Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 23
- Наверно, - неуверенно произнесла собеседница. - И чего ты хмыкаешь? – обиженно прокомментировала она скептическую Юрину ухмылку.
- Извини, я не над тобой смеюсь. Просто, когда я на начальные курсы в Озоторге ходил, у нас там одна барышня похожие сомнения озвучила. Мол, в жизни я живое существо не убью. Так Сергей Леонидович её, да и нас всех заодно, разнёс в своей манере.
- Это который «Человек топор»? - поинтересовалась девушка и в голосе её проскочили завистливые нотки.
- Да, - кивнул Юра. – Вы тоже у него учились? – уточнил он.
- Нет, не успели к сожалению. Но нам рассказывали. Он к тому моменту уехал из Озоторга. Он же высокоуровневый был. Сотник. Везёт тебе, - вздохнула она.
- Может и везёт, сложно сказать, - пожал плечами молодой человек.
- И что он говорил такого? – немного помолчав, поинтересовалась собеседница.
- Я не передам, только суть испорчу, он же в своей манере. «Мальчик-веганчик». «Курочка-ко-ко-ко», - замотал головой Юра.
- А ты попробуй…
- Да там про человека, который никогда мяса не ел. Суть в том, что в место где он жил, пришёл голод и что этот человек, который в сытое время всем рассказывал, что они чёртовы трупоеды и что он помирать будет, но к мясу не притронется, посидел пару недель без еды, после чего украл у соседей курицу, свернул ей шею и сварил из неё суп. И ел он этот суп и плакал в процессе от счастья. А суть истории в том, что один раз улетев на респ от рук демонов, самые лютые пацифисты начинают резать им глотки, а после прыгают от радости, что не перерезали глотку им. Ещё и ухахатываются в процессе над своим прошлым «я не смогу».
Спасая от разговора, который молодому человеку отчего-то перестал нравиться, в противоположной стене бесшумно открылся проход. Света в нём не было, более того, пространство там, дальше, тонуло в неожиданно густой и даже какой то магической темноте.
- Ну, мне пора… - поднимаясь с пола, обратился Юра к девушке.
Попрощавшись, он поднял с пола свой арбалет, подцепил его на специальные держатели на броне, после чего скомкал и засунул в сумку разложенный на полу слегка подсохший маскировочный плащ. Тот, который обычный – среднего ранга.
Первое сокровище тьмы было предусмотрительно убрано в сумку. Пусть Вспышка с плащом не конфликтовала, но, с одной стороны, лимит на пять предметов никто не отменял, а с другой, Юра сделал выбор в пользу кольца и медальона на увеличение и восстановление выносливости. Да и маскировочный плащ может пригодиться. Что до защиты от дебаффов, в его руки наконец вернулся старый добрый арбалет.
Поймав взгляд и получив одобрительный кивок от одного из мужчин, которому, как выяснилось, он успел сломать два ребра навершием Вспышки, молодой человек направился к тёмному коридору.
Выходило, что инст-зона «Калейдоскоп отражений» носила столь замороченное название не ради красивого словца. Хотя, насколько данное словосочетание суть испытания отражало, ещё предстояло выяснить.
***
Стоило углубиться в темноту коридора на пару десятков шагов, как вход перекрыло массивной каменной плитой. Проход погрузился в непроницаемую тьму.
«Интересно, как это будет?» - задал себе Юра вопрос, ответ на который вот-вот должен был получить.
По словам проконсультировавших его заблудших, тип текущей зоны - «Сценарий сновидения». Что это есть такое и с чем его едят, молодой человек не знал. Не внесли ясности и заблудшие, утверждающие, что, мол, всё здесь как наяву, только совсем не наяву и у всех всегда по-разному.
В довершение, награда за прохождение зоны выглядела нетипичной. За успешное прохождение «Калейдоскопа отражений» выдавали системное задание. Если верить услышанному, задание полезное, но всё равно выходило как-то некрасиво что ли. Требовалось попотеть, чтобы потом ещё раз пришлось попотеть. М-да.
Перед глазами возникло окно системного оповещения. И это внезапно, ведь глаз Юра не закрывал.
[Хотите приобрести «страховочный билет»? Стоимость «страховочного билета» 100 знаков фракции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Да.
- Нет]
«Сны» у Системы «добрые». Вот из этого, например, можно «проснуться» прямиком на воскрешение, со всеми вытекающими штрафами и потерями. Состоятельные парни, однако, могли подстраховаться и активировать безопасный режим, в котором испытание прерывалось за миг до предполагаемой гибели испытуемого. Что-то подобное, помнится, было доступно при сражении с Мимиком.
[- Да] – решил раскошелиться молодой человек.
По словам всё тех же заблудших, испытания выпадают несложные. Хотя, вернее сказать, посильные. Всего испытаний три и к каждому из них прикручено подобие «рулетки» в виде трёх уровней сложности – зелёного, жёлтого и красного. В девяти случаях из десяти выпадает зелёный. При этом получить жёлтый считалось удачей: сложность задания возрастала незначительно, а вот на итоговую награду вроде бы влияло крайне благотворно. Красного, по словам попаданцев, им, как и их знакомым, не выпадало ни разу.
В темноте возникло новое системное окно. Стоит заметить, что происходящее очень напоминало виртуальное пространство. Окна с надписями не просто появлялись, их содержимое менялось и дополнялось в реальном времени. При этом выглядели окна хорошо адаптированными для восприятия.
[Запрашивается база событий.
Происходит выбор подходящих событий.
События подобраны.
Происходит анализ ваших действий и переживаний в границах выбранных событий.
Запушён «Барабан сложности».
Итоговая сложность…]
Окно перед глазами загорелось насыщенным жёлтым светом. И это вроде как хорошо.
[Приготовьтесь!] - подытожила Система.
Далее же Юра чуть было не охнул от неожиданности. Темнота резко сменилась светом и не каким-то, а ярким дневным. Кожа на лице ощутила дуновение приятного тёплого ветерка. Заставив резко обернуться, на дереве позади беспокойно крикнула лесная птица.
Взяв себя в руки, молодой человек принялся крутить головой по сторонам. Одно ясно точно, происходящее никакой не сон. Точнее, спящим он не ощущал себя совершенно, да и мир вокруг выглядел предельно реальным. И не только реальным, но и знакомым.
«Это ведь то место рядом с Митунгом! В котором я впервые встретился с гоблинами!» - поразился Юра.
Сейчас попаданец стоял у кромки глубокого оврага, по дну которого бежала небольшая речушка. Если спуститься по склону оврага вниз и пройти немного вперёд, то обнаружится пещера гоблинов, в которой он нашёл Четвёртое сокровище тьмы. Если же не спускаться, развернуться и пройти вдоль оврага в противоположном направлении, то найдутся остатки городка с находящимися под ним заброшенными помещениями.
Слева и впереди громко крикнули. Взглянув в направлении звука, предавшийся ностальгии Юра ожидал увидеть пару бегущих на него гоблинов. Одного с дубиной, а второго с ржавым топором. Или что там у него было?
И гоблины действительно бежали. Но не двое. И не трое. И даже не четверо! Гоблинов было несколько десятков, если точнее около трёх. И экипированы они были так, что элита Зелёной фракции завистливо вздыхала бы в сторонке.
Монстры, до которых оставалось около полусотни метров, торопливо доставали из колчанов на поясе стрелы, накладывая их на тетивы коротких тугих луков. Не все, а лишь те, у кого такие луки имелись. А те, у кого не имелось луков, при виде добычи победно замахали стальными мечами и припустили ещё быстрее.
Можно быть хорошо подготовленным опасным парнем, но три десятка противников, из которых десять вот-вот начнут стрелять – это почти гарантированный полёт на воскрешение.
Вспомнив о «Веерном разрезе», Юра обхватил ладонью рукоять Вспышки. Магическое восприятие сообщило, что артефакт пуст и халявы не предвидится.
- Предыдущая
- 23/62
- Следующая