Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сибирский некромант - 2 (СИ) - Неумытов Кирилл Юрьевич - Страница 31
А ещё возможно, что игра локализована именно в Чите, от того и нет информации в интернете. Пока могу сказать только одно — эта штука расползается с ужасной скоростью, и я совершенно не могу понять последствия. Та же некрочума была мне полностью известна как явление, в отличие от этой штуки.
Я решил позвонить Косарю и Зайцу, чтобы узнать, чем они занимаются, но ни первый, ни второй мне не ответили. Тогда я позвонил Пиле.
— Олег, где Макар и Максим? — спросил я строгим и немного раздраженным голосом. То что, мои ученики не отвечают на мои звонки, мне крайне не нравилось.
— Виталий Иваныч-ч… — понуро отозвался по телефону Баранов. Прозвучал тяжелый вздох. — Они куда-то пропали, я их уже несколько часов ищу! Эти двое былбысов прямо с ума сошли из-за своей дурацкой игры!
— Позвони мне если они объявятся.
Я сбросил звонок.
Былбысы. Странное слово от Пилы, но оно хорошо описывало Косаря и Зайца. Они мало того, что стали плохо учится, так ещё и где-то потерялись. И это точно из-за игры «Раскопай Могилу».
Может они выполняют задание пригласи десять друзей в игру? Но тогда они бы ходили где-то по общаге, и Пила бы их точно нашёл. Баранов парень усердный и ответственный. Если он ищет ребят несколько часов, то значит их уже нет на территории школы.
Был ещё шанс, что двое былбысов пойдут к родным, чтобы зазывать их в игру. Шанс на это маленький, но проверить стоило, тем более что у меня была тетрадочка с выписанными адресами и телефонами всех родителей учеников.
Я начал обзвон с семьи Пляскина. Позвонил его отцу, о котором немного слышал. Он военный и потому очень строгий мужчина. Когда сына поймали на воровстве, тот собственоручно засунул Максима в спецшколу на перевоспитание. Насколько знаю, Заяц до сих пор обижен на отца и общается только с мамой.
Но звонить маме Максиме и говорить о пропаже сына мне не хотелось. Поэтому я позвонил его отцу.
— Здравствуйте, я школьный учитель Максима, Виталий Иванович Могильников. Максим сегодня ушёл с территории школы, если вы знаете где он, то, пожалуйста, скажите.
— Порог моего дома он не переступает уже несколько лет, — жёстко ответил поставленный военный голос. — Вряд ли он сюда придёт, но если всё же появится, то получит от меня хорошего ремня по своей пухлой попе.
— После того как дадите ему ремня, позвоните мне. Если конечно он вообще объявится.
— Обаятельно позвоню, Виталий Иванович. Жена про вас мне рассказывала. Говорит вы неплохо взялись за сына и весь класс в целом. Спасибо вам.
От этого жёсткого военного я почему-то совсем не ожидал услышать похвалы. Но всё же гораздо лучше было бы если бы я получил какую-то информацию о Максиме. Где его теперь искать я совершенно не представлял. Хоть в милицию обращайся, однако это позже. Был ещё второй былбыс — Косарь.
Макара воспитала бабушка, в то время как папа был непонятно где, а мама второй раз вышла замуж за богатенького москвича, которому ни Макар, ни его сестра Юля не были нужны. Да и маме Косаря тоже. Макар об этот всем немного рассказывал, когда мы были с классом на озере. Для него родителей по сути нет, а вот с бабушкой и сестрой у него отношения очень хорошие.
Он вполне мог пойти к ним. Причем даже был шанс, что бабуля будет покрывать любимого внука, если он там, а значит лучше нагрянуть в гости к ним лично. Тем более дом Косаря не так далеко от моего.
Когда я позвонил в дверь квартиры Макара, мне открыла дверь его сестра лет двенадцати. Худющая и с рыжими волосами как у брата. А ещё девчонка не отрываясь тыкала пальцем в экран смартфона, даже не посмотрев кому она открыла дверь.
— Во что играешь? — спросил я.
— «В раскопай могилу», — девчонка подняла на меня глаза, но также продолжала непрерывно тыкать своим пальцем. — Дядя, а установите, пожалуйста, эту игру! — девочка развернула на меня экран смартфона, и я увидел уже знакомый геймплей раскопки могилы. — Мне надо десять друзей пригласить, а бабашку уже Макар захапал!
— Я установлю эту игру, — сказал я, доставая телефон. — А Макар дома? Мне нужно с ним поговорить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет, он ушёл час назад. Включите блютус, дядя, я передам вам игру.
— Ага… — я кивнул и пальцем разблокировал экран смартфона.
Значит Макар был здесь. Я все же нашёл его след. И очень хорошо, что я не представился школьным учителем, а то бы сестра Косаря могла бы ничего мне не сказать. Она очень сильно погружена в игру, но всё же хоть какая-то бдительность у неё быть должна.
— Мой ник «Крутышка123» — с гордостью заявила рыжеволосая девчонка. — Дядя, добавьте меня, пожалуйста, в игре. Кто-то, блин, занял ник «Крутышка»! Пришлось циферки добавлять…
А я как раз знал, кто занял ник «Крутышка». Это была Инга. Надо её спросить как она узнала об игре «Раскопай могилу», но это уже не столь важно. Как распространяется игра я уже понял, вопрос, как всё это будет использовать дальше создатель «Раскопай могилу».
Игра предложила мне выбрать никнейм, а ещё сразу высветилось задание на приглашение десяти друзей. Интересно, а что будет после этого задания? Может выполнить его и узнать?
Но где мы найти десять друзей, которых не жалко? Ведь все, кто начинает играть, попадает под влияние «Раскопай могилу»… Хотя кое-какая идейка была.
У меня же есть скелеты! Если раздать им по смартфону и заставить установить игру, я выполню задание «Раскопай могилу» и узнаю, что эта игра хочет дальше.
Глава 22
Встреча игроков
Пришлось ехать на свою главную базу, находящуюся в районе КСК. Там было здание склада, которое серьёзно углубили вниз для хранения моей армии тьмы и книг с запретными знаниям. А ещё здесь находился Чингисхан.
Давненько я сюда не заходил. Склад запечатан охранной сигнализацией, моими личными печатями. Уже внутри надо пройти вдоль стеллажей, и в самом дальнем помещении, скрытым под мощной иллюзией, ждали меха-скелеты во главе с Микипером, которые должны были сразиться с любым злоумышленником. Меха-отряд временно усилен ледяным скелетом Йоши, но скоро он уйдёт на другую базу.
Если враг был слишком силён, механоиды отступали на нижний уровень, где я расчертил круги призыва демонов. Не особо сильные, и далеко отродья отсюда уйти не могли, но смогли бы задержать врага до моего прибытия.
Дальше ловушки, костяные засады, земляной пол, под которым покоились вооружённые скелеты, и только потом начиналась моя основная база.
Да, я знаю старинную мудрость, что нельзя держать всех скелетов в одной могиле. У меня, как и у того ядовитого, разные ячейки, чтобы при гибели одной у меня оставались другие. Правда, главную базу всё равно пришлось устроить, я же не смогу разделить Чингисхана на много частей. Вернее, смогу, но потом ещё собери его назад.
Прошёл через все уровни, держа спящую Ингу на плече. В самом низу было светло, повсюду стояли лампы, но с обычным электричеством, без некроэнергии. Тут кое-что поменялось с тех пор, как я был тут в последний раз, ведь вокруг саркофага Чингисхана был натянут огромный шатёр кочевников. Рядом с ним бродил скелетный конь, который иногда опускал голову, будто хотел пожевать травы.
— Это кто поставил? — спросил я.
— Чингисхан, — заявил скелет-часовой, вооружённый огнемётом. — Захотел себе шатёр.
— А потом разломал карточный домик у Гомера, — пожаловался Микипер, который следовал за мной. — Он любит всё разрушать.
Мехаскелет Гомер тем временем строил новый дом, но конь вдруг встал на дыбы, и порывом ветра все карты сдуло со стола.
— А сейчас он где? — я покрутил головой.
— Спит, — хором ответили все.
— Так, мне нужно десять добровольцев, — сказал я. — Микипер, найди мне их. Только обычных скелетов, безымянных. И приведи ко мне Михалыча.
— Принято, — глаз Микипера сверкнул. Он поднял костяную руку, усиленную механизмами, направляя её на ближайшего скелета, который подметал пол. — Ты доброволец. И вон ты тоже доброволец. И ты…
— Этого нельзя, — сказал я. — Это Диего, он мне пригодится для другого. Нужно найти таких, которым потом можно стереть память.
- Предыдущая
- 31/53
- Следующая