Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 32
Подсказка 1 — Система не благосклонна к конкретному вызывающему клану.
Подсказка 2 — Система хочет испытать перворожденного, не довольна/ раздосадована его низкой активностью.
Подсказка 3 — В случае гибели перворожденного будет распределён ощутимый дополнительный бонус.
За выданные подсказки из вашего инвентаря изъяты десять карточек подсказок.
Твою мать, несколько дополнительных очков⁈ Сглотнул и немедленно ускорился, перетаскивая остальных. Решение пришло ко мне мгновенно. Жаль, что на эвакуацию истратил дохрена маны.
— Есть среди наград эликсиры маны или эликсиры здоровья? — гаркнул я столпившимся на балконе парням. Те переглянулись и вывернули карманы, обогатив меня на два синих (мана) и три красных (здоровье) бутылька.
Выпил средний маны, они временно задралась до 114/64 единиц, блинк на крышу и немедленно принял вызов.
Да.
Хочется пафосно крикнуть всем врагам про «три дня не проживёте», однако было всё ещё страшно.
— Не ссать, пехота, — тихонько успокоил я себя, — ты уже не можешь подохнуть.
Система немедленно уведомила о формировании взаимного задания — турнир и вывесила мне счетчик 1 из 1 против 7 из 7.
— Где ж я вас хоронить-то буду?
Глава 14
Турнир
Таймер отсчитал нам от щедрот три часа времени. Любопытно, всегда так много или система на что-то мне намекает? Жаль, нет интерактивной карты. В этих мыслях добежал до выхода на крышу и укрылся за поворотом. Противника я не знал, однако он меня тоже. Наверняка они не так просты, но и у меня есть у меня пара фокусов против их понтов. Например, способность «выжить» против смертельного ранения. А ещё у меня есть поиск живых, хо-хо-хо.
Так. Думаем. Они выйдут на крышу заливая всё огнем и давя разнообразной магией. Даже банально гранату телекинезом пришлют. Так не пойдёт. Что делать?
По условиям турнира я не имею право покидать локацию. Ладно. Блинк вниз. Удачно. Правда я оказался в метре он пола и немедленно наебну… рухнул оземь.
Прихрамывая, выглянул в коридор. Дурак, надо использовать поиск живых. Помнится, в подвале я видел электрощитовую. Кажется, знаю с чего начать. С боковой пыльной лесенки в подвал, к запертой пожарной двери.
Даже будучи готовым в любой момент блинкнуться, не использовал невидимость, тупо экономя свою немногочисленную ману, задрав жопу спускаюсь вниз. Мой поиск живых не дает понять, где вороги, но то, что их нет рядом, уже неплохо.
А вот и запертая против норм пожарной безопасности серая жестяная дверка. На пробу бью её ногой в районе замка. Что-то со звоном треснуло, я выдал себя безобразным шумом, но сим-сим открылся, и я немедленно нырнул в подвал, к свежим трупакам.
Теперь мне жаль, что мы их укокошили, они могли бы поддержать против конкурентов, особенно был бы крут драугр, но закон подлости он таков, работает круглосуточно и без выходных. Несусь, по памяти к фанерной двери в дальнем краю подвала с надписью «щитовая». Надо думать там не средневековые щиты.
Заботливо заперто, я разгона выбиваю дверь, врываюсь.
Тесная комнатка, стол, стул, два железных ящика справа. На столе фонарик с белой биркой, возле него записка «Серёга, не забудь поменять батарейки». Прямо — запертые на скрутки изолированных проводов два стенных шкафа. На одном маркером незатейливо написано «внутр», на другом «Гаврилов». Почему твою мать, так? Раздраженно срываю проволоку на «внутр», предполагая, что это система внутреннего энергоснабжения здания, а товарищ Гаврилов (?) внешние цепи. Моему взору предстает гигантское множество аккуратно выстроенных проводов, упрятанных в ярко-желтые и красные кабель-каналы, батареи прямоугольных серых автоматов: мелких, средних, крупных с поворотной ручкой. Любопытно… Ну, ломать не строить. Хватаю фонарик, щелкаю, светит тускло, но ничего, пойдёт.
Поочередно поворачиваю ручки на больших «автоматах», на втором гаснет свет в подвале. Последовательно гашу все. В одно из движений кажется, слегка тряхнуло током. Или это нервное. Сука, как же я напряжён.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оставляю фонарик включенным, но кладу за один пыльных шкафов в основной части подвала.
Выживает не только и не столько сильнейший, сколько тот, кто победит. Итак, система дала мне три часа. Целых три. Похрена что там снаружи здания, пацаны взрослые, разберутся. Меня интересует только «игровая площадка». Вот только игра несмешная и зрителей нет. Сейчас вечер, примерно через час стемнеет. Было бы здорово получить в ТРЦ странствующую толпу зомби, но что-то подсказывает мне, что система захочет сравнительно честного турнира и как-то изолирует пространство. Допустим. Враг у меня дерзкий и резкий. Видели нас на крыше здания, значит начнут с проверки именно её. В идеале, не найдя там моей тушки, разделятся на группы и станут прочесывать ТРЦ. Ну, распускать губу на одиночек, которых я буду ловить в темноте — не стану. Тут не фильм ужасов со мной в главное роли. Тем более у них могут быть навыки ночного зрения, даже тупо ПНВ, броневик-то и автоматы они добыли? Моя первая позиция — сам подвал, в расчете что они сюда придут чтобы выяснить кто такой борзый и выключил свет.
Достал припрятанный американский автомат (или штурмовую винтовку, что совершенно ничего не меняет), проверил, снял с предохранителя. Затвор. Один магазин. Вынул, в почти полной тьме проверил патроны. Увеличенный, полный, на тридцать зарядов. Вернул назад. Это ещё и не спортивно, что как раз волновало меня слабо. Задание системы — убить, тут нет ограничение на системное оружие. Была бы мина, я в её заложил.
Есть немного времени. Вышел, осмотрелся, споткнулся о безбожно грязную веревку. Подобрал в левую руку. Пространство подвала большое, немного неорганизованное, с множеством колонн. Тьма. Мне помогает гульская особенность, я хорошо вижу в темноте. Кругом мусор, сгруппирована ненужная мебель, паллеты остатков стройматериалов смотрятся мрачными силуэтами. Короче, уютно.
Два входа, основной, с большой лестницы, которым мы с пацанами пользовались в первый раз, запасной, ещё один роль ставни на улицу.
Среди хлама и бардака отыскал один из упокоенных трупов, терпеливо накинул ему на шею петлю, дотащил до основного входа, перекинул веревку через металлический двутавр, подвесив его аки висельника чтобы он смотрел на входящего. Вытер руки о штаны, выбрал позицию, поглубже в подвал, но, чтобы видеть все входы, включая запертый на улицу. А то вдруг решат обложить?
Успокаивало одно, им ещё труднее чем мне, нервы «давят на уши». Но, охотник должен быть усидчивым.
Ждать пришлось долго. По ощущениям вечность, по показаниям счетчика почти двадцать минут. Для начала что-то грохнуло, сверкнуло, пришлось на мгновение прищурится. Активировал невидимость.
В глубину подвала полетело несколько выстрелов, кажется висящему зомби тоже досталось. Он раскачивался, а вокруг него стояло трое, направляя во все стороны автоматы. Ещё один, точнее одна, стояла в дверном проеме с широко расставленными руками, как будто участник «битвы экстрасенсов».
— Шиль? — шепотом спросил один из стрелков, кажется, это был сам Дубровский, знакомый мне с центральной котельной теплосетей.
— Я ищу, — шикнула она.
Любопытно… Спасибо тебе, покойный Шай и, в меньшей степени, Джир-Го-Адай. Шай не участвовал в турнирах, такой штуки у них не было. Однако он знал, что такое «поисковик». И вообще их опыт для меня, лоха из нового мира, бесценен. Вот он мой рояль в кустах.
Пока они смотрят в другую часть подвала, где сам по себе тускло светит фонарик электриков, пытаясь понять там ли я и что с этим делать, приготовился к стрельбе. Бить буду по экстрасенсу-поисковику. Руки дрожат. Режим огня на очередь. Деактивировал невидимость. Остаток магии 89/64.
Пли. Американский автомат задергался в моих усиленных системой руках чтобы выполнить свою посланническую миссию. В почти полной темноте вспышки подсветили пространство вокруг меня.
- Предыдущая
- 32/57
- Следующая