Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рагнарек (СИ) - Кретов Владимир Владимирович - Страница 40
— А ты откуда знаешь? Как раньше бывало.
— Я про найтмаров изучил все. — Маг тепло улыбнулся. — Как про таких красавцев историю не изучить? Ну так вот. Дальше, разогнав весь народ, кто-то один с тэмингом на сотне приручает, а все остальные из центральной части бегают, чтобы не загрыз. Главное не атаковать его. Иначе он рассвирепеет и уже тактика игры в собачки работать не будет. Атаковавшую цель кошмар уничтожит, а потом и за остальных примется. Эх, жаль, что найтмаров полностью кланы под себя подмяли.
— Он что, всех их положить может, если они атакуют?
— Нет, конечно. Но зачем им его валить, когда его нужно приручить?
Утолив любопытство, я отказался от пати, поблагодарил за информацию и побежал, обегая по дуге оцепление в сторону инстанса. Хоть, от города тот находился всего в метрах четырехстах, с учетом вынужденного крюка, получалось прилично. Вообще-то в подземелья нельзя было попасть без группы. Но кто сказал, что пати из одного лидера группы — это не пати? Можно спокойно попробовать свои силы в подземелье и в одиночку. Не светя направо и налево легендарным молотом. Мобы в таком подземелье гораздо сильней обычных, ну так и у меня пушка не то слово, какая необычная.
Лишь только я пробежал метров 10, меня тормознул мой хомяк. Он носился туда сюда с дикой скоростью и вопил «такие плюшки не упускают!», а на резонные: «И что ты предлагаешь сделать?», кричал: «вешаться! Если не придумаешь, как экспроприировать найтмара!». Я стоял на выходе из города и, наблюдая за загонщиками, обдумывал варианты. Так, что-то промелькнуло. Но, нужно уточнить.
— Вань, нужна СРОЧНО твоя консультация.
— Что случилось?
Ответ последовал практически сразу.
— Если за тобой гонится моб, а ты забежал в инстанс, моб остается снаружи?
— Нет. Бежит за тобой. А в чем дело-то?
— Погоди. А с чего это вдруг за тобой? Разве в подземелье нельзя спрятаться от мобов?
— От агрессивных — нет. Раньше можно было. Но пофиксили пару недель назад. Когда инст рядом с городом, то игроки собирают пати в самом городе. Когда инст далеко, то игроки собирались в группы прямо перед подземельем. И находились ушлые ребята с большой скоростью. Они собирали высокоуровневых агрессивных мобов за собой в паровоз и врывались в толпу народа перед инстом. Сами прыгали в подземелье, а ошарашенные игроки гибли от монстров. Естественно, с кого-то выпадали какие-то вещи, которые потом выглянувшие из инстанса хитрые ребятки и подбирали, когда мобы уходили восвояси. Теперь же, если такой хитрец прибегает и прыгает в инст, то паровоз монстров не теряет его из виду, а прыгает за ним.
— Новость почти новая, а ты уже в курсе?
— Я слежу за всеми новостями в игре. Работа, знаешь ли, такая.
— Понял, спасибо!
— Так что случилось-то, скажешь?
— Позже. Ща времени нет.
— Ну давай)
— Погоди. Если я выйду из инста, я могу в него вернуться? Или создастся новый инст?
— Пока в подземелье находится хотя бы один игрок из пати, инст существует. Как только из подземелья вышел последний игрок из группы, инст прекращает свое существование.
— Понял. Прими мое приглашение в группу.
Я скинул Барлону приглашение.
— Принял)
Ну что ж. Кое-какие очертания плана, как отбить найтмара уже стали появляться, так что я развернулся и припустил в сторону банка. Ворвавшись в здание на полной скорости, переполошив при этом гнома на ресепшене, я сгрузил все, что было на мне в ячейки, оставив при себе только лук со стрелами, и помчался обратно. Широкая дуга, и через 5 минут я уже стоял около пещеры, которую перекрывала матовая пелена перехода в инст.
План, как говорится на тоненького. Но попробовать стоит. Не получится — ну ничего страшного. Отправлюсь на перерождение. И все. А вот если получится — утру нос этому зажравшемуся клану и появится возможность прикарманить найтмара. Правда, появится еще один могущественный враг, и вся моя маскировка полетит псу под хвост… Но, кто не рискует, у того нет шила в заднице…
Дождавшись, когда загонщики, вследствие своих метаний, подобрались почти вплотную к инстансу, я неторопливо пошел в сторону оцепенения, подняв руки перед собой ладонями вперед. Я приближался к воину в черных доспехах с огромным двуручным мечём в руках стоящему спиной ко мне. Справа и слева, метрах в пятидесяти от него, игроки из оцепления развернулись в мою сторону и крикнули своему товарищу. Воин мгновенно развернулся и поднял меч.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Стоять!
Он рявкнул так громко, что я от неожиданности, действительно остановился. Воин с ником Дровосек над головой и клановой припиской «Мстители» окинул меня оценивающим взглядом и, не обнаружив ничего угрожающего, немного расслабился и процедил сквозь зубы:
— Пшел вон отсюда.
— Я переговорщик от клана Ривенделл.
— Что? Какой еще переговорщик?
На лице Дровосека проступило неподдельное удивление.
— В клане решили пересмотреть договор по поводу найтмара.
Продолжив говорить, я вновь неторопливо пошел в сторону воина. Кстати, нес я полную ахинею. Ведь так и не удосужился посмотреть, какие в Витории в нашем секторе топ кланы.
— Какой еще Ривенделл? Что ты несешь?
— Спокойно, сейчас все объясню. — Я остановился от Дровосека в полутора метрах и продолжил. — В связи со сложившейся геополитической обстановкой, клан Ривенделл решил пересмотреть свою ресурсную политику, однако на совещании альянса, предложение о взятии под контроль кланом дополнительно двух золотоносных шахт было взято в штыки. В связи с этим, клан Ривенделл считает себя правомочным, чтобы…
Игроки из оцепенения справа и слева, убедившись, что я не несу никакой угрозы (А какая угроза может быть от, практически голого персонажа, не надевшего даже начальной робы?), отвернулись от нас и, так как найтмара в очередной раз понесло прочь, двинулись за ним. А зря, ребятки. Зря вы расслабились. Все, пан или пропал. Другого шанса сделать задуманное, у меня нет, и не будет. Оборвав речь, я резко вытянул руку в сторону Дровосека, отчаянно пытавшегося разобраться в том бреде, который я ему нес и активировал ледяную руку. Воин покрылся морозным инеем, не успев даже дернуться, а мой ник сменился на полыхающее красный. Достав лук и стрелы, я натянул тетиву и стал выцеливать черного коня. До цели сто метров. Практически самый край полета стрелы. Давай, родная. Не подведи. Хоть я и полностью раздет, но даже так у меня достаточно ловкости, чтобы попасть с вероятностью в процентов 30. Первая стрела ушла в бок, впившись в работающего хилера. Чертыхнувшись, я достал вторую стрелу и, прицелившись навскидку, отправил стрелу в полет. Все, пора дергать. О моем заклинании ледяной руки узнали все. А принесет ли мне это выгоду неизвестно. Это как в рулетке поставить все на черный цвет. Риск, риск и еще раз риск. Зато, как адреналин курсирует в крови, заставляя сердце биться мощнее. Даже не поглядев на результат своего выстрела, я развернулся и помчал к инстансу. Итак, до подземелья метров 30, игроки из оцепления от меня метрах в пятидесяти. Шанс на то, что они оба милишника маловероятен. Хотя бы один из них лучник или маг — это сто пудово. Значит… Я резко метнулся в сторону и через шага три в другую. В этот момент сзади раздался такой яростный рёв, что он даже отдаленно не напоминал конское ржание, а через мгновение, обдав меня жаром, рядом со мной пролетел огненный шар размером с переспелый арбуз. Не зря магам нужна ловкость для точности. В этой игре самонаведения нет. Буквально на последних метрах моего зигзагообразного забега я услышал прямо за своей спиной рычание найтмара, но добраться до пелены перехода все-таки успел.
Внимание! Ваша группа может входить в подземелье «Красные пещеры» после того, как внутрь войдет лидер группы.
Войти
Да/Нет
Да.
Никаких внешних эффектов, просто пленка прохода осталась за спиной. Как только я оказался в инстансе, я развернулся, как оказалось, лишь для того, чтобы увидеть, как с горящими красным огнем глазами ночной кошмар хватает меня за руку острыми как бритва зубами.
- Предыдущая
- 40/41
- Следующая