Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 7
— Как там младший?
— Жив. В его спальном районе десантники. Мэр Москвы пропал, кто-то из военных генералов командует. Бешеных было много, вроде перебили. Баррикады строят, квартиры проверяют. Ты сам как?
— Держусь, из общаги сбежал, там опасно. Поселился в гостинице. Тут никого, заборы высокие, у меня безопасно. Сижу, никого не трогаю.
— Бешеных видел?
— Ага. — Вспомнил о горе трупов за воротами. Солнышко взойдёт, они ещё и завоняют.
Про свой внезапный «гулизм» решил пока не говорить, не к чему родителей беспокоить.
— Ты получил награду за первичное задание, батька?
— Были какие-то надписи, появились кругляшки, карты. Такие, наподобие игральных.
— Это оружейные карты. Научитесь с мамой их извлекать, чтобы если что валить бешеных. Бейте по голове. Но лучше вообще на улицу не ходите, чуть что звоните участковому. Держитесь там, за ворота не выходите, чтобы я за вас не переживал.
— Ты приедешь?
— Нет. Транспорт не ходит, опасно это. Посижу пару дней взаперти, пока всё наладится. Если связь пропадет, не смогу звонить, но вы там знайте, что со мной всё хорошо.
В действительности я не собирался сидеть на жопе ровно. Проверил подвал, с разочарованием понял, что если рассматривать гостиницу «Бристоль» как своё условное жилище, то запас полотенец феноменальный, а вот жратва отсутствует как класс. Еда нужна прям край. Внутри подвала ощущения сделались странными. Во-первых, даже в кромешной тьме, я вижу силуэты. Во-вторых, буквально ощущаю очертания помещений, комнат, коридоров, ходов. Как мышь в знакомом лабиринте. В-третьих, мне тут спокойно и уютно. Не стал забивать себе голову.
Небо за окном ощутимо посветлело. Вернулся на ресепшн. Бессистемно закидал в ящики всё, что стояло на столе, оставил только небольшой блокнот и ручку. Ладонью смахнул кусочки мусора.
Итак, начнём с ревизии карт.
Раскидал их в три стопки. Оружие, навыки, дурацкие советы. Очков для навыков нет, начнём с оружия.
Три меча, катана, глефа (что бы это не значило), копьё, двуручный топор, два круглых щита, два боевых топора, шлем-морион, несколько ножей, меч-дайто, моргенштерн, молот-клевец, кортик, аж пять системных дубинок, лук (но без стрел).
Всё первого уровня, кроме пехотного ножа 3 ур. (редкий), который как я недавно выяснил, отлично вскрывает консервы, а также моего первоначального меча, который незаметно для меня успел стать 2 ур.
Меч системный, 2 ур, прочность 84%. Дополнительный эффект — кровотечение.
Мда.
Встал, потянулся. В глубине фойе есть зеркало. Встал напротив него с мечом. Поскольку никого, чтобы оценить, насколько я дурак, не было, разделся до пояса. Попозировал, как недокаченный Конан Варвар.
Меч как меч. Безликий, непримечательный. Кровотечение против зомби тоже шляпошное дополнение. Другой вопрос — моя внешность. В принципе, я себя вполне узнавал. Ну, с некоторой натяжкой. Морда лица стала чуть шире, кожа с отчётливым красноватым оттенком, только не как от солнечного загара, а неестественного цвета. Мои от рождения серые глаза стали нечеловечески кирпично-кровавыми, ещё и зрачок вертикальный. Бляха. Причёска осталась моя, нечто вроде ёжика, только в карие волосы добавился металлический серый оттенок. Как седина. Мда. Открыл пасть. Так и думал. Зубы ровные, крепкие, заостренные и совершенно «нелюдские». Улыбка производила пугающее впечатление, которое усиливалось синеватыми (как будто перекупался) губами.
На человека я походил только с приличного расстояния, скажем с пятидесяти метров. Или впотьмах.
Ладно. Имеем то, что имеем. Не зомбировался — уже хлеб. Пойду, погуляю. Только меч не оружие, а херня. Вообще оружие не бывает лучше или хуже, оно должно отвечать тактике, ситуации, боевым приемам и, в первую очередь -особенностям противника. Никитин говорил про древних славян: «с топором против леса, с саблей против степи». Кого я собрался забарывать? Зомбированных злыдней. Доспехов ноль, резанных и колотых ран не бояться, страх отсутствует как явление, действуют напролом, валят толпой. Слабое место — череп и шея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Значит, подходит мне, как ни странно, молот-клевец. Мелкий, ручка всего сантиметров шестьдесят, сравнительно лёгкий (что является одновременно минусом и плюсом) на одной стороне небольшой молот, на второй вытянутое изогнутое остриё, вроде клюва птицы, только, конечно, опаснее и крупнее, узкое, которое может только щиты пробивать. Ну, или черепа. Ничего не срубит, не фехтует, удар не парирует, короче штука ни разу не универсальная. Но, попробовать стоит, тем более остальные карты тоже возьму с собой.
Шлем-морион напяливать не стал, конкистадор в российском городе вызовет нездоровый интерес. Покидал в рюкзак карты и полезное барахло, извлёк щит и молот-клевец. Всё свою ношу с собой, если не вернусь, то и хер с ним. Время около семи. Жрать охота.
Улицы выглядели пугающе. То там, то тут, обглоданные трупы, зомби с пробитыми головами, разбитые машины, но в основном пугающая пустота и тишина. Гудел порывистый ветер. Погода менялась.
Первый зомби попался мне только через два квартала, на пересечении с улицей Пороховой, он был одет в модную зелёную куртку, некогда молод, волосы покрашены в синюю полоску. Но, это, наверное, бурное прошлое. «Зомби 4 ур».
Завидев меня, он оскалился, издал неприятный полурык-полустон, и припустил ко мне. Пока ждал его, прикинул, куда бежать, если драка не заладится.
И тут меня ждал сюрприз номер один (за сегодня). Не дойдя до меня шагов десять, он, внезапно, утратил ко мне интерес и остановился. Ручаюсь, на его слегка покоцанной роже отобразилось разочарование. Впрочем, у меня-то настрой на «подраться» не поменялся. Блинком(на пробу) преодолел разрыв, с размахом и без затей «проклевал» ему голову своим молоточком.
Получено 2 опыта. Прогресс 2/200.
Тэээкс. Сюрприз номер два. Вообще-то его 4 больше моего 3, но опыта зажмотило, хотя на одной из карточек с советами читал что применение несистемного оружия дает штраф опыта 50%, применение технологического оружия штраф от 85% до 100%. Но я-то орудовал системным молотком? Что за херня? Впереди показалась небольшая толпа в двадцать зомби.
Напрягся, стал в стойку. Трое из них при виде меня оживились, шагнули навстречу, но быстро потеряли свой задор и продолжали медленно плыть в сторону центре. Некоторая догадка посетила меня. Подошёл вплотную. На мои бодрые движения они реагировали, поворачивали головы, посматривали, но не атаковали.
Интересно, есть у зомби система «свой-чужой»? Должна быть, они друг друга не жрут, хотя могли бы. А я для них кто? Вроде бы гуль, представитель неживой расы. Не свой, но и не еда. Выходит, нейтрал?
А если так? Подобрался, тюкнул ближайшего зомбаря.
Получено 1 опыта. Прогресс 3/200.
Толпа недовольно заворчала, поворачиваясь ко мне. Парой взмахов оприходовал ещё двоих, прежде чем эта группа попыталась меня атаковать. Нападали, кстати, без огонька, как-то лениво и нехотя. Мне пришлось попотеть, прежде чем положил этот цыганский табор. Но и опыта капало по 1 или 2.
Прогресс 21/200.
Собираю карты. Выпал один жетон. Пока не активировал.
Фух. Проверил личный статус. А это что ещё за надпись?
Дополнительно :
Солнечный свет: штраф силы −50% при атаке, штраф силы 50% при защите, штраф −50% регенерации, штраф −50% восстановление маны.
Твою мать, я ж не вампир? Рядом «Социальный техникум», побрёл в его направлении, нырнул под шлагбаум, заприметил крытую площадку, присел у припаркованного автомобиля.
Вроде никого. Снова проверяю личный статус. Запись про солнечный свет пропала. Всё ясно, солнышко мне не иллюзорно вредит. Но не время суток, а нахождение под оным. Буду знать. Как теперь привыкнуть к этим всем условностям? А что, если одеться в тотальную одежду, типа балахона монаха с капюшоном, руки спрятать, будет меня штормить от солнца? Как-нибудь проверю, хотя это и не очень удобно. Хорошо хоть не начал гореть как в фильмах про вампиров. И опыта накапало мало. Короче, так себе прогулка.
- Предыдущая
- 7/57
- Следующая