Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 16
Медленно перемещаясь, испробовал невидимость. На полном заряде четырнадцать секунд, но так не хватит маны на блинк. На пробу блинкнулся в состоянии невидимости. Получилось, только магия тут же показала дно. Маны ни на что не хватает. Её показатель ещё и все время порывался «исчезать» из личного статуса, что само по себе изрядно раздражало.
Перемещаясь в сторону центра, пару раз ловил на себе взгляды живых людей из окон. Подходил, атаковал зомби, стоял, валил ближайших, собирал выпавшие карты, выдыхал, продвигался чуть вперёд. Неторопливость движения давала возможность держать свою ману на максимуме, чтобы если дело запахнет керосином — свалить.
Улицы смотрелись страшновато. Некоторые магазины разбиты, разграблены, хаотично валялись жуткие обглоданные трупы. Нежить отличалась разнообразным поведением, кто-то бродил, стоял, курсировал группами, иные сидели и поджидали добычу по закоулкам. Некоторые слонялись по своим офисам.
Пару раз видел, чтобы в магазинах бродили продавцы-консультанты. Зомбированные, они вернулись на свои привычные места или не стали их покидать. После того как увидел двух зомби-патрульных, прогуливающихся по улице, укрепился в мыслях что нежить склонна возвращаться к тому образу поведения, который вела «при жизни».
Например, шестеро зомби-подростков стояли возле игрового салона в полуподвале. Поиграл оружием в руках, подошёл, привычно завалил одного, второго, чуть отскочил, положил всех. В сам салон лезть не стал. Не такой уж я крутой бэтмен. Одно дело невозбранно валить нейтральных зомбарей, а другое, оказаться в этой теплой пованивающей компании в замкнутом пространстве.
Прогресс медленно полз вперёд.
Получено 2 опыта. Получен 5 уровень. Выносливость восстановлена. Здоровье восстановлено. Прогресс 1/450. Нераспределенных очков развития — 3.
Захотелось передохнуть.
Город у нас старинный, даже свой кремль есть. Не Московский, конечно, поскромнее, зато рядом парки и всяческие туристические зоны. Аналог Красной Площади у кремлёвских стен отсутствует. Наши фотографы, ряженые, попрошайки, торговцы и мошенники тусовались в недавно отремонтированном парке «под стеной».
Сейчас эта публика была на месте, но уже в несколько неживом виде. Кстати, среди них резкими уверенными движениями выделялся сердитый Иван Грозный.
«Зомби. Полководец. 13 ур».
При всём уважении к царю, этого зомби я решил укокошить и был неприятно удивлён, что он меня к себе попросту не подпустил. Заклокотал, тыкая в мою сторону чем-то наподобие посоха. И в глазах некое подобие разумности. Со всех сторон, явно нехотя, ко мне потянулись мертвяки.
Моё серьёзное преимущество, кроме громадной силы, а я чувствовал себя как отдохнувший перекачанный рестлер — отсутствие страха быть укушенным. Пару раз за время прогулок меня цапнули за руки, так что живым я бы настоятельно рекомендовал перчатки, да попрочнее. А мне хоть бы хны, всё просто заживает. Обратиться в нежить, по понятным причинам, уже не могу. Зомби в основном медленны, я бегал взад-вперед, активно истребляя нежить, раздосадованный тем, что царь стал окружён кольцом из крепких зомби высокого уровня, а ко мне продолжали подтягиваться все новые туристы, торговцы мороженым, попрошайки, алкаши, фотографы, собачники, спортсмены и прочий неживой сброд. Было даже пару собак, не таких серьёзных, как моя зверюга, но пару раз хватали за ноги.
У меня есть три очка развития. В какой-то момент остановился, вкинул их по единице в ловкость, чтобы повысить эффективность ударов (пока я был всё больше, как кузнец), в блинк и здоровье, а то вдруг жрать начнут.
Выбор, сделанный в критической ситуации, нельзя назвать самым правильным. Но усиление нужно здесь и сейчас.
Меня ещё какое-то время мутило и колбасило. Пробив очередную пару голов (парк перестал быть скучным местом, учитывая обилие утихомиренных трупов) отбежал на свободное пространство, чуть передохнул, поменял клевец 4 ур на пехотный нож 4 ур и блинкнул поближе к современному аналогу Ивана Васильевича.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кто сказал, что я собираюсь побеждать честно?
Смачно вбил клинок в голову поддельного царя, расчехлил клевец, широкими смачными ударами забил ещё троих его охранников и блинкнул подальше.
Развернулся, готовый к битве новой фазе драки, когда увидел, что армия зомби потеряла своё атакующее состояние. Нежить приуныла, бродила, ковырялась в носу, крутила головой. Выходит, их мозгом был тот ряженый?
Решил оставить поле боя за собой, тем более от этого зависела возможность мародёрства. Чуть отдышался, мана восстановилась до пяти, глянул что блинк потребляет всё так же пять единиц маны, зато дальность выросла до двадцати девяти метров. Продолжил поштучный геноцид зомби в лучших традициях покойного инквизитора Шая. Пробивал головы, отбегал. Пробивал снова. Клевец дорос до 5 ур.
Молот-клевец 5 ур. Самовосстановление, самозаточка, повышенная прочность, повышенный урон, дополнительный длящийся урон от электричества, повышенный шанс критического удара 7%.
Бегаю, добиваю. Устал, в том числе морально, но дело довёл до конца. Без полководца часть зомби разбрелась, остальные, несмотря на то, что многие превосходили меня по уровню, пали, как озимые.
Теперь пришла очередь собирать карты, редкие фишки и прочие ништяки. Между прочим, часть зомби имела системные сумки, значит успели и игроками побыть.
Поглядывая на стену кремля, а от неё веяло какой-то смутной угрозой, закончил свои собирательства и стал похож на новогоднюю ёлку, только вместо украшений — барахлишко.
С Ивана Грозного выпала золотая карта, кроме того, его запястье подарило «обруч магии малый». Раз надето, выходит — он его сознательно нацепил?
Карта навыка — сумеречное зрение (уникальный). Требует восприятие не менее 4. Позволяет видеть в темноте и иных сегментах спектра, улучшает зрение на дальнем расстоянии, произвольно фокусируясь. Позволяет преодолевать чужую невидимость и нахождение в тени. Навык может быть развит.
Пока такого восприятия у меня нет. Да и в темноте я стал видеть лучше, так сказать, без сопливых. Ладно, бойня в парке дала мне прогресс 192/450, из которых львиную долю отсыпал «царь и великий князь».
Обруч магии малый повысил мою магию на 30, до 44, что, видимо, впечатляющей цифрой не является.
Пнул бездыханного ближайшего зомби, разодетого как каноничный «новый русский».
— Морда у тебя больно холёная. Ну, была, до всех этих событий и моих манипуляций. А есть ли у тебя, милый друг, ключи от «Гелендвагена»?
На пробу пошарился в карманах трех солидных (в прошлом) господ. Мне лень и слегка боязно возвращаться «домой» пешком. Вооружившись ключами, совершил небольшую прогулку вокруг парка.
Красная «Мазда CX-5», нахально припаркованная в зоне запрещающего знака, с готовностью легко отозвалась на реакцию одного из ключей.
— Сойдёт для сельской местности.
Уселся, закидал сумки и барахло на пассажирское сиденье, размял затёкшие плечи. Завёл. Бензин почти на нуле. Бляха. Время половина седьмого. День насыщенный, надо бы валить.
На удивление без проблем, пробок и зомби-гаишников — доехал. Пару раз какие-то неживые чудики кидались под колеса. Рефлекторно уклонялся. Спишу на невоспитанность.
А впрочем, курочка по зёрнышку.
Остановился, улыбнулся (зомби, который поспешал ко мне, не оценил), достал клевец и пробил очередную голову.
Выпала карта. Прикольно, пустая. Смутно понимаю, что в неё можно загрузить — записать свой навык, потом заполнить его своим собственным опытом и кто-то другой его сможет выучить… При условии, если бы у меня был этот кто-то другой и это «кто-то» захочет тратить единицу очков развития на мой навык.
И это ещё большой вопрос, нужно ли мне, что-то остальные умели то же, что и я?
- Предыдущая
- 16/57
- Следующая