Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Проект «Погружение». Том 5 - Бредвик Алекс - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Алекс Бредвик

Проект «Погружение». Том 5

Глава 1

Недельная подготовка пролетела невероятно быстро. Чего мы только не делали ради выполнения задания. Количество эссенции душ, которое мы могли получить, не так сильно увлекало в выполнении этого задания, как реликвия, причём каждому члену отряда. А это очень и очень мощное усиление, это можно сказать по мне и по Элеоноре с её огненной перчаткой.

За неделю Химик создал огромное количество зелий и ядов, причём ориентировался он в основном на то, что наши самые главные противники – ящеры. Но, помимо этого, он ещё сделал огромное количество зелий усиления, для каждого по три штуки на каждую характеристику, причём достаточно мощных, они давали по пять уровней сверху, а также на каждого по десять зелий дополнительного восстановления. Зелья восстановления в его исполнении были не такими эффективными, как зелье из склянки, но мелкие раны – проверял на себе лично – восстанавливались примерно минут за пять, если не затрагивались мягкие ткани. Ну и несколько антидотов к своим ядам, а также универсальных, которые имели широкий спектр действий.

Гном сделал огромное количество гранат, бомб, устанавливаемых ловушек, а также портативных устройств. Да чего говорить, этот безумный гений начал делать прототип пулемёта в этом мире, работающего на запасе магии пользователя. Но не успел доделать, так как недельный срок истёк. Да и получился он очень и очень громоздким, но в перспективе… оборона города только усилится.

Больше мы всем отрядом не ходили на прокачку, было не до этого, личные сборы поставили во главу угла. Но всё же кто-то, те же орки и Света, решили усилить себя и стандартным образом, просто стать сильнее. В итоге стали, причём значительно сильнее. Каждый успел пройти испытание на ту или иную основную характеристику, преодолев свой порог. Но в итоге картина складывалась следующим образом.

Фрост – ледяной маг, уровень 136.

Активные способности:

Ледяной удар – уровень 4 – возможность формировать изо льда снаряды любой формы размером не более 1 квадратного метра. Затраты магической энергии – 10 единиц за применение.

Абсолютный ноль – уровень 3 – постепенное охлаждение воздуха вокруг персонажа, с возможностью за определённое количество времени остудить окружающий воздух до температуры абсолютного нуля. Затраты магической энергии – 3 единицы за применение, 2 единицы в минуту для поддержания.

Ледяная защита – уровень 3 – покрывает тело едва заметной ледяной коркой, усиливающей защиту персонажа, максимально поглощаемая энергия – 3 кДж. Затраты магической энергии – 50 единиц/применение. Время существования защиты – 2 часа.

Стиль боя: дальний бой с возможностью усилить передний край.

Особенности: реликвия – огненная перчатка, с двумя способностями второго уровня (огненный шар и огненный поток).

Химик – лучник-алхимик, уровень 130.

Активные способности:

Магическими активными способностями не обладает.

Стиль боя: дальний бой с возможностью массового поражения противников с использованием специальных зелий и снадобий.

Особенности: разнообразие стрел из-за обилия мелких склянок с различными ядами и опасными субстанциями. Возможность наносить массовый удар взрывными стрелами, прожигать броню с помощью токсичных стрел, парализовать противников с помощью яда паралича.

Лиза – антисветовой маг, уровень 137.

Активные способности:

Поглощение света – уровень 3 – создает область, в которой все источники света начинают излучать на 40% меньше света. Время существования области – 10 минут. Затраты магической энергии – 15 единиц за применение;

Антисветовой луч – уровень 3 – создает луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 10 метров, наносит повреждения, равные 10 болтам, выпущенным из осадного арбалета на расстоянии 100 метров. Затраты магической энергии – 10 единиц/применение.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Область тьмы – уровень 3 – создает светопоглощающую область, которая мешает противникам, снижая их восприятие на 10 уровней. Затраты магической энергии – 30 единиц применений. Длительность – 5 минут.

Стиль боя: дальний бой с возможностью активной помощи в ближнем бою.

Особенности: универсальный боец. Реликвия – сапоги смещения, дарует 1 активную способность – глайд.

Рыжий – воитель, уровень 125.

Активные способности:

Магическими активными способностями не обладает.

Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.

Особенности: огненный топор – чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.

Латий – защитник, уровень 130.

Активные способности:

Бастион – уровень 2 – увеличивает площадь, которую прикрывает щит в 1,1 раза. Время действия – 15 минут. Затраты магической энергии – 10 единиц/применение.

Намагничивание – уровень 2 – намагничивает определённый металлический элемент брони. Позволяет искривлять траекторию ударов металлического оружия и полета металлических снарядов. Время действия – 15 минут. Затраты магической энергии – 10 единиц/применение.

Стиль боя: ближний бой с использованием полуторного меча и щита.

Особенности: одновременное применение способностей; завязав вторую способность на щит, обеспечивает невероятную живучесть как самого защитника, так и членов отряда позади.

Грольм – берсеркер. Уровень 124.

Активные способности:

Бешенство – уровень 2 – направляет магическую энергию в определённые участки головного мозга и большую часть мышц, увеличивая все показатели физических способностей на 20%, возможно затуманивание разума. Время действия – 1 минута. Затраты магической энергии – 10 единиц/применение.

Яростная волна – уровень 2 – силой ярости, гнева и неистовства позволяет искажать пространство, создавая мощную ударную волну. Сила зависит от эмоционального накала. Затраты магической энергии – 5 единиц/применение.

Стиль боя: ближний бой с возможностью сдерживания противника.

Особенности: в тандеме с братом может полностью перекрыть фланг, не позволяя противнику ударить и разбить строй. Вооружён двуручным топором, эффективным против бронированных целей.

Грольк – берсеркер. Уровень 124.

Активные способности:

Бешенство – уровень 2 – направляет магическую энергию в определённые участки головного мозга и большую часть мышц, увеличивая все показатели физических способностей на 20%, возможно затуманивание разума. Время действия – 1 минута. Затраты магической энергии – 10 единиц/применение.

Яростная волна – уровень 2 – силой ярости, гнева и неистовства позволяет искажать пространство, создавая мощную ударную волну. Сила зависит от эмоционального накала. Затраты магической энергии – 5 единиц/применение.

Стиль боя: ближний бой с возможностью сдерживания противника.

Особенности: в тандеме с братом может полностью перекрыть фланг, не позволяя противнику ударить и разбить строй. Вооружён двумя топорами, эффективными против бронированных целей.

Света – хранительница света, уровень 120.

Активные способности:

Благословление света – уровень 4 – повышает все основные способности на четыре уровня любого выбранного персонажа. Время действия – 1 час. Затраты магической энергии – 10 единиц за применение.

Световое лечение – уровень 4 – ускоряет регенерацию тканей любого персонажа в 500 раз. Время действия – 15 секунд. Затраты магической энергии – 10 единиц за применение.