Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Падение Икара "Том I" (СИ) - "Quake" - Страница 56
Рузвельт научил меня базовым принципам первой помощи, а также научил ставить швы. Всё же ситуации разные бывают и под рукой может не оказаться медицинского геля, который сможет заделать дырки в твоём организме.
Благодаря развитой виртуальной реальности, практику искать не пришлось. У Майка были чипы с установленными на них симуляциями различных медицинских операций. Они делились на этапы, а также сложности и разновидности. В начале мне досталась самая лёгкая операция, которая заняла у меня не больше десяти минут. Чтобы приступить к более сложным уровням, нужно было в начале подтвердить теоретические знания, что, в общем и целом, не отличалось от метода обучения у Рейча.
Старый хакер подходил к обучению также дотошно, как и мой текущий наставник. Видимо это фактор так называемой "старой" школы, где люди, живущие своим делом, привыкли подходить к процессу со всем, присущим им старанием. Сейчас же всё обстояло несколько иначе и человечество стало больше полагаться на машины и специальные чипы, которые помогают людям в работе. В скором времени данная тенденция может привести к тому, что знания начнут загружать прямо в мозг. Исследования на этом поприще уже открыты и ведутся во всех ведущих университетах и остаётся лишь вопрос времени, когда они заявят о первых успехах на данном поприще…
— Ты вообще умеешь отдыхать? — Сьюзан нагло уселась на край моей кровати, помахав рукой перед моим лицом.
— Вообще-то да. — Выключаю свой визор и смотрю на наглое лицо девушки, у которой уже виден заметный живот. — Ты что-то хотела?
— Рик попросил тебя найти. Он сегодня смог кое-что достать и сказал, что тебе это возможно понравится.
— И с каких пор, Рик гоняет по лагерю женщин в положении? — Вопросительно приподнимаю бровь, аккуратно вставав с кровати, придерживая сидевшую на крае Сью.
— С таких, что мне нужно было там забрать свой мультитул и я всё равно собиралась тебя навестить по обратной дороге. В другое время ты вечно чем-нибудь занят и выловить тебя невозможно. — Пожаловалась мне на меня же девушка. — Алекс, мы боимся, что ты можешь перегореть. Не стоит так спешить понимаешь?
— Всё будет хорошо. Я прекрасно понимаю, что делаю. Лучше позаботься о своей будущей малышке. — Указываю пальцем девушке в район пупка, отодвигая край палатки. — Скоро я продемонстрирую тебе что-то действительно занятное. — Машу рукой на прощание и бодро направляюсь к Рику…
— Зачем звал? — Вхожу в гигантский шатёр, служащий нам мастерской, видя стоящего возле стенда с наполовину собранным мною экзоскелетом мужчину.
— Сегодня смог достать кое-что интересное. Кажется, у твоего скелета не хватает ног, и я решил, что это тебе пригодится. — Техник рукой указал на стоящие неподалеку боты.
— У кого ты смог их достать. Это же Миллитеховская модель. Её в свободном доступе не найти… — Подозрительно кошусь на смущенно чешущего нос человека.
— Бывший начальник охраны Биотехника смог разжиться хорошим снаряжением по долгу службы, но сейчас вынужден его продать, по известной многим людям причине.
— Ну и для какой цели ему нужны были деньги? — С интересом подхожу к ботам, мгновенно подключая анализатор своего браслета к разъёму в ботинках.
— Содержать семью. Корпорация постаралась, чтобы мужчина не смог устроиться на нормальную работу. Он честный человек и идти в одну из банд не имеет ни малейшего желания. Джереми Мартинес мой старый знакомый, поэтому я решил помочь ему немного.
— Ясно, а когда его уволили и по какой причине? — Поворачиваю голову в сторону кочевника, ненадолго отвлекаясь от процесса анализа.
— По-моему, это произошло в 2058. Это вроде связанно с тем нашумевшим по всему городу киберпсихом, который смог что-то украсть у корпорации и затем устроил резню в центре города. Кажется, тогда по его душу отправили даже того самого Адама Смешера, но записей, увы, не осталось, поэтому сказать точно не могу. — Рик развёл руками, будто бы извиняясь за что-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Понятно… — Протянул я, стараясь не смотреть технику в глаза. Однако, мир довольно тесен и мне стало даже несколько неудобно перед этим Джереми, который наверняка просто выполнял свою работу. — Слушай, а у тебя не осталось его контактов? — Вновь поднимаю взгляд, пересекаясь с вопросительно приподнятой бровью мужчины.
— А тебе зачем?
— У бывшего начальника охраны явно найдутся нужные мне связи. Всё же рано или поздно я хочу вернуться в город и если этот Мартинес ещё будет коптить небо, то его помощь будет очень кстати.
— Хорошо, но договариваться с ним будешь сам. — Согласился Рик.
— Поможешь мне с установкой? — Подхватываю боты в обе руки и подхожу к полусобранному экзоскелету.
— Думаю, у меня есть свободная минутка. — Кочевник согласно кивнул и подошёл к стенду, держа в руках сварку. — Нам ещё предстоит долгий процесс калибровки, так что будь аккуратен. — Привычно проворчал Рик, склоняясь к левому ботинку.
— Как скажешь папочка. — Закатываю глаза и приступаю к процессу установки…
Май 2063 года
Всё же мне потребовалось куда больше времени, чтобы завершить свой полноценный каркас, который мог вместить в себя мой реактор. Именно он будет отвечать за питание всех систем. Энергии дугового реактора хватало с избытком, поэтому вопрос об необходимом источнике питания отпал сам собой. Платформа была полностью готова и оставалось только установить всё остальное.
Установка всего добра заняла у меня около месяца кропотливого ручного труда, но чем ближе я приближался к конечной цели, тем больше видел то, как моя задумка начинает обретать чёткие черты. В процессе мне даже пришлось расширить крепления правой руки, чтобы она помещала в себя мой новый сегментный щит, обладающий куда большей площадью покрытия.
Сама же броня начала напоминать скорее футуристичного вида повседневную одежду, чем какую-то высокотехнологичную броню, чего, собственно, я и старался добиться. В первую очередь доспех не должен привлекать излишнего внимания, тем самым даруя потенциальному врагу ложное представление о твоей защите. Кочевники всегда славились своим милитаристическим стилем одежды, поэтому костюм не вызовет больших вопросов у других людей. Назвал я его также просто: — "Кочевник".
Первая броня была сделана из достаточно дорогих синтетических материалов, из-за чего мне пришлось много работать, чтобы заказывать через Джона те или иные детали. После длительного обучения у Бартмосса, я смог неплохо продвинуться на поприще нетраннерства, тем самым решив свою проблему с нехваткой эдди. Конечно, это было всё ещё каплей в море, но этого мне хватило, чтобы завершить первый прототип.
Естествоиспытателем стал Джон, по размеру которого и был выполнен первый "кочевник". После всех тестов, которые доспех успешно прошёл, я оставил его в мастерской, чтобы доработать некоторые детали, отмеченные мной в процессе последнего "краш" теста. Были найдены небольшие косяки конструкции, которые приводили к некоторому неудобству в процессе движения, а также были укреплены места сочленений дополнительным армированным волокном. Весь апгрейд произошёл с учётом сохранения мобильности и аутентичности внешности.
Костюм в конце концов всё же попал в руки Джону, после чего мужчина долгое время ходил в нём, привыкая к своей новой "игрушке". Броня подключалась напрямую к личному порту человека, тем самым устраняя факт кражи. Также мною была создана специальная программа, которая помогала человеку управлять доспехом. Она включала в себя несколько миллионов шаблонных команд, которые имеют свойство адаптироваться, чтобы выполнять задачу куда лучше и быстрее. Идею я подчерпнул, смотря на старые нейросети, которые благодаря уточняющим командам, в конечном итоге предоставляли нужный всем результат.
- Предыдущая
- 56/102
- Следующая
