Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Люц 3 (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - Страница 50
— Ты! — король ткнул пальцем в ближайшего лохра.
— Только не я! — взмолился лохр, заламывая руки — Вот только не я!
— Ладно! — кивнул будущий король и перевел палец на второго лохра — Возьми веревку и обвяжи его вокруг пояса! — палец игрока снова сместился на начавшего икать болотника — Бобры слишком далеко друг от друга и их надо собрать в кучу. Будем макать лохра!
— Не надо макать лохра! — запричитал несчастный обвязываемый — Не надо макать лохра!
Но лохра макнули.
Трижды
Но, само собой, сначала лохра пришлось уговорить на эту процедуру, чем занялся Люц, уложившись буквально в полминуты с помощью понятных лишь ему и дрожащему как осиновый лист лохру веских аргументов. Иначе никак — силком макнуть реально, но это будет расценено «местным» как попытка убийства со всеми вытекающими последствиями.
Голосящий охотник бухнулся в воду. Подергивать «леску» нужды не было — он орал и барахтался так сильно, что наверняка привлек к себе внимание даже океанической фауны. Бобры заспешили к ненавистному для них объекту и по их головам тут же застучали камни и ядовитые иглы. Вместе с Блэком полуорк выдернул приманку и поднял повыше — под пятками обомлевшего лохра крутнулось аж два чертовых боевых мастера с их крутящимися ударами. Зеленоволосая ведьма попыталась утешить блеющего лохра добрыми словами:
— Всем будешь говорить — да я голову бобрам в пасти совал! — завопила она.
— Да-а-а… — прохныкал лохр.
— Макай! — рявкнул Люц и болотник шлепнулся в воду.
Его выдернули буквально через секунду — и снова едва успели избежать страшных ударов, крутящихся внизу бобров. Зато отвлеченные воющей приманкой монстры не пытались лезть на возвышение.
— Всем будешь говорить — да меня там на куски порвали, а я даже не хныкал! — продолжила ведьма.
— Макай!
— Не-е-е-ет! — заорал охотник и булькающим всхлипом улетел в кипящую внизу воду.
— Тащи! — скомандовал Люц и лохра спасли в третий раз.
— Я не люблю проклятый слово «макай» — признался посеревший лохр, упав на камни — Я ненавижу проклятый слово «макай»! Никаких больше «макай»!
— А ради меня? — нежно проворковала Шизуля, мягко подпихивая трясущееся тело обратно к обрыву — Еще разок двойного «маккао» с красной пенкой и мученическим подсластителем…
— Не-е-ет!
— Ну давай… ради моих чарующих глаз… один двойной «маккао» и…
— Ведьма! — рявкнул Люцериус — Хватит макать лохра! В бой!
— Скучные вы все — надулась Шизуля и толкнула босой пяткой один из вытащенных Блэком древних кирпичей.
Крутнувшись, снаряд врезал точно по макушке рядового стража пятидесятого уровня, что как раз пробовал на зуб мокрую стену.
— Вода — это жуть! — тоскливо признался скорчившийся у ног игроков лохр — Вода — это мокрая жуть! Не хочу воду! Не хочу «макай»!
Ему никто не ответил — рычащие от азарта игроки разом присели и в небо взвился фонтан темной от грязи воды, поднявший с собой тела бобров.
Б-У-У-УМ!
Тефнут успела ужалить ядовитой иглой летящего бобра в ляжку. Блэк ударил его же топором, подправив полет так, чтобы зверь упал на вершину. Лохр ударил копьем, ведьма ткнула длинной острой палкой со светящимся зеленым острым концом.
— Озерная щука! — крикнул Люц, активируя карту — Атакуй!
Картон в руке превратился в зеленую труху, а в воду упала метровая щука, тут же набросившись на неподвижно застывшие оглушенные тела.
— Щука! — крикнула и Тефнут, поднимая руку с такой же картой — Атакуй!
— Пиранья речная! — добавил полуорк — Атакуй!
— Пиранья! — поддержала его девушка — В бой!
Пока что это был их максимум — хотя, пожалуй, Люц с его перекошенным раскачем мог бы попытаться положиться на свою мудрость и призвать еще одну рыбу, но предпочел не рисковать, зная, что их вот-вот настигнет жесткий откат.
Щуки погибли одна за другой через минуту, успев до этого неплохо навредить временно неподвижным целям. Тефнут упала на колено, Люцериус гордо устоял, торопливо глотая зелье маны. Юркие мелкие пираньи продержались гораздо дольше, легко уворачиваясь от зверей и продолжая кусать. Тихо рычащий Блэк целеустремленно выворачивал камни, укорачивая их убежище ради нанесения урона. Пришедший в себя «трижды макнутый» лохр с пеной на губах приплясывал радом, выкрикивая нецензурные выражения на родном языке и выглядя немного бесноватым. Вовремя среагировавшая Тефнут оттолкнула матерящегося танцора от обрыва, попутно зло зашипев на Шизуля — ведьма толкала лохра к краю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как только умер последний карточный монстр, шатающий Люц кивнул и Блэк швырнул с вершины малое взрывное зелье. Тефнут еще дважды выстрелила из плевательной трубки, ведьма уронила последний камень и… все затихло.
Люцериус получил два уровня разом. Остальные тоже подросли. Медленно приходя в себя, полуорк двадцать четвертого уровня, кардмастер, ловец улиток и будущий король, уселся на краю ставшего куда ниже обломка руин, свесил ноги и посмотрел на покрытую оглушенной рыбой и обрывками водорослей воду.
— Быстрее — велел он и Блэк упал в воду вместе с Шизулей, принявшись собирать добычу.
За ними прыгнули лохры и Тефнут, присоединившись к сбору — гребли и крупную рыбу, хотя оголодавшие болотные жители жадно хватали ртами вообще все живое, пожирая на ходу.
Люцериус присоединился к ним последним, когда авантюристы уже плыли к частично обрушившейся плотине. Таймер уже был включен, отсчитывая секунды до возрождения тварей — хотя можно быть уверенным, что белый злобный ярец появится далеко не сразу, если вообще появится. Но в любом случае им надо поспешить…
Уже ничем не сдерживаемый поток воды превратился в сильное течение. Только благодаря ведьме и лохрам авантюристам удалось быстро достичь того странного «кастрюльного» возвышения, увенчанного остатками древнего механизма и деревьями. Взобраться труда не составило — и Люц удовлетворенно отметил, насколько увереннее и правильнее стали движение соратников. Теперь они поднимались легко, быстро находя упоры, зацепы и даже природные ступени, что позволяло не надеяться лишь на характеристики персонажей. Чудила при подъеме только ведьма — но это он уже воспринимал как некое неизбежное зло…
И да — поднимаясь последним, глядя на новых соратников, он то и дело вспоминал свой старый отряд, невольно сравнивая их, вспоминая свои первые дни в Вальдире и то как они познакомились и как он сумел увлечь их за собой. Хотя и не всех — двое поочередно откололись задолго до того, как их отряд стал легендарным…
— Вырубить все мелкое под корень! — это было первое, что произнес Люцериус, поднявшись на плоскую вершину.
Блэку дважды говорить не пришлось. Снова погрузившийся в молчание игрок взялся за топор и начал сносить молодую поросль, прорубая проход к центру и к извергающему воду широкому руслу. Тефнут помогала с помощью тесака, ведьма продолжала изгаляться над бодрящимся лохром, а Люцериус изучал прекрасно известную ему информацию по накрывшему эту зону КАПСУ, проверяя, не добавили ли Бесы чего-то нового в и без того плохие условия. Ничего нового не нашлось, но особо радоваться было нечему.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы первые из героев, кто оказался на территории мистического Димрада!…
Вам не повезло!
Но решимость и упорство помогут преодолеть все невзгоды!
Вы первопроходец!
Идти нетореной дорогой всегда было труднейшим делом, в отличие от тех, кто пойдет по вашим следам!
Штрафы:
Физический урон по обитателям местных земель снижен на: 25 %
Магический урон по обитателям местных земель снижен на: 25 %
Шанс на выпадение трофеев с убитых монстров снижен на: 25 %
Шанс нанесения критического физического\магического удара снижен на: 15 %
Шанс на успешный сбор\добычу ресурсов снижен на: 25 %
Физический урон монстров увеличен на: 25 %
Магический урон монстров увеличен на: 25 %
Качество картографирования снижено на: 25 %
- Предыдущая
- 50/51
- Следующая