Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системная нежить (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 13
В подтверждение этой мысли из переулка вышли два неживых шаромыжника, и я без зазрения совести угостил их клевцом. На втором черепе оружие застряло, пришлось выдирать с куском тухлого мозга.
Глава 6
Прогулка
Дошёл, озираясь, до ранчо деда Анатолия, нашёл щель в заборе, блинкнулся туда. Никого, только ветер шумит в грядках с поеденной колорадским жуком картошкой. Присмотрелся к жуку, система его не индексирует. Не заслуживающая внимания мелочь. Значит очков тоже не дадут, прокачки ноль. Ну, спасибо хоть нашествия злых тараканов не будет.
— Эй, дед, ты там живой? — спросил у дома.
— Пошёл на хер, полудурок.
— Это я, Леонид.
— Вижу, поэтому и шлю на хер. Оставь нас с щенками в покое. От тебя одни беды.
— Так, что у вас случилось?
— У нас всё хорошо, а вот от тебя только проблемы. Вместо тех собачек появилась новая и она страшнее прежней. В одиночку перегрызла толпу зомби, напала на подростков. Ну тех, может и за дело потрепала. Но, всё равно! Ночью выла так, что кровь в жилах того! Этого! Иди теперь и разберись с ней.
— Разберусь, — пробурчал себе под нос.
Вышел через калитку, ману на блинк сэкономил, запер за собой. В описании сказано, что он работает в любом состоянии тела, то есть, если цапнут, это даст мне крошечный шанс драпануть.
Искать долго не пришлось. Мать честная, ты что за зверь?
Размером в небольшую лошадку, стоя в полный рост на пригорке, волкоподобная тварина со слезающей кусками шерстью металлического отлива, слегка светилась мертвенным светом, а её глаза пылали отчётливым зелёным.
«Пёс-нежить. 11 ур».
Странно, он меня видел, но не выказывал агрессии, что было подобно спокойному поведению зомби в моем присутствии. Сглотнул, на пробу подошёл на расстояние двадцати шагов навстречу монстру, всё время помня про блинк.
Жуткое «оно» помахало мне хвостом, распахнув розовую пасть, облизнулось громадным раздвоенным языком, неторопливо двинулось навстречу.
Поморгал. Мне не показалось. На груди у монстра безобразная дырка, но настроен он был дружелюбно, даже лучше, чем простецки равнодушные зомби. Так, думай, Лёня, тут подсказок нет.
Пёс потёрся об меня здоровенным боком и помахал хвостом. Рассеянно потрепал его по шерсти, кусок которой тут же остался в руке.
Для попытки инициации питомца вам нужен навык «призыв питомца 1 ур.» и карта питомца. Вы не можете привязать этого питомца к себе при отсутствии навыка.
Спасибо система, хотя понятнее не стало. У меня такое в первый раз — подбирать зомбированного щенка весом с некрупного медведя. Стоп. Тпру. Начнем с чего? Откуда он тут? Перебирая по памяти, вспоминал, как перебил стаю мутантов-собак. Так, этого по башке, этого тоже, этого в глаз. А один был убит копьем в грудь. Но, чтобы стать зомби, нужно чтобы тебя убил и не до конца съел другой зомби. Холодный пот пробил моё гульское тело. Твою мать, а я кто? Я же грёбанная нежить. Все время забываю. Ту собаку убил и не ел. И голова вполне себе осталась цела. Только карты не выпало, но это как раз не важно. Но ведь я же не кусал её? Правда, она меня немного пожевала, так сказать, незадолго «до». За ножку, играючи. Выходит, теперь она типа зомби или навроде гуля, только собачьего мира и уже сожрала остатки своих товарищей, зомбарей и людей. Мдэээ….
Попробую свой навык Предводитель. Закрыл глаза, сконцентрировался, представил, как приказываю собачатине обежать пустырь по кругу.
Открыл. Нихрена. Стоит, зенки таращит. Язык двойной. Гм. А интеллект у меня и правда, на троечку. Открыл системную сумку(гулять пошёл только с ней), дал зверюге кусок мяса, она его обнюхала, не нашла недостатков в стейке из своего бывшего лидера и в одно движение съела. Она же 11 уровень, батенька, а я всего 4, я не могу ею управлять, уровнем не дорос. Другое дело что сделать питомцем мне система предлагала не просто так.
Ладно. Дал ещё кусок, потрепал по холке, почесал за ухом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Будешь зваться Пушок… или даже скорее Помоешник. Я погуляю, а ты там никого, — показал ему в сторону дедова дома, — Не трогай!
Нахмурил брови, выражению голоса придал строгость. Может он при жизни был домашней болонкой, послушной и не злой.
По поведению зверюги трудно было что-то сказать, восприятие не показывало в ней признаков разума, однако на практике животные (в данном случае слегка мёртвые), могут действовать вполне себе, если судить по поступкам, разумно. Например, сто раз видел, чтобы собаки стояли и ждали зеленый цвет светофора чтобы перейти (и ещё больше, чтобы человеки это игнорировали и лезли под колёса). Машины, кстати, не хватает.
— Пойду, свои взрослые дела делать буду.
Почесал за ухом. Надеюсь, не тронет или забор у деда устоит. Может, наличие щенков скажется. В любом случае валить собаку, которая ко мне дружелюбна, не собирался. Пусть она и нежить. Не в моем положении корчить из себя ксенофоба.
На перекрестке повернул налево, побрёл в сторону моста через речку, по дороге, ведущей в центр. То там, то тут — попадались брошенные авто. Некоторые прямо посреди дороги. Что будет если в машине два человека и один обратится? Нападёт на второго — вот что. Некоторые авто сгорели до закопчённого кузова.
Пока шёл, думал про своё развитие, прокачку. Восприятие дало ответы на некоторые вопросы. Ещё больше — память сурового Шая. По всему выходит, что гули могут неплохо развивать магию огня, как и любую другую стихийную, но нужно иметь вообще такой навык — магия, а его как раз нет. Пока нет, если не считать блинка. Если бы можно было меняться, в смысле торговли, то у меня на обмен целый арсенал оружия, куча бесполезных для меня навыков, в том числе один «золотой». Вот только кто будет с мертвяком торговать?
Впереди мост. Въезд перегорожен двумя машинами, выставленными под углом сорок пять градусов, образуя выступающую баррикаду. Обе разбиты вдребезги, кругом кровь, кишки и повторно умершие, то есть «убитые зомби». Импровизированный блокпост никто не охранял. Выходит, живые его оставили. Слабаки.
Возле моста обогнал группу из примерно тридцати зомби, одетых как туристы. Впереди «Зомби. Поводырь. 11 ур». Это надо думать, экскурсовод.
Зная очень и очень многое про борьбу с нежитью, мне известно и про некоторые их классы. У них есть полководцы, есть летуны, стрелки-лучники, кто-то становится невидимкой или развивает магию. За них опыта дают больше, хотя меня и штрафуют как нейтральную расу. Был бы живым, получал больше. Правда, они бы меня так запросто не подпустили «к телу».
Догнал экскурсовода и без затей проломил ему череп. Игнорируя сообщение, побежал вперед, к узкому месту моста, между машин.
Толпа зомби 3–7 уровней вмиг перестала быть спокойной, и слегка разозлилась на меня. Интересно, а если убежать за пределы видимости, они забудут свои обидушки? Изучать вопрос не стал. Развернул щит, подготовил клевец, копьё, пехотный нож и встретил толпу в узком месте, так, чтобы их численное преимущество меня не затоптало.
Отталкивал щитом, весело пробивал, прокалывал черепа, крушил кости. Хорошо быть сильным и большим. Сообщения сыпались, зомби постепенно кончались.
Последнего прижал к земле, с треском проколол голову копьем. Оно от этого получило второй уровень.
Копьё системное 2 ур. Материал — системный металл. Прочность 81%. Самовосстановление.
И всё? Динамику прокачки оружия до конца не понял. Меч и копьё у меня второго, клевец уже третий, он тоже сам себя затачивает (в каком, стесняюсь, спросить, месте?) и восстанавливает. Пехотный нож четвертого. Видимых очков пока не вижу, а разрушаются они быстрее чем развиваются. Щит очень ценная приблуда, но по прочности 56%, весь помятый даже визуально. И его уровень не повысился. Жаль.
- Предыдущая
- 13/57
- Следующая