Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 5
- Но… Э… Почему сейчас? – растерялся попаданец.
- Сейчас самое подходящее время. Время потерь. Время провести инвентаризацию, - спокойно и безапелляционно заявил незнакомец.
Юра, решив вероятно, что если тупить, то тупить по страшному, растерянно выдал:
- Э… Ну ладно…
Сложно сказать было ли это его недостатком или преимуществом, но проблемы он явно предпочитал решать по мере их возникновения. Маска в списке насущных проблем точно стояла не на первом месте.
Кивнув, темноволосый незнакомец продолжил:
- Стоит выдать тебе своего рода компенсацию. Слушай и внимай. Тебе крайне желательно покинуть это место в ближайшие двадцать минут. Используй для этого все доступные возможности.
Замолчав, мужчина посмотрел на попаданца. Юра же шестым чувством понял, что он имеет право задать ровно один вопрос.
- Где я нахожусь? Отсюда можно выбраться? – поинтересовался он.
- Ты находишься на территории Серой фракции. Тебя перенесло сюда расходником, который лидер Серой фракции Синти Ко передал главе магической гильдии Аннарише Рантей. Суть его работы в том, что он перенаправляет любую твою телепортацию на территорию Серой фракции. Точка выхода случайная. Нежить уже знает что ты на её территории, отчего тебя активно ищет. Поторопись, времени осталось немного.
- Эм. Ладно. Спасибо, - захлопал глазами молодой человек и отчего-то понял, что его тупняки улучшили собеседнику настроение.
- Я прямо начинаю завидовать МО. Впрочем, у него на тебя большие планы, - непонятно ответил странный мужчина, после чего бестактно исчез из помещения.
Вместе с ним пропал и заполняющий комнату магический свет. Юра же, предчувствуя неладное, торопливо полез в системное меню.
То, что проблемы у него имеются, молодой человек подозревал и до этого. И в чём именно они заключаются, он вычислил буквально за секунды. Куда сложнее оказалось увиденное принять, ведь из его навыков исчез целый подраздел.
Приплыли… Точнее попали. Он больше не владеет невидимостью!
Полезная, незаменимая и такая уютная невидимость помахала Юре ручкой. Этот факт ещё предстояло осмыслить, пусть уже было ясно, ущерб его возможностям нанесён огромный.
Увы, но как не давило бремя потери, времени горевать не имелось. Необходимо было срочно разобраться в ситуации и понять, есть ли у него шанс из текущей жопы выбраться.
Закрыв глаза и открыв системную информацию, молодой человек обнаружил, что фракционное меню заработало. Похоже, он действительно вернулся в зону фракционного противостояния. Более того, на счету висело пару десятков доступных знаков фракции.
Обрадовавшись, Юра хотел было закупиться баффами и расходником на гравитационный барьер, после чего связаться с командующим Аринтоном при помощи расходника «сообщение».
Хотел то он хотел, да вот только обломался, осознав, что расходники не купить без магической сумки.
Беда…
Определившись с локацией, молодой человек зашёл в меню дебаффы. От увиденного захотелось выть. Когда, спрашивается, эти канальи успели накидать на него столько гадости?
Дебаффа имелось два. И не каких-то, а весьма серьёзных. Об одном ему намекнул Администратор, о втором прямо писало системное меню:
[До следующей вашей смерти, все произведённые телепортации, за исключением телепортации при помощи адресных стационарных порталов, будут переносить вас в случайные точки на территории Серой фракции
Эффект невозможно снять или отменить, но возможно заменить эффектом со схожими свойствами]
А вот второй дебафф бил по основам. Так сказать, по самому родному и любимому:
[«Кредитор фортуны»
За чёрной полосой следует белая, однако, вас это не касается. Вы словно отказались от своей удачи, дали её взаймы, в надежде вернуть с процентами. Это было смелое решение, ведь теперь неприятности словно липнут к вам магнитом, удача обходит вас стороной, а до награды за лишения ещё необходимо добраться.
Эффект пропадёт через один год или после следующей вашей смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дополнительные условия: попадите в неприятности и выкарабкайтесь из них семь раз, после чего вы сможете запросить данный фортуне «долг» с процентами.
Текущий счётчик неприятностей 0/7. Накопление обнулится в случае смерти.
Эффект невозможно снять, заменить или отменить]
Зачем такие заморочки? Почему нельзя было наложить на него что-то более простое по вредности?
Вероятный ответ: манипулирующие удачей расходники редки и заморочены. Вероятно, каким-то образом пронюхав, что парень Юра исключительно удачливый, на него на всякий случай накинули имеющуюся в наличии «бяку». И плевать, что кроме минусов имеются и плюсы. Не беда, ведь по мнению врага, его смерть наступит в самое ближайшее время. И перед смертью этой, он «позитивно» пообщается с лидерами Серой фракции.
Ладно, с этим примерно понятно, пора переходить к следующему вопросу, а именно, как ему отсюда выбраться. И, как ни странно, вариант имелся, пусть даже воспользоваться им прямо сейчас означало пойти на серьёзные потери.
Открыв меню «системные задания», Юра перешёл в подменю «завершённые задания». Здесь, в самом верху, висел квест с весьма нейтральным названием «Занимательное приключение». К квесту имелась приписка: «ожидается получение награды».
В данный квест, который по мнению попаданца следовало назвать «Проктологическое приключение с использованием непрофильных предметов», Система запихала относительно удачное прохождение Парадного входа, наведённый в центральном зале шухер и, очень вероятно, его телепортацию из лабиринта. Ведь по логике задания, если Юра улетит из Лабиринта не на воскрешение, то он вроде как большой молодец, которому необходимо выдать кучу вкусных и полезных ништяков. А потом догнать и ещё раз выдать. Два раза…
Мысленно выбрав нужное задание, молодой человек развернул полотенце описания, внизу которого выбрал пункт «получить награду». Ведь если дают, необходимо брать, притом срочно.
Имелся правда важный и неоднозначный вопрос, каким именно образом награда будет выдана.
Обычно, Система раздаёт призы при помощи порталов и магических сумок. Получить заслуженную награду сразу можно было лишь в редком случае, например, при прохождении замороченных бонусных зон. Прохождение Лабиринта, по мнению Юры, к таким случаям как раз относилось.
Ну, а если не относилось, то ему кирдык…
Задротская чуйка не подвела. Стоило выбрать нужный пункт, как темнота вокруг перестала существовать (слепящий фиал он пока закрыл), как и остался где-то далеко злополучный подвал.
Впрочем, вполне вероятно, что перенесло в пространство выбора награды лишь его сознание. Да так наверно и есть. Заодно, что удивляло, судя по увиденному, с момента «Сферического храма» данное виртуальное пространство основательно прокачали.
Перед глазами возникло системное сообщение:
[Хотите получить награду?]
«Да», - немедленно согласился попаданец.
[Вам доступен выбор двух предметов. Мысленно представьте желаемый предмет или нужную категорию]
«Ого», - удивился Юра.
Раньше ничего подобного и близко не было. Похоже, удастся сэкономить время.
Получив одобрение Системы, он представил итем для телепортации.
Перед ним, точнее перед его бестелесным взором, возникло два серебристых шарика с прожилками розового цвета. Над шариками, по мысленному запросу, появлялось их описание.
Несмотря на малое количество предметов, предложение оказалось царским. Оба расходника были адресными (куда пожелаешь туда и попадёшь). И оба позволяли телепортироваться целых три раза. Один на индивидуальную телепортацию по всей территории планеты, второй групповой, в пределах одного материка. Пусть после Иеру награда не казалась чем-то невероятным, ценность данных предметов была безусловна. Прямо жалко тратить.
- Предыдущая
- 5/62
- Следующая