовину закрыты, дальше будет мясо.
Глава 12
Запах моря и ветер — так раньше выглядела мечта об отпуске. В нынешние же времена запах моря и ветер в ушах символизирует совершенно иное. Обязанности Хранителя отправили меня в крайне интенсивную и краткосрочную командировку. Требовались сущие пустяки: зачистить мангровое побережье континента для союзников из числа синемордых сларпов, пройтись с ревизией по подгорному миру демонов, посмотреть на Дракгор, что станет нашей первой заморской крепостью и, надеюсь, столицей Дракгорского королевства. Ну и по мелочи ещё — храм достроить да активировать, царя Первой горы навестить, Титана убить.
В общем, дел невпроворот. А времени на всё про всё меньше трёх суток. Я таки слетал за Арин, полюбовался захватом укреплённого города, погрязшего в грязи и полубандитской диктатуре, и забрал у неё Бутылку затворника.
Три раза активировал Золотой камень улучшения — и вот результат:
Пространственная бутыль Аида
Артефакт, позволяющий заточить внутрь кусок пространства, вещи и подконтрольных существ. В Бутылке затворника время течёт также, как и во внешнем мире, однако естественные потребности организма исчезают.
Только владелец Бутылки затворника способен выпустить заточенное внутрь пространство и существ. Позволяет по желанию владельца активировать режим дня, ночи либо естественный свет, соответствующий наружному освещению.
Позволяет активировать режим «наблюдателя», способный продемонстрировать происходящее внутри.
Площадь пространства внутри бутылки составляет 50000 м2
Объекты внутри бутылки могут достигать до 100 метров в высоту
Прочность: 999/999
Ранг: мифический
Улучшил именно её по весьма простой причине. Времени у меня мало, сам я ленивый, и ждать, пока построятся замки, крепости, дома и прочее никакого желания нет. Да и зачем строить, если можно найти что-то на территории врагов, вырвать, используя свою силу и мощь артефакта, бесхозный или временно занятый непрошенными гостями домик, заводик, замок и перенести туда, куда нужно мне. Например, в моё пространственное убежище. Ну или в возводимый тружениками город. Дракгор тот же, например.
На планете Земля я помнил только два места, которые довольно долгое время не знали, что такое война. Особенно в двадцатом веке. Первая — линия Мажино, во Франции. А второе — целое государство, Швейцария.
Причина этому следующая: укрепления, бункеры, непроходимая местность либо открытые территории, простреливаемые со всех сторон. Идти в лобовую атаку или отправлять войска на штурм или захват — чистое самоубийство. Враги, разумеется, не желали умирать просто так. И пусть времени на реализацию моего плана не особо много — я мобилен. Если увижу орду, что топает по моей земле, не встречая сопротивления, — подкараулю внутри какого-нибудь ущелья, а затем — бац! — с двух сторон по замку, населённому тысячами демонов, стрелков, магов и закованных в сталь воинов, поддерживаемых нежитью, поставлю. Собственно, на этом великий путь вражеского войска станет последним.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общем, я уже давно встал на путь читера и потому считаю, что использовать все данные мне Системой возможности просто обязан.
Ну а пока снизу плещутся волны, можно и поспать. Часик-другой для восстановления явно не повредит. Главное — с аэроплана пернатого не сорваться…
Очнулся я, уже пролетая над мангровыми лесами. Краснорожие сларпы отчего-то не стояли толпой, ожидая, пока я покажу им где раки зимуют, поэтому вопрос с побережьем оставил на будущее. Впереди горы — родина Аракхи, место для сильных духом и телом.
Издалека заметил привлекающее взгляд огромное полотно, которое местные умельцы слегка перевесили и закрепили на склоне горы. Лёгкий снег выпал этой ночью, и часть надписи запорошило. Впрочем, я даже отсюда без «Бинокля» видел, как там кто-то ползает, стряхивая последствия непогоды.
Ну а на соседней горе-черепе, что намного ниже, шумел и бурлил город. Я ожидал увидеть многочисленные каменные здания, как мы и планировали, но увидел всего два: храм и цитадель, ставшую и домом, и складом, и всем на свете для местных. Множество недостроенных, повреждённых и восстанавливаемых стен огораживали «замороженную» площадку для строительства, а мастеров я почему-то даже и не видел. Местные жители собирали урожай, раздевая и стаскивая к обрыву горы трупы нападавших этой ночью тварей.
— Да уж, кроваво тут у них… — у горы даже цвет слегка изменился, став чуть красноватым, а запах железа витал в воздухе даже на подлёте.
В меня стали тыкать пальцами, и большая часть живых бросила нудную работу, устремляясь к цитадели. Ну а скелеты-альвисы в потрёпанных доспехах кинули каких-то тварей и схватились за копья и луки.
— Ого, да они серьёзно настроены! — поразился я их боевитости и услышал колокольный звон со стороны практически достроенного храма.
Не так уж и пустынно выглядела цитадель. Видимо, многие воины просто отдыхали после ночного сражения.
— Ну, посмотрим на что вы способны, — вокруг меня и Аракхи появился магический щит, и мы решили немного пошалить.
Пугая городских и паря над стенами и цитаделью, мы встречали залпы магии и стрел. Так пролетели над городом пару кругов. Аракхи звонко поорал, призывая всех показать себя на максимум, но после третьего круга крик внутри крепости усилился, и палить по нам прекратили.
Я увидел носящуюся туда-сюда и голосящую на всю округу орчанку Ауруфию — хранительницу храма в Дракгоре. Да и другие забегали. Распознал Дзота, мелкого, но облепленного доспехами Малхоя, главного среди людей — Олега Святославовича, оборотней и Келиоса. Да и другие знакомые лица тут мелькали. А стреляли в основном альвисы, впрочем, не особо известные и знакомые мне. Да и если присмотреться при помощи «бинокля», на них найдётся символ царя Первой горы. Ясно — подкрепление от царствующего собрата. Видать, обстановка тут была не очень.
Я сразу вытащил листик, ручку и написал на альвийском письмо моему старому другу, затем призвал Курьера Тьмы, всунул ему в клюв послание и отправил адресату, мысленно передав маршрут следования. Как в навигаторе вбил: магия и технологии идут рука об руку, заменяя друг друга при должной фантазии и силе.
А потом Аракхи наконец пошёл на посадку. Атаковать меня уже никто не спешил. Интересно, а какой альвийские стражи наносят урон? Так-так, с учётом меткости и высоты полёта, считаю, что вышло приемлемо. Тысяча четыреста сорок пять урона. Не так уж и много — хватило одного напитанного моей мощью усиленного Тьмой щита. Но в сравнении с уроном, наносимым в Бобруйске в упор из всех оружий и практически без промахов, считаю результат достойным. Да и те же Виверны или другие живучие твари успешно получат повреждения, что заставят их либо свалить, либо умереть.
- Предыдущая
- 27/57
- Следующая