Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интроверт. Том 4 (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 41
Ладно, рано еще какие-либо выводы делать. С этим нужно подождать до тех пор, пока противники не станут хотя бы чуть-чуть сильнее.
Я вошел в портал и переместился к другой арене.
Окружение немного отличалось. Но в целом, я остался во все том же месте — только на другой скале, судя по незначительным изменениям пейзажа.
Моими врагами стали пчелы. Причем, буквально. По размерам они не превосходили обычных пчел, и отличались только зеленым окрасом. Монстры были еще более безобидные. Причем, в буквальном смысле — они вообще не атаковали, а просто летали по кругу. Но, справедливости ради, летали достаточно быстро — по ним было трудно попасть. А учитывая, что их тут было больше полусотни — пришлось бы постараться это сделать.
Сначала я попытался накрыть их всех массовой способностью огня, но им хоть бы хны. Тогда я просто активировал Отрицание Промаха и Эффект Рассечения. От такого они уже не спаслись. И, пусть и затратив гораздо больше энергии чем планировалось, я расправился с пчелами.
На третьем этаже были противники посерьезнее — самые настоящие Драконы. Их было всего два, и своими размерами они не превосходили обычных Виверн. Но их сила была на совершенно другом уровне — чешую Дракона так просто не пробить, как и нельзя проигнорировать его атаки.
Переместившись прямо под брюхо первому Дракону, я взмахом прорубил его чешую и выпустил все органы наружу.
Второй сконцентрировал пламя и выстрелил в меня.
Специально не став его отражать барьером Ято, я усилил свою плоть стихией металла. Мою руку обожгло, но ожогов не осталось. Вот если бы я не использовал укрепление, тогда да — это могло бы стать проблемой.
Сравним с пятизвездочными монстрами. Все еще не сильные, но и не слабые монстры.
Усилием воли сформировав огромный меч над ним, я проткнул его и прибил к земле.
«Такими темпами уже на десятой волне враги могут доставить проблем.»
Самое сложное в таких подземельях то, что не знаешь сколько волн будет. И если в критической ситуации закончится выносливость — считай ты обречен. Поэтому я принял решение в дальнейшем сражаться без использования особых способностей.
Переместившись на четвертый уровень, я ожидал увидеть новых монстров. Однако, там снова стояли те самые три гуманоида, с которыми я сражался на первом уровне.
Может ли быть что четвертый уровень — это место отдыха? На первом они были очень слабыми…
Бросившись вперед я атаковал одного из них. Дьябло без проблем пробил хитиновую чешую одного из них. Однако нанести смертельные ранения я не смог — они оказались гораздо крепче чем я думал.
Второй атаковал меня. Его скорость была в разы выше чем у тех, кого я встретил на первом этаже.
Укрепив свою руку стихией металла, я перехватил его меч, и рубанул ему в шею.
Минус один.
Оставшиеся двое одновременно бросились на меня.
Создав два огненных Дома, я сконцентрировал их мощь в одной точке и взорвал.
Один погиб, а вот второй еще был жив, хоть и не мог продолжать сражаться.
Добив его, я пошел к порталу на пятый уровень.
Эти враги меня неприятно удивили. Они были такими же, как и на первом уровне. Но гораздо сильнее. Похоже, я недооценил то, как быстро усиливаются монстры в этом подземелье.
На пятом этаже меня ждало странное существо, объятое туманом. Оно обладала сильной способностью нивелировать все способности что попадают в его туман. Некая форма антимагии, судя по всему. И, разумеется, способности, воздействующие на него — например перемещение или рассечение — также неэффективны.
Более того, помимо этого тумана он обладал второй способностью защиты — барьер, который блокировал все физические атаки.
Пришлось постараться чтобы убить его. Когда понял, что физически он слаб, я создал десятиметровый куб металла, и сбросил его на монстра. Его раздавило насмерть.
На шестом этаже снова новые противники. Два оживших доспеха с щитами и мечами. Они отличались от тех что были на первом этаже. Их щиты поглощали энергию моих атак, в том числе и кинетическую. При этом они мастерски владели защитными и атакующими способностями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чтобы победить мне пришлось внести в их щиты достаточно урона, чем я их и сломал — они просто не выдержали столько энергии. А потом добил рассечением.
Седьмой этаж встретил меня неприятнейшими противниками. Они летали, телепортировались, и использовали дальние атаки льда. Очень мощные атаки. В бою с ними пришлось бы приложить много усилий… если бы я не закончил все двумя десятками мечей из Паврания.
Превратив их в решето, я отправился дальше.
Новый этаж и новые противники. Монстры похожие на рептилий. Быстрые и физически сильные. Навыки явно заточены на усиление.
Однако победить не составило труда. Используя стихию металла, я слился с этой стихией и превратил свое тело в ртуть. Любые атаки проходили сквозь меня. При этом я мог изменять свое тело как угодно — превратившись в гиганта, я просто раздавил больших ящериц голыми руками.
На следующем этаже снова появились Драконы. На сей раз чуть сильнее предыдущих. И я без особых проблем выиграл — меча против них более чем хватило.
Я догадывался что на десятом уровне стоит ждать Босса. Но я не думал, что он будет не один.
Более десятка таких же тварей, которых я встретил на первом этаже, и еще с полсотни бабочек — это была поддержка огромного муравья. Догадаться что именно этот муравей является чем-то вроде Босса было не сложно — он фонил просто безумным количеством энергии.
Однако, то, что тут присутствуют слабаки играет мне на руку.
Активировав Аватар Короля, я бросился вперед и оказавшись напротив гуманоида разрубил его надвое. А после использовал эффект Перемещения чтобы перенести раны на муравья.
После достижения пятидесятого уровня эффект Перемещения может воздействовать не только на материальное, но и что-то более абстрактное — например, раны или судьба.
Убедившись, что и огромный муравей оказался разрезан надвое, я сосредоточился на мелких врагах.
Силой телекинеза я схватил одного и притянул к себе. После чего сразу обезглавил. И уже собираясь атаковать следующего, я почувствовал что-то неладное и отпрыгнул. Как раз вовремя — огромная нога муравья чуть не раздавила меня.
Муравей был невредим…
Это одна из его способностей? Нет… тут скорее что-то другое…
Скосив взгляд, я увидел, как зеленая плеча, которую я посчитал слабой, подошла к обезглавленному слабаку и ужалила его. Сама пчела умерла, а вот монстр вернул на место голову и снова бросился на меня.
Так эти пчелки — лекари? Однако же, проблемные существа… и если буду каждый раз использовать Рассечение на столько целей — мне никакой энергии не хватит…
Немного подумав, я решил поступить чуть оригинально. Пчелки хоть и быстрые, но очень слабые.
Используя силу металла и огня, я создал дождь из раскаленного железа. На всех остальных этот дождь никак не повлияет — даже ожоги не оставит. Но вот пчелки не были способны спастись от него.
И вот уже все пчелки уничтожены. Осталось только гуманоиды и муравей.
Первый из них бросился на меня, но я взмахом меча рассек его надвое. Второй попытался проткнуть, но я отсек ему руку и следом голову. Третий и четвертый оказались схвачены телекинезом, и сдавлены до состояния фарша. Всех оставшихся пронзили копья из Паврания.
Остались мы с муравьем одни.
Использовав Рассечение я с удивлением понял, что не работает.
«Он уже точно пятизвездочный Босс.»
Раз уж рассечение и множество других способностей не работает, я решил больше не тратить энергии и использовал стихию льда. Коснувшись его плоти, я остановил все движение молекул, и тело муравья потихоньку начало превращаться в ледышку.
Я закончил бой тем, что просто толкнул ледяную статую и она разломалась, ударившись о землю.
Появился новый портал.
У меня в голове сложилась картина того, что десятый этаж должен был быть последним, но почему-то этот портал ничем не отличался от остальных.
- Предыдущая
- 41/54
- Следующая