Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Архимаг Хвоста феи (СИ) - Буслаев Алексей - Страница 72
Многие маги с пренебрежением относятся к шаманам, считая их пляски с бубном пустой тратой времени и сил, забывая о том, что духи, лоа и, как ни странно, демоны имеют как минимум одно сходство. У них у всех хорошо развита третья оболочка души, даже у низших, типа ш`аров, асугали или алуа, ведь большую часть времени они проводят в эфирном состоянии, редко преобразовываясь в теле физическом, особенно асугали. Да что там. Высший астрал, куда попадают души после очищения от всех оболочек, есть не что иное, как огромный план, где кружат существа с сильно развитой Третьей оболочкой души, а следовательно, сохранив в силе Третью оболочку вкупе с Восьмой можно осознанно перерождаться в любом мире. Хоть реальном, хоть вымышленном.
Размышления и тренировки, а также легкое послабление режима бесконечных тренировок положительно сказалось на гильдии. Под конец 789 года я разрешил брать заказы на устранение разбойников, надо же ребятам в реальном бою проверять, чего они добились, к слову, добились они немалого. Макао, например, был не самым сильным волшебником Хвоста феи. Его даже Нацу мог одолеть, причем не особо напрягаясь. Он мог тупо есть огонь Макао и все, он свалился бы от истощения сил. Сейчас же скорее Макао наваляет Нацу или даже Лексусу, хотя не факт.
Макс под руководством Джуры превратился в ходячую машину смерти. Его песок стал напастью номер один, и даже Ричард не всегда выдерживал спаррингов с русоволосым геомантом. Жерар, к примеру, еще держался, но это скорее за счет разноплановых чар, а я подмечал быстрый рост мастерства у оных чуть ли не каждый день.
В королевстве Фиор тем временем начали проводить Великие Волшебные Игры с целью определить, какая гильдия считается сильнейшей в Фиоре. Приглашали и нас, но как Мастер я отказал. Все остальные откровенно не понимали, что я ради них стараюсь. Позор при поражении будет висеть грузом на шее гильдии, чего как мастер я допустить не мог. Но посещали мы эти игры регулярно с целью посмотреть на местных волшебников и их силы. Выбрав несколько выходных, я решил побаловать своих гильдейских и выкупил для Хвоста феи целую трибуну, дабы все наши могли с комфортом наблюдать за играми.
Игры 790 года были интересными. Организаторы старались сделать соревнования максимально приближенным к реальным, и поединки проводились во всю силу, а люди на трибунах были защищены односторонним барьером, не пропускающим шальные заклятия к зрителям. Мы с удовольствием посмотрели на соревнования и сделали соответствующие выводы.
Гильдия «Саблезуб» вышла победителем, обставив многих сильных волшебников. Особенно отличились два дракона. Стинг Эвклиф и Роуг Чени сражаются дуэтом под названием «Два дракона Саблезуба». Посмотрев на них, я сделал интересные выводы. Маг Света и маг Тьмы. Убойная комбинация. Одновременно противостоять Свету и Тьме довольно трудно даже сильному магу, хотя по силам они на планке сильного мастера при переходе в магистры. Их дуэт сражается слаженно, синхронизация друг с другом просто потрясающая. Хотя и поодиночке они достаточно сильные соперники. Эх ладно, через годик-два можно будет временно прервать марафон тренировок и попробовать проявить себя в подобном соревновании. Однако стоит выставить правильные условия для участия наших магов. Мол, или они возьмут золото в соревновании, или пойдут добывать его собственноручно, без магии. Хе-хе-хе.
Начало 791 года прошло отлично. Я решил сжалиться над своими и подарил им целую неделю выходных, во время которой они занимались чем угодно, но не тренировками. Только Ромео, Альзак и Биска не забрасывали учебу. Ромео уверенно приближался по силам к сильному подмастерью Шумера, а дуэт магов пространства уже сейчас мог попробовать создать свой собственный домен и не зависеть от квартплаты за общагу. Так как они поженились, я от щедрот помог им построить домик, который они сами раздули до размеров дворца в столице Эдоласа. Мол, как они сказали, место лишним не бывает, особенно когда выяснилось, что их дочка тоже маг пространства, пусть она еще сама об этом не знает, а учить её стоит начать через пару лет, когда она более-менее подрастет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вроде бы все шло как нельзя лучше, только теперь в один из дней мы собирались всей гильдией и торжественно молчали, чтя память погибших на острове Небесного волка. Среди наших почти все смирились со смертью, только Макао, Ромео и еще несколько человек упрямо верили, что наши как-то уцелели. Даже как-то раз я показал им в зеркале, что на месте острова Небесного волка ничего нет, голая пустынная вода, движимая лишь легким ветром.
Я попробовал было найти Зерефа или Акнологию, но тут зеркало упрямо не хотело мне их показывать, они были слишком сильными магами, и магия поиска попросту пасовала. Человек-скорпион тоже не говорил ничего полезного. Акнология, кстати, выжил, но в данный момент он попросту летал где-то на востоке материка, нигде не задерживаясь дольше двух суток. Прекрасно понимая, что даже сейчас убить этого дракона будет очень трудно, я копил силы и навыки, одним из них я считаю улучшение работы над тонкими плетениями, делая упор на контроль собственной маны и праны. Зереф же обнаружился на западном материке, управляя империей Альварес. Чем он занят конкретно, сказать было нельзя, а у человека-скорпиона многих ответов можно было не дождаться без тонны терпения.
Управлять праной, как маной, было нелегко, но при должной сноровке и опыте такая тренировка могла мне помочь выдержать даже нападение вампиров, коих, кстати, я пока не видел в этом мире, но это не значит, что их тут нет вовсе, к тому же это было весьма полезно для раскачки Второго начала души, пусть у меня есть и Восьмая оболочка, но пускать на самотек развитие жизненной силы было нельзя. Хотя отдых для тела и души был не менее важен.
В июле 791 года Ромео и еще несколько энтузиастов попросили меня отпустить их на несколько дней с обязательным условием возврата. Я наблюдал, как Ромео рос и нисколько не сомневался в его ответственности, пожалуй, он более ответственный, чем даже его отец с другом Вакабой.
С легким сердцем я углубился в построение Ледяного гроба для перевода его в удобный для меня формат. Получалось никак. Тот, кто придумал это заклинание, явно не считал нужным облегчить потомкам задачу для перевода её в несмертельный формат. Записав заклинание и рунный круг, я начал разбирать это заклинание по кусочкам, пытаясь вычленить элемент преобразования праны в лед, дабы заменить её на ману. Заклятие Ледяного гроба доступно почти любому магу Льда, но это билет в один конец. Это заклинание высасывает жизненную силу из колдующего, превращая его в плохо разрушаемый барьер.
А что если изначально построить заклинание на основе ледяного гроба, только сделать так, чтобы использовалась именно прана, а по факту это был бы точно такой же Ледяной гроб? Сказано — сделано.
Переместившись в бывшие горы Хакобе, я создал высшего доппеля и дал ему задание сплетать заклинание Ледяного гроба. Доппель быстро рассеялся, а на его месте возникла кучка льда, которая рассыпалась от легкого прикосновения. Понятно, доппели не подойдут для подобного заклятия. Возьмем за основу, что этот лед питается праной заточенного внутри него существа, вывод: это вампир. То есть это заклинание возникло на стыке между криомантией и вампиризмом. В Шумере да и в Вестеросе ни я, ни другие маги как-то не додумались скрещивать эти два, казалось, разноплановых направления магии, а тут вона как. Однако почему именно так? Льду нужна прана создателя на пленение и поддержание прочности клетки, параллельно он вытягивает жизненную силу из жертвы, делая её заключение неограниченно долгим. Сломать такую клетку можно только извне и только специальными ритуалами типа Лунной капли. То есть ритуал должен быть достаточно сильным, чтобы проплавить подобный лед. Вывод: надо работать дальше и разобрать-таки это заклинание по крупицам.
- Предыдущая
- 72/159
- Следующая
