Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-172". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Демиров Леонид - Страница 21
Но эта книга — просто огонь! Я так не веселился со времен шарфика. Оказывается, если знаешь, что делать, то магия вполне проста и понятна. В книге полно рун — своего рода командных символов для запуска разных типов магии. Вытягиваешь руку, мысленно рисуешь руну, заряжаешь ее своей маной — и готово! Да, на это уходит чуть побольше времени, но и результат гораздо лучше, чем от «сырой» детской магии. И скорость снаряда, и урон на совершенно другом уровне. Механика колдовства тоже донельзя удобна. Чем-то напоминает создание электрических схем. Кнопка, батарейка, лампочка — соединяешь в цепь — и вот тебе фонарик! Я ожидал всякой мистической чепухи, а получил вполне осмысленную, почти техническую систему. А еще огромный простор для экспериментов и фантазии. Мое магическое «Лего»!
Кроме стихийных рун, в книге было множество вспомогательных. Например, что-то вроде «датчиков», улавливающих шум, свет, давление, движение. Очевидно, для создания ловушек. Плюс полноценный набор переключателей. От самых простых, вроде логических «и», «или», «не», которых мне так не хватало сразу после рождения, до более сложных, вроде циклов, условных операторов и даже «подпрограмм». Объектно-ориентированное программирование здесь, видимо, еще не изобрели (либо просто учебник недостаточно продвинутый). Но нам с Немо не составит труда исправить это недоразумение. Теперь понятно, как устроены ее «процессоры»! Это настоящая магическая вычислительная система! Сам бы такую сделал, будь у меня достаточно времени и опыта. Правда, настолько полноценный ИИ я бы создать не сумел… Теперь мне даже интересно, как она внутри устроена, жаль, узнать это пока невозможно.
Если нарисовать руны на земле и настроить их на активацию по движению, то получится ловушка. В отличие от обычных заклинаний, ловушка не имеет ограничений по количеству маны, и с ее помощью можно нанести огромный урон. Просто упаковать рунами-батарейками по самое не могу. В руке такую бомбу удерживать — никакой Силы воли не хватит, а в камне — пожалуйста. Но, чем сильнее заряд, тем ловушка крупнее и заметнее. Люди с хорошим чутьем маны вполне могут ее обнаружить, и все усилия будут напрасными. К тому же ловушки быстро рассеиваются — всего за пару часов. Так что использовать их как накопитель — дурная затея.
Вот и вся «кухня»! А я весь в предвкушении того, что на ней можно приготовить. Правда, сейчас большая часть рун для меня недоступна. Я могу пользоваться лишь огнем, молнией и исцелением. Так что моя главная задача — освоить как можно больше разных стихий. Хотя бы потому, что в детстве все дается гораздо легче. Для взрослых магов это куда более долгий и болезненный процесс. Под множественные удары молнии, например, мне бы не хотелось попадать.
Магии исцеления в книге был посвящен целый раздел. Во-первых, я получил нормальное заклинание лечения, и теперь мне не придется часами «дуть» на свои раны, чтобы привести Здоровье в порядок. Плюс множество заклинаний поддержки. «Сила быка», «Медвежье здоровье», «Мудрость совы», «Железная воля», «Кошачья ловкость» — полный набор, привет, Dungeons & Dragons! Прибавка параметров от них небольшая, всего десять единиц, да и действуют они недолго, все-таки в Магии исцеления я пока не слишком силен. Но свою когорту слабачков-карапузов я могу легко сделать почти вдвое сильнее. Да и у меня самого имеются слабые стороны. Вот по Силе, например, я от них недалеко ушел.
Немного поколдовав со схемами, тем же путем мы получили еще «Шаровую молнию». Аналога взрыва для электричества не существовало. Ну или просто в книге его не указали. Не было там и никаких упоминаний о конструкции порталов или хоть чего-то, связанного с пространством. Духовная, Пространственная магия и Магия гравитации — про них вообще ни слова… Эх, придется по старинке разбираться!
Настало время самого крепкого «орешка». Пространственная магия, я выбираю тебя!
— Подтверждаю активацию достижения «Малый дар». Получена Магия пространства.
Так, ну и что теперь? Нужных заклинаний у меня нет, но, если подумать, я мог управляться с огнем и молнией безо всяких там рун. Может и с порталами получится? Я сосредоточился на элементе пространства и попробовал направить ману в указательный палец. Вокруг кончика пальца закружилось прозрачное марево. Что-то есть, реагирует! По аналогии с огнем, я метнул сгусток маны вперед и смотрел во все глаза. Конечно, мана прозрачна, но по легкому мареву, что она оставляет за собой, ее вполне можно заметить. Особенно на просвет. Примерно на расстоянии метра сгусток исчез, пространство исказилось и пошло волнами, будто камешек бросили в воду, а потом все потухло. Облом? Но тут раздался голос Немо:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Изучено заклинание «Пространственный якорь».
Я вздрогнул от неожиданности. Это же «якорь», ну конечно! Получается, я создал отметку в пространстве! По идее, это и есть простейшее умение моей новой магии. Теперь остается только попробовать концентрировать магию в одной точке. Вот это может быть опасно. Я вспомнил, как у меня в руке взорвался шар огня. А ведь последствия от разрыва пространства могут быть еще ужаснее! Я вытянул руку и начал осторожно собирать ману на максимальном расстоянии от ладони. Даже съежился от напряжения. Мана плавно растеклась в пространстве, и передо мной развернулось небольшое плоское зеркало, размером с тарелку. Что за ерунда? Я зеркало не заказывал! Хотя стоп. Это же я сам себя вижу через дыру в пространстве! Обратная сторона портала открылась чуть сбоку, как раз там, где я оставил метку-якорь. Повертев головой вправо и влево, я убедился, что могу смотреть в разные стороны через это «окошко».
Просовывать туда руку я не посмел — вытащил из груды мусора обломок старого веника и метнулся к порталу. Как же это странно выглядит, просто мозг наизнанку выворачивается! Кто пробовал игры серии Portal, меня поймет. Особенно когда два портала стоят рядом. Ты идешь прямо, но в портале все вывернуто на сто восемьдесят градусов, так что ты оказываешься в том же самом месте, но смотришь уже назад. Голову сломать можно! Мой импровизированный «научный зонд» успешно прошел через портал и появился с другой стороны. Неплохо, и правда работает! Не успел я порадоваться результату, как запас маны в портале иссяк и в моей руке осталась половина метелки с абсолютно плоским срезом. А обратная сторона веника посыпалась к моим ногам ворохом аккуратно отрубленных веточек. Прямо под «якорем». Как говорится, здесь могла быть ваша… Сами выберите, какую часть тела вам не слишком жалко потерять. Опасно! Хорошо еще, что я в последний момент веник взял. Да, в этом мире стоять на пороге — дурная примета, и теперь я понимаю почему. Бр-р-р, аж мороз по коже! Э-э нет, с этой магией шутки плохи. «Туда» я ни ногой! Ни рукой, ни тем более целиком. Да и не влез бы я в такое маленькое окошко, при всем желании. И вообще, у меня до сих пор перед глазами этот гладкий, полированный срез. Так и вижу на месте веника свою руку. За секунду до… Темный экран и титры: «Directed by Robert B. Weide». Та-та-та-та, та-да!
С другой стороны, можно оставить точку привязки прямо тут и закидывать через портал разные полезные вещи. Это еще не вполне «инвентарь», работает только в одну сторону, но тоже неплохо. Жаль, что размер портала очень сильно ограничен. Но для небольших предметов вполне сойдет. Видимо, пока я не раздобуду нормальные, «надежные» руны пространства, доставать что-либо из этих порталов не стоит. Разве что палкой. А что? Можно приспособить какую-нибудь палку-хваталку при большой нужде…
Я метнулся вниз, забрался в подвал — как можно дальше от своей точки привязки. Быстренько создал второй портал и забросил в него оставшуюся половину своего импровизированного зонда. Вернулся на чердак. Вторая половинка уже лежала на земле рядом с первой. Шикарно! Дальность действия, конечно, придется выяснять методом проб и ошибок. Может, и за пределы города надо будет для этого выбраться. Но нужно проверить еще кое-что. Я попробовал создать еще один якорь в противоположном углу. Мои опасения подтвердились: теперь портал открылся уже в новом месте. Ну что же, знание — сила. Видимо, я пока не могу перемещать вещи куда угодно, а только по координатам самой последней точки привязки.
- Предыдущая
- 21/1544
- Следующая