Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 30
Предприняв необходимые предосторожности вроде изучения местности и поиска возможной засады, молодой человек прокрался к дому, прислушался, приоткрыл дверь и проскользнул внутрь.
- Юрша! – раздался из угла радостный выкрик Карася.
Тут же, следом, к выкрику добавился звук добротной затрещины, которой Юриного подчинённого одарил Стилет.
Как узнал от Аринтона молодой человек, стоило ему ретироваться из посёлка у реки, демоны, не став тратить на гоблинов время, из посёлка ушли, отчего зелёные благополучно дождались утра и вернулись в лагерь фракции.
Внутри дом пустовал: вероятно прежние владельцы предпочли забрать с собой всю мебель. Эрита как-то обмолвилась, что, когда местных выселяли из подобных зон, Гильдия искателей приключений и Культ вознесения настоятельно требовали барахло оставлять. Мол, нечего таскать с собой будущий антураж. Но иногда, когда мебель представляла, например, родовую ценность, предметы позволяли забрать.
Сейчас вот гоблины устроили себе подобие баррикады из откровенного хлама вроде поломанных ящиков и прохудившихся бочек, за которыми и дожидались встречи.
Не теряя времени, молодой человек перешёл к делу:
- Давайте поторопимся, не хотелось бы задерживаться здесь до темноты. Да и вам лучше побыстрее покинуть территорию нежити.
Стилет кивнул и повернулся к Карасю. Карась, выставив перед собой руку и, материализовал на ней золотисто-медный шарик расходного предмета.
Вообще, доверять Карасю подобное дело было в каком-то смысле неразумно. Уж больно он без царя в голове. Но имелись в выборе посыльного и весомые плюсы, ведь в случае неудачи или его пленения, получить доступ к пространственному хранилищу никто посторонний не мог. Как и в случае гибели Карася расходник бы благополучно улетел на территорию родной фракции.
Забрав у подчинённого предмет, Юра вызвал его описание. Вообще, получить что-то подобное на его уровне выглядело равносильным чуду. Но чудеса, как известно, случаются, особенно, если для их воплощения хорошенько попотеть.
[«Дар бога разрушений»
Вызывает локальное, быстро затухающее при удалении от точки применения землетрясение мощностью десять баллов.
Внимание, применение расходного предмета в опасной близости от человеческих поселений будет заблокировано Системой]
Не всё, однако, с этим расходником выглядело просто. Вещица стоящая, да вот только рассчитанная для куда более диких мест. Вроде бы и землетрясение предвидится локальное и точку применения он выберет такую, чтобы вышло подальше от города. Если точнее, сорок пять километров.
Так сработает или нет? Надо пробовать, ведь вариантов лучше попросту не имеется.
***
Несмотря на вечер, на территории нежити оказалось оживлённо и оживление это было связано вовсе не с нежитью. Система, дабы исправить перекос, связанный с нежеланием заблудших соваться на территорию Серой фракции, понатыкала во владениях мертвецов некоторое количество вкусных данжей. Ко всему, сами мертвецы не сильно любили шариться по поверхности днём.
Обдумывая этот момент, Юра пришёл к выводу, что ночью нежить получает некоторое количество бонусов. Проанализировав свои прошлые встречи с «серыми», он предположил, что в светлое время суток противник сильно теряет в восприятии. Днем более-менее хорошо способны чувствовать жертву лишь заточенные на поиск Потрошители и Тёмные ассасины, да и те главным образом опираются на обоняние. А вот ночью мертвецы видят жизнь хорошо и далеко. Ещё небось и режим восприятия способны изменять как грозный Хищник из известного фильма.
Сейчас же нежить отсутствовала, зато присутствовали заблудшие. Молодой человек, которому необходимо было преодолеть пару десятков километров, наткнулся на них дважды. Первый раз его не заметили, второй, он впёрся в место, в котором буквально только что произошёл замес с гноллами. Удалось договориться. Точнее издалека крикнуть целящемуся в Юру лучнику, что если он выстрелит, то его же стрела будет торчать у него из известного места.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лучник оказался парнем сговорчивым, да и товарищи его в бой не рвались, отчего с пробегающим мимо «агром» решили не связываться.
Пробежавшись по территории Серой фракции, Юра воочию увидел то, о чём прекрасно знал из разведывательных сводок: на текущий момент заблудшие достаточно активно шарились по территории нежити в дневное время. С удовольствием, так сказать.
За заблудшими сюда с не меньшим удовольствием заглядывали отряды гноллов. Конечно, про удовольствие это исключительно фигура речи, ведь заблудшие, не мотивируй их Система, в трезвом уме из города бы не вышли.
Гноллы также от своих рейдов радости не испытывали, так как от рук людей в большом количестве гибли. Всё же средний заблудший – это не только ценный кристалл хартемаса, но и набор полезных магических навыков, опасное снаряжение и некоторая подкреплённая опытом мотивация. Вот только монстры в каком-то смысле создания подневольные, где-то мотивируемые той же Системой, а где-то тупо гонимые в бой своим командованием. Заодно, многое в них жёстко прошито.
Не лишним будет заметить, что в последнее время попаданцы на территорию гоблинов практически не совались. Причиной этому служило некое негласное перемирие. Но задумка Аринтона была бы обречена на провал, не имейся у гоблинов самые лучшие среди всех фракций лучники и арбалетчики. На текущий момент почти каждую группу собирателей прикрывал хорошо подготовленный засадный отряд. В общем, воевать с зелёными выходило сильно стрёмно и местами летально невыгодно. С гноллами же, которые либо предпочитали ближний бой, либо мазали словно косоглазые инвалиды на длину конечностей, воевать выходило веселее.
Гноллам такое одностороннее веселье совершенно не нравилось. Гноллы справедливо полагали, что если веселиться, то всем вместе. Это – разумное в общем-то их желание, создало Юре множество проблем.
Строго говоря, придраться к молодому человеку было не за что. Двигался он быстро, но при этом старался не шуметь. Нажимая на скорость, попаданец ни на секунду не забывал о внимательности, буквально каждой фиброй воспринимающих органов впитывал происходящее вокруг. Добавляло уверенности Первое сокровище тьмы, которое надёжно страховало от разного рода связанных с магией внезапностей.
Проблема оказалась в масштабе. В смысле не территории, а деятельности монстров. За пару километров от намеченной цели, попаданец нарвался на самую настоящую облаву гноллов.
И он подобного не ожидал, ведь до этого масштабные облавы Жёлтая фракция устраивала лишь на своей территории. Но видимо всё течёт, всё изменяется.
Ещё издалека заметив длинную, прочёсывающую лес цепь двуногих собакоподобных монстров, Юра, прикинув маршрут и скорость облавы, направление сменил. Вот с кем с кем, а с гноллами подобным образом лучше не сталкиваться. Если гоблины хорошо стреляют, то гноллы с их кривыми звериными ногами не менее хорошо бегают.
Сменив направление и пробежав пару сотен метров, попаданец столкнулся с отрядом «загонщиков». И здесь он сработал без претензий, просто банально не повезло…
Задача загонщиков «спугивать» отряды заблудших, после чего гнать их в сторону облавы. И чтобы заблудшие «вспугивались», а не хватались за железо, гноллов для данной роли подбирали отменных. Два десятка гноллов-сержантов, среди которых, к гадалке не ходи, имелась парочка гноллов-офицеров, издалека заметила бегущего по лесу человека. Завидев цель, монстры, на бегу издав порцию пронзительных свистов, бросились за добычей.
Увы, но убежать от неутомимых двухметровых детин при Юриной комплекции было практически невозможно. Нет, бегал текущий Юра очень хорошо. Более того, правильно бегать его учили. Но когда противник бегает быстрее тебя анатомически… Одним словом «собаки» эти гноллы и этим всё сказано.
Однако, догонять добычу и нападать на неё в лоб монстры не спешили. Чувствовалось, что в их «творческие» головы мохнатые командиры вдолбили некоторое количество дисциплины и прописных истин. Обходя попаданца сбоку, преследователи начали прижимать его, пытаясь заставить сменить направление и двигаться в сторону облавы.
- Предыдущая
- 30/62
- Следующая