Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 20 (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 63
Атака монстра разрушила и огненную защиту, так тщательно создаваемую мной, Ботургом и Кайлой. Тем временем из тела монстра снова стали выстреливать потоки изначальной энергии. Было очевидно, что он готовился к еще одной атаке. На этот раз гораздо более мощной.
РОААААР
Раненый мной, псевдодракон продолжал бесноваться. Вода вокруг него образовывала высокие столбы, и образы псевдодраконов. Теперь их были десятки. Если все они атакуют нашу группу, мы возможно и сможем выжить, но вот от этого места точно камня на камне не останется.
Об этом подумал и Ботург:
— Надо срочно остановить эту атаку! Высвобождайте свои сильнейшие умения!
Понимая, что сбежать отсюда никто из них не успеет, дракониды решили дать противнику последний бой. В руках Кайлы появилась трехглавая кожаная плеть с костяными наконечниками. Взмахнув ей, девушка сформировала несколько десятков образов, похожих на огненных змей. Даже невооруженным глазом было видно, что она вложила много сил в эту атаку.
Ботург воспользовался излюбленным оружием драконидов, двулезвийной глефой. Загоревшись рыжим пламенем, ее лезвия стали выписывать в пространстве изначальные символы. Вместе они образовали формацию в виде короны, которая вспыхнула, как солнце.
Эта формация высвободила волну пламени, которая, словно цунами, попыталась накрыть ближний берег озера. Умение Ботурга оказалась даже мощнее, чем у Кайлы. Видимо оно было коронным в его арсенале.
Остальные дракониды не имели столь мощных навыков. Они высвободили Дыхание дракона, которое наделили одухотворенностью. В итоге, передний край каждого потока огня принял образ раскрывшей свою пасть головы дракона.
Что же касалось меня, я сформировал из Грозового пламени первого исхода образ золотого дракона, вкладывая в него частицу его сущности. Взлетев под самый свод сада духовных трав, он спикировал прямо на нашего противника, опередив при этом атаки других членов нашей команды.
Навстречу ему ринулись несколько образов водяных драконов. Встретив их, мой золотой дракон смог подавить противников. Он разрывал их пытавшиеся обвиться вокруг него тела на части.
Когда противников стало слишком много, я запустил самоуничтожение образа. Вырвавшееся из его ядра пламя поглотило все одухотворенные образы псевдодракона.
Другие атаки членов нашей команды столкнулись с водяными столбами. Волне огня Ботурга удалось пробиться через них. Она накрыла псевдодракона с головой. А после по тому же месту ударили змеи Кайлы. К сожалению атаки других драконидов были заблокированы защитой монстра.
В воздух поднялось целое облако пара. Взмахом руки Боттург заставил его рассеяться. Тогда мы увидели рушащийся водяной Домен нашего противника. Он все еще был жив. Нанесенные нашими атаками раны и ожоги на его голове и лапах быстро заживали.
— Так продолжать больше нельзя. Из-за обилия жизненной силы в озере, он может сражаться гораздо дольше обычных монстров. Его регенерация тоже увеличена в несколько раз. Скорее мы выдохнемся, чем он падет. — Вздохнув, сказала Кайла.
— Мы должны сражаться. Другого выхода у нас нет! — Ответил ей Ботург.
— Нет, надо изменить стратегию. — Покачал головой я. — Вы сможете запустить эти свои умения еще раз?
— Да! — В унисон ответили мне два драконида.
— Хорошо, ждите моей команды!
С этими словами я бросился прямо к псевдодракону, уже снова начавшему высвобождать изначальную энергию. Мне было понятно, что если мы так и продолжим бездумно атаковать монстра, у нас не хватит сил, чтобы с ним правиться.
А все потому, что он находился не только в родной стихии, но еще и вовсю использовал ресурсы, которые в это озеро поставляла растительная система, устроенная древним мастером на острове. То есть — жизненную силу, питавшую этот сад духовных трав, один Творец знает сколько времени.
Чтобы победить псевдодракона быстро, требовалось лишить его связи с озером. Сделать это было весьма непросто. Сам я, без мощной формации вряд ли смог бы справиться с такой задачей. Тем более что нашу группу очень сильно поджимало время. Монстр мог разрушить сад духовных трав менее чем за полминуты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Помочь в решении вставшей передо мной задачи должен был один артефакт. Им являлась Морозная клетка — устройство, подаренное мне когда-то Мортиш. Я хотел сохранить его на память о нашей встрече и приключениях. Но видимо была не судьба.
Морозная клетка являлась артефактом Среднего качества. В битве со столь сильным врагом, как этот монстр, она не могла проявить на полную мощность свой функционал. Но нам это было и не нужно. Главное, что этот артефакт позволял сковать противника, после чего мы могли бы задействовать свои самые мощные умения.
Ранее я использовал Морозную клетку для охоты на псевдодраконов летающего типа, которые жили в открытом мире царства пустоты. Хоть они были слабее тех монстров, с которыми мы столкнулись в Землях гибели дракона, своими размерами сильно их превосходили.
Даже этот водяной псевдодракон, сила которого эквивалентна пику Высшего этапа, по размерам чуть ли не в два раза уступал своим сородичам из открытого мира. Этот фактор лишь добавлял очков в копилку моего артефакта.
Материализовав из пространственного браслета Морозную клетку, я с тенью улыбки на лице решил взглянуть на нее в последний раз. В моей памяти тут же промелькнули события из недалекого прошлого.
Казалось, мой путь в царстве пустоты начался совсем недавно. И все же, с моего попадания сюда минуло уже более десяти циклов.
А ведь я еще неизвестно сколько проболтался в открытом мире царства, рядом с разрушенным кластером Творца. Когда впитывал накопления из его источника, и сливал вместе наши Внутренние миры. Этот процесс вполне мог занять и сотню циклов. Ведь время в царстве пустоты относительно. В каждом кластере оно отсчитывалось по-своему.
«Почему-то у меня такое ощущение, что настоящие приключения в этом измерении для меня еще даже не начинались…»
Именно с такими мыслями я активировал Морозную клетку. К этому моменту псевдодракон уже взялся за формирование нового изменения явления. Чтобы сбить ему каст, мне пришлось атаковать монстра, запустив прямо над его головой Инферно.
Почувствовав опасность, наш противник тут же снова стал окружать себя водяным Доменом. Именно в этот момент в дело вступила Морозная клетка. Мой артефакт моментально увеличился до максимального размера, способного вместить в себя стометрового зверя пустоты.
Морозная клетка заключила в себе псевдодракона, замораживая его прямо вместе с так и не активированным Доменом. Как только ее магия вступила в действие, я высвободил мощный поток энергии из Дяньтяня, подбрасывая клетку вверх. Таким образом, она оказалась над водой.
— Атакуем!
Услышав мою команду, Ботург и Кайла снова взялись за свое оружие. Глефа лидера нашей рейд-группы начала быстро выписывать в пространстве изначальные символы огненного толка. А плеть Кайлы сформировала образы десятков пламенных змей.
На этот раз оба моих товарища решили выложиться на все сто процентов. Их умения получились даже мощнее предыдущих. Было видно, что оба драконида выкладываются на полную.
Спустя всего секунду после развертывания Морозной клетки, заключенный в ней псевдодракон начал снова подавать признаки жизни. Ледяной кокон, в котором его заморозили, стал покрываться трещинами. По моим подсчетам, артефакт мог продержаться еще от силы четыре-пять секунд.
Продолжая подпитывать устройство энергией, я взялся за параллельную активацию одного из своих новых навыков. Энергия моего тела быстро превратилась в Громовое пламя первого исхода. Соединив его с намерением меча, я запустил собственное изменение явления.
В пространстве быстро сформировался красивый цветок лотоса с огромным количеством лепестков. Перед тем как отправить его в полет, я дождался атак Ботурга и Кайлы. Змеи девушки были быстрее. Они пробили отверстия во льду и ударили прямо по телу псевдодракона.
Сразу следом за этим монстра вместе с артефактом накрыла волна рыжего пламени главы нашей рейд-группы. Морозная клетка не смогла выдержать натиска этой атаки. Ее структура пошла трещинами. Она должна была вот-вот взорваться.
- Предыдущая
- 63/65
- Следующая
