Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ренегат. Тень Империи (СИ) - Альтергот Марк - Страница 7
Чувствую, если бы я задержался ещё минут на десять, их бы и правда превратили в кашу. И укрепления бы не помогли. Но теперь ситуация повернулась с иной стороны, ведь на поле боя появляюсь я.
Врубив мощность ранца на полную, я подлетел на 50 метров вверх и сразу выпустил заряд дальнобойных ракет. Как истребитель, прошёлся по позициям противника, накрывая их залповым огнём. Гиранцы, которые засели в бункерах, тут же принялись суетиться и прятаться по своим норам. Они очень предсказуемы. Зато миномётный расчёт не был под защитой стен бункера, и их накрыло залпом. Самонаводящиеся ракеты знают своё дело!
Тепловизор тут же определил, что в окопе миномётного расчёта из семи противников осталось в живых двое. Надо же, счастливчики какие. Правда они уже не шевелились, и опасности сейчас не представляли. Мои ракеты при взрыве образовывали сферическую волну ядовитого пара, так что долго они точно не проживут.
— Так держать, боец! — похвалила Стар. — Лучшая феерия, работа артиллерии!
Бойцы отряда Лямбда тут же воспряли духом. Мгновенно среагировав на изменение обстановки, они тут же перешли в наступление. Молодцы, бойцы! Кажется, из них вырастет хорошая смена, когда я получу повышение.
— Следующая боевая задача, — обращаюсь я к командиру Лямбды. — Берём штурмом две огневые точки. Миномётный расчёт удалось накрыть сразу, с первой атаки. — доложил я. — Оттуда опасности больше нет. Вы, как я вижу, раньше не воевали с гиранцами, поэтому слушайте меня. Стоит отдать этим тварям должное, бункеры они рыть умеют. Подземные жители, что ещё с них взять? Лучший способ борьбы с этими тварями — не выкуривать их наружу, а просто заживо хоронить в их же норах. Значит, штурмуйте бункер, проникайте внутрь и ищите люк. Он там должен быть по-любому. Открываете его и засыпаете гранатами. Всё ясно?
— Так точно! — неуверенно откликнулся командир Лямбды.
— Молодец, боец. Выполнять!
Сам же я направился ко второму бункер, чтобы сделать то же самое.
— Алекс-20, доложите обстановку, — позвал я своего зама, пока летел к бункеру.
— Алекс-20 докладывает. У нас ситуация чуть иная. Внутри бункеров гиранцы выкопали целую систему пещер, по которой сейчас и разбежались, будто крысы. Теперь атакуют с неожиданных мест, покрывая нас плотным огнём. Пещеры глубокие, поэтому аналитика их не обнаружила.
Да, тактика незамысловатая, но действенная — зачищать пещеры всегда сложно. Тем более там внутри, скорее всего, всё кишит тварями. И подобраться к третьему бункеру, будет непросто.
Я уже получил пакет данных и изучал экспозицию.
Бункер находится как раз посреди системы этих пещер и прорваться туда, не попав под огонь противника, будет довольно сложно. Модификации и защита достаточно мощные только у Алекса-20, а этого недостаточно. Значит, пускай пока отбиваются и ждут меня.
— Я скоро прибуду. Пока держитесь! — приказал я Алексу и направился к бункеру.
Следом отдал указание командиру Лямбды:
— Быстро заканчиваем здесь, потом летим помогать отряду Бета. У них там трудная ситуация!
Пока расправлялся с бункером, обновил системы, проверил расходники. Израсходована треть боезапаса. Учитывая, что зачистил почти в одного две огневые точки, неплохое начало.
Время от времени я поглядывал на летающего вокруг меня дрона, который всё внимание сконцентрировал на мне. Но это и неудивительно. По крайней мере, когда я воюю, есть на что посмотреть.
С нижнего левого угла поля зрения, на меня торжественно смотрела Стар, но при этом не отвлекала, знала какой напряжённый сейчас момент.
Минут десять у нас уходит на то, чтобы добраться до позиции Алекса-20 и командира отряда Бета. Быстро оценив обстановку, я снова повернулся к дрону, ведь поддерживать контакт с аудиторией — одно из наиважнейших правил при проведении прямых трансляций в зоне боевых действий:
— Ну что, ребята… Дальше будет настоящая мясорубка! Слабонервных, беременных женщин и детей прошу отойти от экранов. А тем, кто любит погорячее — придвиньтесь поближе. Я начинаю играть на полную…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я оценил взглядом обстановку.
Алекс и командир группы Бета выслали планы расстановки сил врага. Да, и вправду дрянное расположение. По моему лицу пробежала усмешка. Чем сложнее задача, тем больше очков рейтинга, да и материал для трансляции будет интереснее.
— Ну что, бойцы, готовы показать всё, на что вы способны? — рявкнул я, объединив все три канала в один. — Ваша задача сделать так, чтобы эти дикари свои носы из укрытий не высовывали. Стоит только одной вспышке выстрела сверкнуть, заливаете там всё огнём! Я пошёл в рукопашную.
Люблю я это дело. У меня из рук выехали две длинные тонкие пики вибро-мечей, затем начали вибрировать и раскаляться до тех пор, пока не превратились в два ярко пылающих луча. Энергетический меч я припасу, он слишком много энергии тратит.
Уверенно шагнул вперёд, стараясь двигаться так, чтобы выглядело как можно более эффектно. Энергощит заряжен на полную, к тому же вторая батарея усилена, поэтому я сейчас даже удар из гранатомёта выдержу, а зрители такое очень любят. Именно благодаря таким моментам мой рейтинг и взлетает до небес.
Я врубил гравиприводы на полную и ускорился так, что за мной теперь глазом сложно уследить. Главное, успеть вырубить ускорители до того, как приближусь к пещере, а то можно и в скалу врезаться.
На этот раз врагов много и следует быть чуть осторожнее. Всё-таки драматические моменты, заставляющие зрителей переживать, полезны, но не во всех случаях. Сейчас нужно эффектное истребление врага. А зрителям показать, что я умею убивать и на меня можно положиться.
Стар тут же подгрузила результаты анализа содержимого пещер. А вот и первые враги…
Я ворвался в первую пещеру. Сразу увидел три удивлённые морды: две принадлежали гуманоидам и одна змееподобной твари — ящер или крокодил с очень длинным телом и лапами.
Тут же пришлось увернуться, так как пасть твари пронеслась в тридцати сантиметрах от моей головы. Мне бы она ничего не сделала, но щит бы понапрасну просадила. Вот гуманоиды, они менее расторопны. Так и стоят, раскрыв пасти и забыв, что у них оружие в руках.
Я резко взмахнул рукой, пытаясь перерубить шею монстра раскалённым клинком. Шея толстая, с одного удара не поддалась. Тварь завизжала, попыталась достать меня лапой, а я уже рванул вперёд к гиранцам, которые уже наставили на меня свои стволы.
Не тут-то было.
Быстрые выстрелы, и два тела падают на землю. Так, у этих только лёгкое оружие. Вряд ли они представляют опасность для ребят. Надо искать дальше.
Я побежал дальше по пещере. Запустил вперёд три маленьких вспомогательных дрона, чтобы те оценили обстановку. Дроны-исследователи стоят дорого, но сейчас не до экономии. Надо как можно быстрее завершить миссию и спасти наших мирных жителей.
Дроны просканировали обстановку и передали мне данные о системе пещер в реальном времени. Сколько здесь разветвлений! Я так за пол дня не справлюсь, гоняя гиранцев по этим тоннелям.
Да, повозиться пришлось немало.
Однако спустя уже два часа я вышиб мозги последней твари, которую распознала моя аналитика. И теперь двигался к последней точке — тому самому бункеру, из-за которого всё и началось.
Вежливо постучав ногой в массивную дверь, которая от моего стука почему-то завалилась, я залетел внутрь и за пару минут расстрелял всех находящихся в бункере.
Даже об эффектности забыл, как и о дроне, так умаялся за эти часы.
Некогда уже рисоваться.
Быстро нашёл люк и, не глядя, забросил туда пару гранат.
Спустя мгновение послышался глухой взрыв. Ну всё, дело сделано.
Все огневые точки обезврежены, и теперь наши войска при необходимости смогут без проблем высадиться здесь.
А нам пора бежать дальше.
Остаётся надеяться, что мы не опоздали и рабочих не вырезали всех под ноль, пока мы тут развлекались.
— Алекс-20, доложись — как обстановка? Новые враги были?
- Предыдущая
- 7/42
- Следующая