Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Даяна I. Ярость небес. Том 10 (СИ) - Викторов Виктор - Страница 18
Причём одно и то же сообщение от админов, видимо, рассылалось автоматически, реагируя на ключевые слова, которых я здесь, понятное дело приводить не буду.
Предательски молчал и информационный портал «Вики — „Даяны I“», где можно было всегда найти практически любую информацию, касательно тех или иных персонажей, обитающих на бескрайних просторах игры.
Скупые строчки, указывающие на то, что Бог Кровавого Хаоса Ариэл всегда отличался свирепостью, а после его прихода в мире воцарится кровавая вакханалия, висели на портале, по-моему с самого его создания, не спеша обновляться. То ли это чья-то недоработка, то ли они просто не были готовы к такому стремительному возвращению Забытого, собираясь разыграть эту карту позже.
Единственным дополнением была инфа о том, что Ариэл уже успел обзавестись Первожрецом. Понятно, что это снова породило на Форуме волну праведного негодования.
И если с моим статусом Первожреца Тиамат было всё предельно понятно: его мог оспорить каждый игрок, которому удастся меня победить, то по ситуации с Ариэлом всё оставалось скрыто «туманом интриги».
Статус Первожреца Забытого, я-то уже получил после глобального обновления! Вряд ли администрация вообще рассчитывала на такой финт ушами с моей стороны, вот и не подготовилась.
В том, что это обязательно «пофиксят» — сомневаться не приходилось. Вот только когда и как? Просто резануть характеристики у них явно не выйдет, так как после обновления я получил некие права обычного игрока, который, если раскроет рот, много против корпорации не навоюет, но и демонстративно отмахнуться от меня уже не получится. В любом случае придётся договариваться.
Если почитать «авторитетных и знающих» людей в комментариях, игровое сообщество сейчас воспринимало меня, как ставленника администрации игры, которая своим молчанием чётко дала понять, где она видела собственные постулаты о честном соперничестве, равенстве всех игроков и непредвзятого отношения к своим пользователям.
«Сам выбери путь наверх!».
Сейчас этот слоган склоняли, как угодно, часто добавляя едкие, а то и матерные, комментарии, но администрация упорно хранила странное молчание, продолжая отписываться, что всё происходящее — в рамках игрового процесса.
Самым обидным лично для меня было то, что из всех голосящих в различных ветках постов, не было ни одного игрока, который бы задался вопросом, почему мне так много перепало, руководствуясь не только завистью и возмущением, но и хотя бы каким-то здравым смыслом.
«Спасибо, что хоть „неписям“ в этой игре не прикрутили возможность писать в глобальный чат. Вот это был бы полный абзац, — представил я. В голове, почему-то, возникла картина, как обиженный на всю Фракцию Гарион — Первожрец Двалина, ноет в посте, как его подло кинули в Цитадели Клана Стали, посвятив в жертву Танатосу. — Жесть, какая-то».
И пока большая половина игрового мира тихо ненавидела меня и всё то, что связано с новообразованной Фракцией Хаоса, другая половина так же истово желала выйти с нами на контакт, причём писали не только в личку, но и прямо на Форуме. Понятно, что никто на такие призывы не собирался откликаться, но тенденция не могла не радовать. Общественность потихоньку начинала признавать Фракцию, что для нас являлось только положительным моментом.
Да и не было у них выбора, если быть честными. Даже авторитетные Ведьмы, которые своим Кругом сидели в Гуконских горах, и те смирились с нашим существованием, после чего примкнули к нам, чем окончательно развеяли сомнения скептиков о недолговечности новой Фракции.
Ни для кого не было секретом, что Лиэль, которая стала не только Верховной Ведьмой Круга, но и Первожрицей Мистик — это моя хорошая знакомая, хоть и являющаяся «неписью». Мы достаточно с ней засветились в различных событиях по игровому миру, чтобы все, кому нужно, могли сделать правильные выводы. И никого уже не переубедить в обратном.
Да и демоны с ним! Я знаю кучу игроков, которые будут согласны даже на пожизненную слепоту своего персонажа, лишь бы тоже иметь такую вот «подругу».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это вам не какой-нибудь «вендор»-знакомый, который только и может, что сделать тебе максимальную семипроцентную скидку на своё барахло и купить сто заячьих ушей не по пять, а по пять с половиной медяков.
И то, за эту скидку ты должен долго и упорно поднимать сначала «репу» с городом, в котором он обитает, а потом, бегая по его, часто идиотским, поручениям, устраивать геноцид всякой мерзости, типа подвальных крыс или лягушек на ближайшем болоте.
Верховная Ведьма Круга! Организации, с которой считается даже аиталский император. Вот, где мощь!
Также я видел, какой эффект произвело на Форуме присоединение к нам Серой Лиги, заставившее многих призадуматься о том, что игровой мир только что кардинально изменился и никогда уже не станет прежним.
Представляю, сколько головной боли все эти события, не без моей помощи, естественно, подбросили клановым аналитикам от самых «нубских» кланов, где роль аналитика выполняет самый старший по уровню, до громадных монстров-кланов, где уровень личного состава не опускался ниже «стопятидесятки», а люди сидели на вполне официальной зарплате.
Да уж, навели мы шороху, конечно.
«Даяна» сейчас напоминала один огромный пороховой склад, где малейшая искра, которая могла возникнуть и без нашего участия, снесёт к демонам устоявшийся порядок, как, например, необычный случай в масархудских джунглях, в знакомом мне форте Газим.
Никто досконально не знает, что послужило причиной, но выжившие «неписи», как один утверждают, что Боги на них отчего-то прогневались, отозвав бессменного защитника форта, чтобы обречь их на гибель. Чуть дальше я нашёл несколько сообщений от игроков, у которых джунгли Масархуда являлись стартовой локацией.
Никогда бы не подумал, что «лока» «двести плюс» может использоваться, как одно из мест начала игры за расу гоблинов. Судя по той живности, которая водилась в местной чаще, туда вообще не стоило соваться, если у тебя нет соответствующих цифр в профиле.
Но — нет. После нескольких веток «социалочки» и взятого финальной наградой от руководства форта свитка перемещения, персонаж получает возможность выйти в «большой мир», где продолжает прокачку уже, как угодно ему.
Действительно, виденный нами Колосс «пятисотка», в одну из ночей вдруг решил, что он не хочет больше стоять истуканом посреди форта Газим, в следствие чего, он каким-то образом умудрился ожить, разломать половину крепости и уйти по своим делам. Чудны дела Ваши…
Что было дальше — уже нетрудно представить.
Все ночные твари, которые только могли облизываться на Газим, когда он был обнесён крепостной стеной, «ломанулись» туда, чтобы полакомиться всеми теми, кто внезапно остался без защиты.
Судя по скринам, побоище было знатное. Даже подтянулось несколько местных кланов, которые всё равно не смогли выправить ситуацию. Да оно и понятно. Против разъярённых джунглей такого количества защитников явно недоставало.
В итоге, Газим перестал существовать, половина местных «неписей», которых не успели спасти, ушли в Поля Вечной Охоты, а вместе с ними и завязанные на этих персонажей «квесты», что снова породило кучу «непоняток» и истерических воплей обиженных игроков.
И в этом снова винили разработчиков, поскольку потратить кучу средств и нервов на прокачку «репутации», чтобы потом узнать, что несколько месяцев игры пошли «рибусу» под хвост… мягко говоря — не очень красивая ситуация вышла.
«Неписей» никто воскрешать не спешил, как и вносить конкретику с тем, что делать игрокам, которые попали в столь неприятное положение. Газим перестал быть условно безопасной для новичков локацией, что, естественно привело к тому, что желающих начинать играть за расу гоблинов значительно поубавилось. Никто не хотел оказаться в Газиме, где зверью абсолютно наплевать, какой у тебя уровень.
— Да уж, дела, — задумался я, кликая на пост с уже виденным скрином.
Хороший кадр получился.
- Предыдущая
- 18/52
- Следующая