Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пожиратели миров (СИ) - Кири Кирико - Страница 33
Выясняется, что за дверью внизу находится генераторная. Небольшая комната с большим генератором, занимающим половину пространства, который сейчас гудит и тарахтит, заглушая собой абсолютно любые звуки. Видно тоже плохо — свет даёт единственная тусклая лампочка, словно специально повешенная, чтобы ничего не разглядеть.
Здесь повсюду провода, щитки и какой-то хлам, который может вспыхнуть от банальной искры. Вроде ничего интересного…
Если бы я не знал, где искать.
Следы. Люди всегда оставляют за собой следы. И особенно хорошо их видно на грязном полу. Возможно скрыть их должен был тусклый свет, однако куда более эффективно было просто помыть полы и прибраться.
Люк, закрывающий проход ещё ниже, находится за генератором. До туда практически не добивает свет и кажется, что за генератором просто стена. Но если обойти мусор по тропинке и заглянуть за него, можно различить неприметный железный лист.
Под ним я обнаружил ступени, которые вели в туннель с коммуникациями. По потолку тянуться трубы и кабеля. Кое-где помигивает свет, будто о чём-то пытаясь предупредить. Я слышу, как капает вода где-то впереди. Туннель уходит дальше, скрываясь в полумраке. Тёмный, будто отрезанный от мира, повсюду тени, которые словно наблюдают за тобой.
Я стараюсь двигаться осторожно и быстро, держа в руках дробовик.
Туннель спускается вниз и потом сворачивает налево. Здесь царит тишина, и даже грохот генератора не может пробиться сюда. Отличное место, чтобы что-то спрятать. По итогу туннель выводит меня в старое помещение, тоже запертое магнитный замок.
Но здесь иной замок, и он работает. Чип-карта, которая должна была открывать все двери наверху, здесь не подходит.
Вот я и нашёл то, что они пытались спрятать. Что там? Контрабанда? Склад оружия? Или всё же алтарь демонов? Что бы то ни было, я должен туда попасть. Вопрос лишь как. Ждать? Времени было не так уж и много. С того момента, как я вышел из комнаты охраны, до этого прошло девять минут плюс-минус. Очень скоро кто-то точно заглянет туда, когда заметит, что охранная система отключилась и тогда…
Дверь открылась, предоставив мне шанс.
Я влетел вовнутрь, проложив дорогу прикладом через мужчину. У того что-то хрустнуло в лице, и он рухнул на пол затылком, и по характерному звуку пробил себе череп. Ещё один успел только обернуться, и получил заряд дроби в грудь. Его отбросило на стену позади, по которой он сполз, оставляя кровавое пятно. Третий оказался псирайдером.
Я это понял в тот момент, когда моя дробь зависла перед ним. Я среагировал сразу.
Следом за первым выстрелом последовал второй, и я сразу начал прыгать из стороны в сторону, продолжая стрелять в него и быстро сближаться. Патроны кончились, и я тут же переключился на маленький автомат, одиночными заставляя его не прекращать защищаться, как не прекращал сам прыгать из стороны в сторону.
У псирайдеров была одна проблема — они могут поставить щит, но не могу через него наносить удары. Ты или защищаешься, или атакуешь. По этой причине нередко псирайдеры работали в парах.
Резко сбросить щит и тут же ударить, они тоже не могут. Даже самому опытному псирайдеру, стоя напротив обычного стрелка, будет сложно скинуть щит и тут же выстрелить силой (если не брать в расчёт техники). То есть у псирайдера есть промежуток, когда тот беззащитен, а значит щит становится для него из преимущества якорем.
Единственная возможность ударить по противнику с щитом — бить непрямыми ударами. То есть бить по площади, пытаться достать противника, или использовать специальные техники, коих было большое разнообразие.
Однако и у подобного способа был заметный минус — псирайдеру надо было прицелиться, перед тем как ударить такой непрямой техникой. Это сложно, учитывая, что ему, помимо этого, требовалось ещё удерживать и щит. А учитывая, что я стреляю по нему, задача становилась ещё сложнее.
Да, опыт и сила решают всё. Сильные псирайдеры могли очень точно и без задержки бить техникой или накрывать достаточно большие области, попутно прикрываясь щитом от выстрелов. Но опытный и сильный псирайдер практически всегда атакует, редко пользуясь щитом как раз из-за подобного минуса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я знал, что этот псирайдер не силён. Первое — не может попасть техникой из-за щита, которая сработала за это время уже четыре раза. Второе — беспомощно прикрывается щитом. Третье — сильный псирайдер нашёл бы для работы место куда лучше. Четвёртое — будь он сильным, я бы умер ещё в самом начале.
Нас учили действовать против псирайдеров. Их было достаточно в Империи, и часть из них принимали сторону хаоса, неся смерть и разрушение человечеству. Но как такое бывает, большая часть из них были неопытными людьми, которые получили немного силы и возомнили себя сильнее всех.
Реальность обрушивалась им на головы с фатальными последствиями.
Этот псирайдер был один из них. Он сам загнал себя в угол, и мне просто оставалось преодолеть щит. Даже проходить через него не надо — я просто просунул за него автомат и разредил остаток магазина ему в грудь. Перезарядился. Добавил в голову для верности, после чего добавил пулю в голову, тому, кого приложил прикладом.
Хороший автомат. Я не чувствую мощи в нём, но и отдача у него небольшая, что позволяет стрелять быстро, много и достаточно точно.
Окинув взглядом подвал и быстро заряжая дробовик, я замечаю две сдвоенные пары баллонов на колёсиках. Не могу утверждать, но они очень похожи на те, что использовали похитители. Здесь хватало и другого инвентаря, как оружие, какие-то генераторы и прочие вещи, назначение которых я не понимал.
Разбираться в них тоже не было времени.
В этот момент дверь распахнулась. Я замер, держа на прицеле проход, медленно двигаясь боком к стене, чтобы противнику надо было заглянут в комнату, чтобы выстрелить в меня. Сейчас всё решит реакция и опыт. Единственная проблема — мне негде спрятаться в то время, как противник может спокойно укрываться.
Вот выглянул кусочек головы и тут же спрятался. Мой выстрел выбил крошку из стен, но не достал его. В ответ высунулся автомат и начал вслепую веером стрелять.
Я бросился к стене, в которой был дверной проём, чтобы уйти из-под огня. Противник вновь высунулся и попытался прицельно выстрелить, но я загнал его за угол выстрелами из дробовика. И теперь уже сам, стреляя без передышки, бросился к дверному проёму, не давая ему выглянуть. Закончились патроны, и я перехватил висящий на шее автомат и продолжил огонь на подавление.
Только здесь патовая ситуация — выгляну я и могу получить пулю. Выглянет он и точно получит пулю. Плюс я не знаю, сколько противников в следующей комнате.
Что делать?
Я окидываю взглядом комнату и замечаю не только баллоны, которые были очень похожи на те, что использовались при похищении, но и противогазы. План пришёл сам собой. Держа под прицелом выход, я первым делом натягиваю противогаз на голову. Всего одно мгновение, но выгляни противник, и это стало бы моим концом.
Но он не выглянул. А я надел противогаз.
Следом взял за ручку баллоны и покатил вперёд, другой рукой держа нацеленный на дверь автомат. Докатил до дверного проёма, после чего просто открыл вентили. Из баллонов тут же ударил под напором густой фиолетовый дым.
Теперь я уверен, что это те же самые люди, что похитили человека. Заталкивать их туда дальше, подставляясь, нет смысла. Я просто бросаю баллоны на пол, направив струю химикатов в дверной проём. Возвращаюсь и подтаскиваю ещё два баллона, направляя химикаты из них туда же.
Теперь оставалось ждать. И недолго.
И комнаты первым выскочил псирайдер, держа перед собой щит. Едва он появился, как мне пришлось очень быстро прыгать из стороны в сторону, чтобы не попасть под технику. Следом за ним, закашливаясь, выскочил человек с автоматом. Значит всего двое.
Сейчас их больше, на их стороне псирайдер, и нас разделяет его щит. Но я же уже знаю, что делать и на моей стороне внезапность. Не давая им времени опомниться и зажав спуск, я прыгаю вперёд прямо в щит, вытянув автомат вперёд. И едва тот преодолевает их барьер, их накрывает пулями.
- Предыдущая
- 33/79
- Следующая