Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Систематизатор 3 (СИ) - Лекс Эл - Страница 16
Большой загон для животных
Позволяет вместить до 10 изъятых существ Основания одного вида. Жизненный цикл существ, помещенных в объем загона, ускоряется на 1000%. Полезные ресурсы, произведенные животными в процессе жизнедеятельности, автоматически собираются загоном и могут быть получены при взаимодействии с ним. Загон автоматически продуцирует все необходимые для жизнедеятельности существ вещества. Загон также регулирует гормональный фон существ, предупреждая любые конфликты, которые могут повлечь за собой ранение или смерть существа. Помещенные в загон существа полностью изолированы от внешнего мира до тех пор, пока загон сохраняет целостность. Для помещения в загон существ следует использовать гравипод.
Перед удалением или перемещением загона следует удалить из него всех животных. Это возможно при использовании гравипода, либо же физическим устранением.
Отлично, теперь я знаю, как еще можно использовать «живую» гранату помимо закидывания ее в небольшие ограниченные объемы… В смысле, ее и в этом случае надо закидывать в ограниченный небольшой объем, но совершенно с другой целью — чтобы получить с животных какие-то ресурсы. Так как до этого момента я ничего не знал о том, что с существ можно получать что-то полезное (хотя и подозревал после того, как увидел тонну паутины, наплетенную патриархом вороксов), то сразу, не раздумывая, купил сразу два средних загона. Купил бы большой, но не судьба, поскольку большой, как и все остальное крутое, продавался за валютные диски. Средний позволял вмещать пять животных, и два в сумме заменяли все тот же большой. По сути, они только называются «средние», а на самом деле они таких размеров, что вдвоем заняли бы почти половину территории свежекупленного фермерского домика. К счастью, в информации о загоне ничего не было сказано о том, что ему тоже нужен сплайс, или что он должен стоять на территории, занятой строениями Основания, так что можно запихнуть его в любой угол военной части, и будет нормально. Осталось только выяснить, а не распространяется ли случаем пятикратный бонус фермерского дома и на загоны тоже? В описании загона об этом ни слова, да и в описании дома тоже, но это же не значит, что его нет, правильно?
Положив в инвентарь чертежи, я поискал рядышком еще стенд, на котором продавались бы гравиподы, по аналогии с семенами строения, но хрен там плавал и глубоко нырял. Никаких больше стендов ни с каким дополнительным оборудованием тут не было, а значит, гравиподы предполагается либо добывать, либо создавать. Либо и то и то сразу, что намного вероятнее. Если гравиподы, причем исключительно с заранее неизвестным содержимым, можно добыть только в бою, то и создавать для них загоны не резон. Намного проще и предсказуемее их в таком случае использовать как гранаты с сюрпризом, нежели запихивать в загон, не зная, кто из него вырвется и можно ли поиметь с них какой-то ресурс вообще, не говоря уже о том, чтобы этот ресурс был именно тем, что тебе нужен. Лотерея, выиграть в которой очень и очень трудно, если не сказать «невозможно». Нет, гравиподы точно должны создаваться на одном из тех станков, которые я купил, а если нет — то я вернусь и куплю его. Потому что я и просто так не отказался бы от десятка-другого гранат, начиненных адаптантами разных стихий, а уж если с них еще и можно поиметь что-то для крафта — это вообще сказка.
Нет, стоп, там же в описании сказано было про изъятых существ Основания, а адаптанты к ним не относятся, как и зараженные. Получается, в загон их не запихнешь — но в гравипод-то, наверное, можно? А что будет, если такой гравипод запихнуть в загон? Ничего не будет? А, может, загон поломается? Гравипод поломается? Система поломается и позволит мне осуществить то, на что она не рассчитана?
Блин, сколько вопросов…
Не удержавшись, я купил еще еще и маленький загон тоже, благо стоил он всего ничего — сотню сплайса. Купил я его чисто для того, чтобы попробовать провернуть с ним то, о чем только что думал. Если его разнесет к херам или он напротив — схлопнется в ничто, хотя бы не жалко будет. То есть жалко, конечно, но далеко не так жалко, как если бы это произошло со средним или тем более с большим. Ну а если дело выгорит, или даже если просто ничего не произойдет — то и маленькому загону найдем применение. У нас ничего не произойдет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В конечном итоге, прогулявшись по местному «рынку» я за раз потратил почти все валютные диски, что у меня были, и больше половины наличного сплайса. Ради интереса дошел еще до обменного терминала и посмотрел, не появились ли какие-то предложения по Лучу, который так и валялся в продаже, но предложений не было. То ли он никому не был даже интересен, либо, что вероятнее, народ еще не дошел до этого функционала и не научился им пользоваться.
За то время, что я гулял по торговой площадке, народу на ней несколько прибавилось — я насчитал, кажется, трех новоприбывших, которые бродили, озираясь вокруг теми же подозрительными взглядами, что и все остальные. С одной стороны, радует, что люди вообще стали тут появляться, ведь новые покупки и приобретения их усиливают. С другой стороны, усиление этих людей не обязательно идет на пользу человечеству в целом. Как знать, вдруг с одним из них, кто сегодня купил фиолетовый станок, а завтра скрафтил на нем крутую броню, я послезавтра встречусь в бою, когда он позарится на нашу базу, как это уже сделал один умник? Будет очень неприятно обнаружить, что я ничего не могу с ним сделать лишь в тот момент, когда я не смогу ничего с ним сделать.
Все остальные, судя по всему, крутили в голове примерно те же мысли, поэтому их рожи и были такими хмурыми, а взгляды — подозрительными. Ничего удивительного, что система решила сотворить здесь мирную зону, иначе, думаю, конфликты с членовредительством той или иной степени начали бы тут происходить сразу же. Например сразу же, как только кто-то более ушлый заметит, что кто-то менее ушлый приобрел какой-то крутой чертеж, который он хотел бы себе.
Покончив с покупками, я отправился на холм, к телепорту, прошел через него и снова оказался на территории военной части. Мне казалось, что я провел на торговой площадке буквально пятнадцать минут, но солнце описало по небосводу внушительную такую петлю, и, поглядев на это, я понял, что на самом деле проголодался, и сильно. Можно было, конечно, перебить голод легким перекусом, что я брал с собой в рейд и так и не использовал, но зачем? Все равно в столовой уже по-любому готов обед, половину которого, судя по солнцу, уже съели, если не почти весь. Лучше уж пойду поем нормально, а потом, с новыми силами, примусь за претворение в жизнь плана по превращению территории военной части в натуральную крепость.
Пересекая бетонный плац, я машинально отметил, что совершенно не вижу никого из людей, только два наблюдателя маячили на вышках, и все. Один из них помахал мне рукой, я помахал в ответ, хоть и не разглядел на таком расстоянии, кто это был.
Предвкушая горячий сытный обед, я дошел до столовой, взялся за ручку, распахнул дверь и вошел внутрь.
И остановился на пороге, оглядывая на помещение и понимая, что пообедать мне удастся не скоро.
Глава 9
В столовой сидели люди. Много людей. Наверное, вообще все люди, которые присутствовали в данный момент на территории станции. Кроме двоих, кто в данный момент находился на наблюдательных вышках и следил за нашей безопасностью. И, кажется, я знаю, кто конкретно были эти двое. И знаю, почему один, а, вернее, одна из них помахал амне рукой. Ведь из тех, кого я хорошо знал, в столовой присутствовал один только Сэм.
Он сидел немного в стороне от всех остальных, на развернутом задом наперед стуле. Руки он сложил на спинке, а на коленях, — и это не понравилось мне больше всего, — у него лежал автомат. На предохранителе, конечно же, да и ствол смотрит в стену, но все равно это очень недобрый знак.
Даже более недобрый, чем напряженное молчание, встретившее меня в столовой. Казалось, что сборище такого количества людей просто не способно проходить в тишине, обязательно в воздухе должен висеть тихий гул и шушуканье, но нет — даже шепотка не пробежало. Все сидели без движения и молча смотрели на меня.
- Предыдущая
- 16/52
- Следующая