Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Владыка (СИ) - Демиров Леонид - Страница 62
— Проклятье, — я схватился за голову, переваривая свалившееся на меня откровение. — Я что, богом стал? Но когда, как? Ты что-нибудь об этом знаешь?
Ой, кажется, от стресса я забыл поддерживать свой «девичий образ». Ну, да и хрен с ним.
— Скорее всего, демиургом, — уточнила Селеста, деликатно игнорируя мою оговорку. — Будь ты богом, ты бы даже подумать не мог об этой штуковине, не говоря уже о том, чтобы ее изобретать или искать. Так что и в официальном списке богов тебя искать бесполезно. Скорее всего ты искусно прячешься за чьей-то спиной, не привлекая лишнего внимания. Вполне возможно — за моей.
— Думаешь, мы были союзниками?
— Либо союзниками, либо смертельными врагами, — равнодушно пожала плечами Селеста. — Иначе твой клинок не оказался бы у меня в сердце.
— В записке, которую я нашел после пробуждения, был намек — искать тебя, — кивнул я.
А ведь получается, что то послание я написал сам себе!
— Непонятно только, на кой тебе сдался Йог-Сотот, — нахмурилась девочка.
— Мне?
— Ну не мне же! — огрызнулась она. — Обычным богам в гиперреальность вообще путь заказан. — Это все ваши, демиурговские штучки.
— Да я ни за что не стал бы… — попробовал оправдаться я.
— Ладно, забудь, — махнула рукой Селеста. — Будем считать, что мы оба отправились сюда по собственной воле, и были при этом в здравом уме, я надеюсь. Хотя бы потому, что считать иначе — значит не уважать самого себя. Но еще это значит, что у нас был какой-то план. Есть идеи?
— Да как обычно, — я дернул плечами и направился к терминалу управления кораблем. — Выжить и выяснить, с чем имеем дело. — А там видно будет. Раз мы не оставили себе никаких специальных инструкций, значит, они и не требуются.
Я влез на «капитанское кресло» и не без опаски бросил взгляд на приборную панель. Как и ожидалось, здесь царил полнейший хаос — такое впечатление, что кто-то тщательно нашинковал разноцветные кнопки а затем снова собрал из них какую-то безумную мозаику, после чего старательно нагрел ее до жидкого состояния. Никаких шансов, что эта штуковина будет нормально работать!
— Попробуй использовать свою портальную пушку, — подсказала Селеста.
Я бережно извлек из футляра опасное устройство, повертел в руках. Всего одна кнопка, ну надо же! Вообще-то я люблю минимализм, но в данном случае это уже откровенный перебор! С сомнением переспросил девочку:
— И как ты себе это представляешь?
Она почесала затылок.
— Ну, подумай сам: в плоском мире портал — это просто линия. В трехмерном — плоскость. А как будет выглядеть четырехмерный портал?
Хм, а ведь она права. Такой портал должен быть трехмерным, то есть занимать какую-то область пространства!
Выстрел — и панель управления обволокло каким-то темно-синим полем, словно ее завернули в полупрозрачную упаковочную обертку. Кроме того, изображение захваченного порталом объекта появилась внутри капсулы с антиматерией. Голограмму окружали какие-то навигационные линии и символы. Впрочем, ничего сверхъестественного, обычные кватернионы*. Осторожно прикоснувшись к сфере, я обнаружил, что могу вращать ее. Так вот для чего нужна эта непрактичная штуковина, заменяющая прицел!
(прим.: кватернионы — система чисел, которые используются для представления ориентации и поворотов объекта в пространстве).
Стоило немного повернуть сферу — и в реальном мире мозаичный узор кнопок и индикаторов на корабельном терминале стал резко меняться. Да и сама панель тоже стала трансформироваться, словно ее сделали не из стали, а из воды, или, как минимум, ртути. Взрыв мозга! Одно дело видеть такое где-нибудь в компьютерной игре, и совсем другое — видеть, как меняется реальный предмет. Вот значит, как выглядит проекция четырехмерного объекта на наш трехмерный мир!
Насколько я понимаю, при появлении Йог-Сотота, он случайно или намеренно развернул наш корабль в четвертом измерении, отчего «альтернативные версии» судна перемешались между собой. Однако, с помощью своей пушки я тоже могу свободно крутить выбранные предметы там, «в зазеркалье», возвращая им изначальную форму и назначение. А что, полезная штуковина!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После непродолжительной мини-игры в «найди правильное положение шарика» мне удалось добиться симметричного и нормального положения кнопок, без каких-либо искажений. Светодиодные индикаторы тут же принялись приветливо нам подмигивать, загорелся экран и подсветка. Ура, нормальность восстановлена! Я бросил победный взгляд на свою союзницу. Селеста тоже во все глаза таращилась на работу гиперпространственной пушки. Держу пари, что даже этой всезнайке не доводилось раньше видеть таких фокусов.
— Интересно, а можно тем же способом весь корабль в норму вернуть? — задумчиво пробормотал я.
— Потратим слишком много энергии, — помотала головой девочка. — Да и не факт, что оно нам надо. Особенно учитывая возможные протесты со стороны «монстра».
Наконец, консоль, которая представляла собой что-то вроде компьютера, полностью включилась. Я не без опаски приступил к изучению незнакомого интерфейса. К счастью, все было организовано предельно просто и интуитивно понятно, вплоть до того, что иконки находились именно там, где я ожидал их увидеть. Честное слово, как будто сам делал! Впрочем, так оно наверное и было на самом деле. Но это значит, что здесь наверняка найдется и…
Предчувствия меня не обманули: я быстро отыскал магический «вай-фай», с помощью которого Немо смогла буквально за несколько минут просмотреть основные разделы базы данных и получить исчерпывающую информацию о строении корабля и способах его восстановления. Более того, обо всех технологиях, которые были доступны моей «старшей версии».
— Бинго! — с улыбкой произнес я и подошел к стене, доставая меч из ножен.
— Эй, ты чего удумал? — удивилась Селеста, создавая вокруг себя барьер для удержания воздуха.
Несколько размашистых движений (божественный клинок кромсал толстые стальные переборки, словно это была бумага) — и к моим ногам упала тяжелая металлическая пластина. Но стоило немного поколдовать над ней с помощью портальной пушки, и поверхность обломка ожила — от нее отделилось несколько шестиногих роботов-пауков, напоминающих репликаторов из «Звездных врат». Под руководством Немо эти шустрые малыши тут же принялись разбирать остатки своей «скорлупы», используя металл для создания еще одного собрата.
Я мысленно похвалил самого себя-будущего за находчивость. Действительно, таким роботам-ремонтникам совершенно неважно, насколько сильно испорчен корабль. До тех пор, пока у них есть подходящее сырье, они всегда смогут вернуть его в работоспособное состояние. Правда, придется немного подождать, пока популяция роботов как следует подрастет. К тому же, для этого потребуется гораздо меньше энергии, чем если бы я пытался вернуть судно к жизни непосредственно с помощью портальной пушки.
Проблема с источником питания тоже решилась очень просто. Вращая сферу с антиматерией на портальной пушке я случайно обнаружил, что всю эту конструкцию можно повернуть вниз, вокруг оси ствола, на манер магазина с патронами. После такой трансформации у оружия появился нормальный прицел, а подсветка сменилась с голубой на красную, как бы, намекая на переключение в боевой режим. Немо тут же сообщила о подключении нового накопителя энергии весьма нескромного объема. Да, будь у меня такой в начале войны — и армия Абырвалгара не дошла бы даже до границы империи Гензо!
В этом режиме с помощью сферы можно было регулировать мощность оружия. Но нажимать на курок, даже ради пробы, я так и не решился. Хотя бы потому, что главной единицей измерения, которые были на ней указаны, оказались килотонны и мегатонны. Ну да, если одного грамма антиматерии достаточно, чтобы уничтожить целый город, тестировать эту штуковину в замкнутом пространстве полуразрушенного корабля — не самая умная затея. В общем, пополнив запасы маны, я осторожно перевел этот карманный генератор катастроф в «безопасный режим» и снова спрятал — от греха подальше.
- Предыдущая
- 62/77
- Следующая
