Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-172". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Демиров Леонид - Страница 191
Говоря простым языком, мы буквально попали внутрь огромного кубика, а каждый наш «ход» поворачивает его грани, меняя и схему соединения всех остальных комнат. Причем обычно мы даже не замечаем этого, потому что изменения происходят где-то в другой части лабиринта. Красота! Любой непосвященный может годами, нет, миллионами лет бродить по этому месту, пытаясь составить его «карту». Боюсь представить, сколько бумаги ему пришлось бы потратить. И даже сейчас, разобравшись в строении головоломки, я все еще не понимаю, как ее нужно решать.
Немо, сколько комнат мы уже прошли?
— Смоделирована геометрия двенадцати залов.
Покажи статистику: направления порталов и количество колонн.
— Принято.
Я всмотрелся в объемные схемы, которые создала Немо. Действительно, порталы соединяют комнаты не случайным образом. В угловых ячейках можно двигаться по трем направлениям, а в средних — по четырем. С цифрами вообще катастрофа. Комнаты с номерами один и два — угловые, а еще номер двадцать семь. Это как вообще? Выходит, что, когда кубик был собран, все они тоже были угловыми? Морбиус не просто пронумеровал комнаты по порядку, он разбросал числа каким-то другим способом! И как я теперь узнаю правильный порядок? Размеры залов совершенно не сходятся, так что ориентироваться на их форму, как у исходной игрушки, бесполезно. А вариантов перестановки двадцати семи чисел даже больше, чем состояний дурацкого кубика — десять в двадцать восьмой степени! Примерно столько же атомов в человеческом теле. Да, задачка…
Способ «сборки» мне тоже пока не ясен. Есть около тридцати разных операций, которые можно произвести с кубиком Рубика. И все они как-то зашифрованы в переходах между комнатами. Но как? Пока мы тут бродили, я еще ни разу не заметил серьезных изменений, если не считать движения лестниц. Да и те, похоже, меняют свое положение исключительно ради нашего удобства. Порталы друг от друга ничем не отличаются, никаких символов или особой формы. Вот и гадай!
Ладно, брутфорс и смекалку еще никто не отменял. В конце концов, у меня есть карманный компьютер, способный майнить даже дурацкий биткоин. Да я просто обязан найти способ взломать эту штуковину! Немо, собирай всех наших паучков. Хочу видеть каждый уголок лабиринта в реальном времени. Старик Морбиус еще пожалеет, что сделал свою головоломку такой примитивной!
Я моргнул, переключая зрение куклы на рентген. Может, удастся обнаружить какие-то скрытые ловушки или магическую схему, управляющую переключением порталов? Возможно, где-то есть и тайные двери, скрытые под слоем камня. Никто ведь не говорил, что мне нельзя ломать стены, хе-хе. Другое дело, что каждый зал представляет собой замкнутый пространственный карман. А значит, пробив дырку в стене, я просто увижу за ней свою собственную спину…
— Слушай, Эмбер, а ты случайно не знаешь… — Я повернулся к своей спутнице, да так и замер, подавившись заготовленной фразой.
Внутри «Эмбер» текли ручейки энергетических сигналов. Магические руны, дорожки, соединяющие разные части тела с центральным узлом в виде кристалла, скрытого в груди. Эта картина мне слишком хорошо знакома, чтобы допустить вероятность ошибки. Марионетка. Причем очень качественная.
А я, дурак, повелся на всю эту болтовню!
Глава 13. Эмбер
— Ты случайно не знаешь, нет ли здесь каких-нибудь узких лазеек, через которые невозможно пройти? — продолжил я начатую фразу. Помотал головой, стараясь справиться с ворохом мыслей и предположений, которые сразу же на меня навалились. Получается, что все это время я разговаривал с каким-то незнакомцем, выдающим себя за маленькую девочку? Да, ироничная ситуация…
— Я таких не замечала, — покачала головой самозванка. — Но если дадите мне еще один золотой, я обязательно их поищу!
Ко всем заявлениям этой куколки теперь нужно относиться с двойной осторожностью. Вполне возможно, что девочка может даже менять лабиринт, причем «всего за один золотой». Да и слова про разное количество колонн в каждом зале нужно проверить. С чего бы ей вообще делиться со мной такой важной информацией?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В то, что девочкой управляет Абырвалгар, мне теперь верится с трудом. Его собственное кукольное тело было очень примитивным. А у этой марионетки, как минимум, есть доступ к Магии иллюзий. Да и во время обнимашек с Ариэль я никаких странностей не заметил. Зато Ланти вполне могла каким-то образом получить доступ к Кубу. Не исключено, что это именно ее робот-андроид. С другой стороны, Морбиус тоже мог владеть Магией иллюзий. Неужели старый маг каким-то образом умудрился выжить?
Обе версии мне кажутся странными и маловероятными, но других вариантов я пока вообще не нахожу. Теперь кроме загадки с лабиринтом мне придется еще придумать, как вывести на чистую воду эту обманщицу. Но как же здорово она притворяется маленькой девочкой! Даже Немо с ее «детектором лжи» ничего не заметила. Должен признать, впечатляет! Если бы не рентген, я бы так и не догадался.
Ладно, эту информацию нужно переварить. Займусь пока лабиринтом.
Вокруг нас один за другим стали появляться мои паучки-разведчики и стремительно разбегаться по коридорам, подсвечивая стены яркими всполохами лазерных лучей. Зрение куклам заменяет сканер-лидар, как на современных автомобилях с автопилотом. Я не нашел лучшего способа заменить дорогущий элтелион, который обычно требуется для изготовления нормальных глаз. Теперь мы используем только самые доступные материалы, вроде биополимера, железа и меди, так что обходятся паучки относительно дешево. У меня на складе их сейчас около сотни: сложены стопками, как фигурки оригами в детских книжках. На большее пока не хватает. По примеру репликаторов из «Звездных врат»[44] я использую универсальные блоки, из которых можно собирать самые разные механизмы. Конечно же, все это в рамках программы будущего «вторжения», которое нам с термитами вскоре предстоит.
— Ого, тетя Ариэль, это все ваши паучки? Круто! А что они делают?
— Лабиринт изучают, конечно же. Хочу выяснить, по какому принципу поворачиваются его грани.
— А вы уверены, что это безопасно? — с сомнением спросила она. — Я даже не знаю, как лабиринт отреагирует на такое… такое безобразие.
В ее голосе прорезались нотки беспокойства. Нервничаешь, да, тварь? Это хорошо, это по-нашему! В соседних залах стали вспыхивать сине-фиолетовые огоньки электромагнитных вспышек. Куклы-пауки замирали на несколько секунд, но потом снова продолжали движение. Кто-то очень расчетливо установил излучатели так, что они не нарушали работу самого лабиринта. Но нас таким не проймешь, вся моя техника надежно экранирована.
Тогда в лабиринте начали появляться небольшие големы из синего камня — пухлые, неуклюжие, с длинными тонкими конечностями и большими головами. У старика в подвале явно завалялась коробка с Мисиксами[45]. Похоже, их задача состоит в том, чтобы избавиться от непрошеных гостей. Но что-то пошло не так. Шустрые пауки стали объединяться в группы, окружать големов и бодро кромсать их на части плазменными резаками. А из полученного сырья тут же собирали новых пауков — в несколько раз больше себя. Выжившим големам пришлось срочно уносить ноги.
Девочка стала пятиться.
— Раз… Раз я вам больше не нужна, может, вы все-таки выпустите меня отсюда? Мне кажется, что тут стало слишком опасно!
Если подумать, она постоянно просится наружу. А еще деньги клянчит… Интересно, это часть ее образа или что-то большее? Я широко улыбнулся.
— Не переживай, я тебя защищу. А эти вспышки опасны только для кукол, мы же с тобой не станем бояться такой ерунды? Пошли, нам нужно еще немного прогуляться.
— Л-ладно, — пробормотала девочка, с опаской оглядываясь по сторонам. — Но вы теперь должны мне две, нет, три монеты!
В конце концов пауки разбрелись по всем залам лабиринта и замерли, ожидая моих команд. Я со вздохом направился к ближайшему порталу, прошел через него и… Да, ничего не изменилось. Лабиринт перестал соблюдать правила? Или проклятая девчонка его каким-то образом контролирует? Ладно, попробуем пойти в другом направлении, например вверх.
- Предыдущая
- 191/1544
- Следующая
