Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец в Турнир (СИ) - Довыдовский Кирилл - Страница 54
Ощущение от этого понимания было странное. Опасное… и будоражащее. Турнир и так-то обычным никак было не назвать. Но с этими навыками Хроноса я будто на какую-то изнанку этого мира заходил.
—…мы, типа, просто отлить зашли! Мы… кха!..
Закашлялся Писклявый, получив от меня тычок тыльной стороной копья в живот. Цацкаться я с ними не собирался.
— Почему в Зеленой Зоне нельзя убивать? — спросил я второго.
Хриплый, судя по виду, товарищем был более тёртым. По крайней мере, стенать и канючить он не стал. Наоборот.
— Ты попал, пацан, — процедил он сразу. — Ты вообще знаешь, кого решил на гоп-стоп взять? Тебе пиз… кха!..
Теперь уже этот закашлялся. А снова повернулся к Писклявому.
— Где наша одежда⁈ — залился он соловьем тут же. — Я реально не понимаю… кха!
Отведя копьё обратно, я поморщился, подумав, что так могу долго тут просидеть. Что касается одежды, то парочка и правда сидела передо мной в одних трусах. Их одежда, не впечатляющее воображение снаряжение и пара фиксаторов лежали сейчас на столе у меня за спиной. Чтобы не рисковать их раздел — мало ли.
— Повторяю вопрос последний раз, — сказал я. — Почему в Зеленой Зоне нельзя убивать? Местные нападут? Это так серьёзно⁈
Пару секунд парочка молчала, а после в глазах Писклявого вдруг отразился страх, будто он наконец понял, в каком реально положении находится.
— Да! Тебе же, типа, хуже будет! — заголосил он. — Если убьёшь нас, то тебе отсюда не выбраться!
— Так я Арбитрам заплачу и все, — пожал я плечами, глядя ему в глаза.
На самом деле мне этот вариант не подходил, но они-то этого знать не могли. И этот ответ явно произвел впечатление. Теперь уже не только на «Писклявого Типу», но и на Хмурого.
— Херовы информаторы… — процедил он словно ругательство. — Твари продажные! Мы кровью всю эту инфу добывали, а они её новичкам сливают… Слушай, пацан, всегда можно договориться. Мы заплатим…
— Одна Сфера Жизни и десяток золотых на двоих, — мотнул я головой в сторону фиксаторов. — Только это всё уже и так мое. Ещё что-то есть?..
— Ах ты, сука! — взревел Хриплый. — Да я тебя… кха…
— Слышал уже.
Мне стало неинтересно. Можно было конечно ещё пораспрашивать их, но, во-первых, время поджимало, меня могли мои и потерять, во-вторых, просто было противно. Первая злость прошла, и теперь я просто не хотел их видеть. Выпрямившись, я размял плечи, глядя на этих идиотов.
— Ну ладно, ребят, спасибо за беседу, — проговорил я, — но пора мне…
— Стой!!! — едва ли не сиреной взвыл Писклявый, заметив, что я шагнул к выходу. — Не оставляй нас, типа, так! У нас всего несколько дней до следующего уровня! Ты же знаешь, как тут, типа, все устроено! Если мы не пройдем, то умрём! Сто-о-ой!..
Перед уходом их фиксаторы, оружие и одежду я тоже забрал. Устройства после фраз про возможность каких-то меток я собирался просто выкинуть, остальное… наверное, тоже. Можно было бы, конечно, на рынке за бесценок отдать, но это тоже время. А там даже необычных предметов не было. Так что придётся довольствоваться Сферой Жизни и золотом, а это просто отнесу подальше и скину в какую-нибудь канаву.
Если им очень сильно повезет, кто-то из Участников расслышит их вопли. Для этого им, правда, придется сначала сожрать кляпы, которые я вернул на место, но тут уж как постараются.
Ну а если не повезет… эти двое сами свой путь выбрали. Туда им и дорога. Жестоко? Может быть. Но я не думал, что поступил неправильно.
С переулками мне не сегодня не везло, так что опыт в навык в итоге пришлось перегонять прямо на ходу. К счастью, молния сквозь каменный свод пещеры не ударила. На меня никто не обернулся.
Система сообщила:
Поздравляем! Вы успешно повысили уровень навыка Воля Хроноса (легендарный) !
И тут же:
Выберете дополнительную способность для навыка «Воля Хроноса».
Осторожно! Смена способности в дальнейшем будет невозможна!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так… Повторялась история с дополнительным эффекта для Заряда, только тут я мог выбрать новую способность. Очень неплохо. Я-то надеялся просто Прыжок усилить, а тут куда лучше. Вот только была одна загвоздка:
1. Темпоральный взрыв.
2. Синтропия/Энтропия.
Описание отсутствовало. То ли дело было в уровне интеллекта, то ли сам Хронос в этот раз решил покобениться, но выбирать предстояло, по сути, наугад.
И что из двух?
Взрыв? Это явно что-то атакующее, вот только насколько контролируемое? Я своих не задену? А уж когда дело идет о времени, тут все становится вдвойне опасным. Да и о маскировке, если я тут все взрывать начну, вероятно, придется забыть…
Синтропия… и Энтропия. Тут менее однозначно. Значение первого слова я лишь смутно представлял… Хотя про Энтропию, наоборот, достаточно хорошо знал. По крайней мере, с точки зрения физики. Мы это проходили в универе. Энтропия — это, по сути, процесс противоположный любому упорядочиванию. То есть, построил дом — уменьшил Энтропию. Сломал его — увеличил.
Гм… а Синтропия… Это не уменьшение ли Энтропии случайно? Если так, то эта способность позволяла… Создавать и разрушать?
— Да уж, — пробормотал я себе под нос.
Как-то не особо понятно, но звучит все равно более полезно и, главное, универсально, чем Взрыв.
— Синтропия-Энтропия, — проговорил я негромко, принимая решение.
Пришло сообщение о том, что прокачка навыка завершена, а сразу после я зашёл в меню…
…и немного прифигел от увиденного. Даже пришлось остановиться и отойти к краю улицы, чтобы понять, что я все правильно понял:
Воля Хроноса
Редкость : легендарный
Уровень : 2
Опыт : (0/1000)
Описание : Древний бог даровал вам свое благословение. Существуя везде и всегда, Хронос хранит порядок, запускает и останавливает последовательности, отмеривает сроки и расставляет незримые маяки. Вмешиваясь в установленные им очередности, помни о неумолимости вечного и о цене времени.
Способности навыка :
1. Темпоральный прыжок
Описание : Перемещение обладателя навыка вперед или назад во времени на заданный интервал. При перемещений назад Участник Турнира не теряет полученные перед этим навыки, награды и добычу, если навыки были активированы, а лут помещен в фиксатор (фиксатор должен быть интегрирован с Интерфейсом).
Интервал действия : 4 мин.
Время восстановления : 10 часов 30 минут.
Эффекты :
1. Скрыто. (Требуется 3-ий уровень способности)
2. Скрыто. (Требуется 5-ый уровень способности)
2. Прикосновение Времени
Описание : При контакте с живой и неживой материей, Участник Турнира может применить одну из двух особенностей навыка:
1. Синтропия: Возвращение к истокам и жизни. Участник Турнира способен вернуть крепость стали, либо же спасти угасающую жизнь, пожертвовав отнятые с помощью Энтропии годы жизни, либо же свои собственные.
Время восстановления: 30 дней.
2. Энтропия : Увядание и смерть. Участник Турнира способен превратить сталь в ржавчину, камень в пыль, а юношу в старика. Сила Энтропии увеличивается соразмерно подаренным ранее годам жизни, либо же теми, которые пожертвовал Участник Турнира.
Время восстановления: 30 минут.
Эффекты :
1. Скрыто. (Требуется 4-ый уровень способности)
2. Скрыто. (Требуется 6-ой уровень способности)
Баланс подаренных лет жизни (Синтропия) : 0.
Баланс отнятых лет жизни (Энтропия): 0.
- Предыдущая
- 54/57
- Следующая