Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет над Самуром (СИ) - Богородников Алексей Владимирович - Страница 53
Беспокойный день выдался, а мы только километров на сорок в лес углубились. Даже поставив лагерь на ночь, пришлось разложить на плазму «Чащу волколаков», обнаруженную Каей рядом. За сгоревшей чащей двуногоходящих серых, приперся выяснять отношения с новыми соседями недовольный трольд. Его я отдал Рисе. Она, пижоня, взлевитировала чудище метров на двадцать ввысь. Тот, от страха, басовито орал почище автомобильной сигнализации. Кареглазка его отпустила, трольд шмякнулся наземь с треском и шипением магнитолы, сбившейся со станции. Встать он больше не смог, да и даже если бы захотел — шансов не было. Нарезала его Риса воздушной косой, как свежий шпинат на салат, в три секунды. Посмотрела гордо на меня.
— Ну вот, а ты грустила, Рисонька. — подыграл ей. — Следующее задание вырезать собственноручно медаль из коры трольда. Перед Килтилом потрясешь.
Но подтекст она выкупила и отказалась, ведь медали настоящего авантюриста — это его шрамы. По словам старца Идомея Хромоногого. Только начинающие новички ненужным мусором от чудищ балуются. Тем более таким, как резьба по трольду без специнструментов. Работа на годы. Так что мы поужинали свиной вырезкой на углях от трольда и завалились на ночевку.
Система распределения опыта в команде зависела от того, кто нанес больше урона, силы последнего добившего удара, уровня авантюриста, уровня монстра, положения луны в созвездии Сиби. Это не шутка: переменных много, но быстрее всех в нашей команде возвышалась Аиша. Вроде половину моего опыта всего получала в прибавку к остальным параметрам, влияющим на экспу. Однако хватало для того, чтобы принцесса была в шаге от двадцать восьмого уровня. Правда я уже догонял. Один выстрел с рельсы скачком поднимал мой опыт. В основном я больше следил за здоровьем команды, дебафая монстров, выделяя приоритетные цели. На крайний случай держа в уме, свое ультимативное оружие.
Поэтому Риса взяла двадцать шестой, а Верлита только двадцать второй осилила. Няшка-земляшка чисто дебафила чудищ, командного опыта получала в последнюю очередь. Плюс немного ей капал опыт с боев земляного элементаля. Гура возвышалась быстро, только из-за первоначального отставания в уровнях от всех: в кучу монстров я её не выпускал, к нашим магам через Джиро никто не мог прорваться. Всё же она взяла уже одиннадцатый, догнав своего батю. Ей выпала пассивка на силу и, наконец-то, первый боевой навык — «Пронзающий удар». Довольно простенький: увеличивал силу удара, но икс-три множитель внушал. Демонстрация навыка тоже выглядела не особо эффектно. Будто волшебная пружина, распрямляясь, Гура наносила рукой-мечом быстрый укол, мгновенно возвращаясь в боевую стойку. Главное — сила удара.
Когда Риса взяла двадцать шестой, её осчастливило «Молнией мага». Заклинание — предтеча цепи молний от того негодяя, чуть не похоронившего наш отряд в пещере големов. Мощное и быстрое, но не массовое. К тому же довольно дорогое по стоимости маны. Десять таких и придется лезть за бутылкой маны. Считать Риса умеет: упавшего, оглушенного трольда могла бы молнией похоронить сразу, но вот так разбрасываться магией не стала. Коса на порядок дешевле по мане.
Верлите бог Рандома подарил массовый щит земли. Очень нужное и важное заклинание для команды, увеличивающее защиту, но малышка опять мимо боевого проскочила. Камнепад или слово Медузы для неё было бы лучше. Атаковать ей по-прежнему нечем, хотя рядом с Аяксом бояться Вере вроде некого.
Мне, после двухдневных приключенческих перипетий, выпавший двадцать седьмой ничего особого не принес. В светлой магии появился «Поток света», ослепляющее и сбивающее заклинание, но без урона. В тёмной магии меня одарили «Кольцами тьмы». По описанию выглядело неплохо: энергия тьмы разрывает пульсирующими кольцами пространство, карая врагов и бла-бла-бла. Вот только урон был лоховской. Ураган тьмы был лучше. Хотя кольца тьмы длились тридцать секунд, а ураган — пять. Да и стоимость по мане отличалась в разы.
Команде выгоднее быстрее всех убить. Если врагов для тебя подержат, можно с кольцами тьмы поизвращаться. Сидишь себе на стульчике, сто вызванных Аяксов пинают монстров, сбивая с ног и не давая им подняться, а ты знай себе кастуешь кольца тьмы, попивая кофе и листая в перерыве шайнский еженедельный дайджест «Тянки года», выпуск третий: тётеньки с тютельку — самые красивые гномочки республики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Будем честны, в ближайшие десять лет выпуска такого журнала не случится, как и способности Верлиты к массовому вызову элементалей. Поэтому я полежал-подумал и тыкнул «Ураган тьмы». Пять секунд на врагов сверху падали копья тьмы. Аналог цунами от магии воды и воздушного смерча. Пусть будет: массовое исцеление на плюс семнадцать я заточил, смысла копить дальше карму и опыт не вижу.
Найдя компромисс, я собирался уснуть, но раздавшийся утробный стон-вой, помешал генерации сновидческих фантазий. Мелкие беспокойно зашевелились. Джиро привстал, собираясь выйти в темноту. В палатку просунулась голова дежурившей Суры.
— Это не волколаки, — доложила она с тревогой, — звуки не похожи. Да и доносится со всех сторон. Возможно нас окружают и этот сигнал служит ориентиром для групп монстров.
— Этот стон у нас песней зовется. — бодро откликнулся я, вскакивая со своего лежбища. — Глянем на неугомонных соседей.
Кая уже вышла из соседней палатки, застегивая кожаную жилетку на белом топе «игривого гепарда». Следом появилась принцесса. Лица серьезные, к бою готовы.
— Двенадцать часов, север, сорок крупных точек, — доложила лисодевочка. — Три часа, больше пятидесяти мелких. Шесть часов — десять, крупных и сто мелких. Девять — сорок мелких.
— Сура, полосу огня на шесть часов, — скомандовал я, — Джиро, буди мелких.
Сам я, не дожидаясь неминуемого ночного нападения, бахнул на двенадцать часов из рельсотрона. Основная атака, судя по количеству крупных монстров должна была пойти оттуда. Болванка расчертила ночь — днем, улетая уже в выжженную, еще час назад, даль.
Из палатки выскочили Риса, Верлита и Гура. Материализовался вызванный Аякс, мелких мы заснули за свои спины, становясь кругом.
— Семь, нет шесть, четыре. — Посчитала Кая. — Четыре точек не погасли, но не двигаются с места.
Стон-вой повторился уже ближе, замелькали размытые темнотой тени по окружности у нашего лагеря. Объемные, издалека смахивающие на шары на ножках. Тифоны тридцать седьмого уровня. Двухметровые монстры, с мощными лапами, коротким туловищем, заканчивающимся словно кустом. Только вместо листьев и веток — на них расположились множество зубастых пастей. Отчего тифона прозвали мини-гидрой среди авантюристов. Передние лапы монстра, оканчивались запястьем с тремя, бритвенной остроты когтями спереди и пять задними когтями с защитными перепонками.
Мини-гидры, выкормыши дендроидов, входившие в их близкий круг. В общем смысле, все лесные монстры — миньоны дендроидов. Но, как у людей, чудища делились на ранги. Логично было предположить: градация проходила по степени управляемости и опасности. И тифоны опаснее всех, ранее встреченных нами. За счет скорости и мощи атак. Хорошо их осталось всего около десяти штук. Не нападают они потому что поджидают отставших от них более мелких чудищ.
Мысли пронеслись мгновением, а руки уже кастовали погибель перед нами и копье тьмы на цель, подсветившуюся у меня в интерфейсе, как в границе досягаемости.
— Третий слева, бьем всеми заклинаниями, которые достанут. — выдал команде. — Кая, по выбору режь любого и к нам.
На дальность в сто метров обычно добирают одиночные заклинания. Вроде болта у Аиши, моего копья, шара огня Суры и молнии у Рисы. Урон на излете снижается, но приятного, например, в сгорании заживо нет ничего.
Тифон, получивший сразу четыре заклинания, на секунду скрылся в темени копья, загорелся, осветился вспышкой от молнии, с хлюпом словил болт. Его снесло назад, сотоварищи его пронзительно-угрожающе застонали. Возле крайнего из них, сзади, материализовалась невидимая в стелсе Кая. Толчком вогнала в бочину тифону кинжал, резко провернула им, отскочила, кинула свой дротик в другого и дала дёру к нам.
- Предыдущая
- 53/64
- Следующая
